WXML

WXML(WeiXin Markup Language)是MINA设计的一套标签语言,结合基础组件事件系统,可以构建出页面的结构。
【1】数据绑定
1.1 简单绑定
数据绑定使用"Mustache"语法(双大括号)将变量包起来,可以作用于:
可以在{{}}内进行简单的运算,支持的有如下几种方式:
1.4.1 三元运算
<view
hidden="{{flag ? true : false}}"> Hidden</view>
1.4.2 算数运算
1.5 逻辑判断
<view
wx:if="{{length > 5}}"></view>
1.6 字符串运算
也可以在Mustache内直接进行组合,构成新的对象或者数组
1.7 数组
1.8 对象
也可以用扩展运算符...来将一个对象展开
如果对象的key和value相同,也可以间接地表达
注意:上述方式可以随意组合,但是如有存在变量名相同的情况,后边的会覆盖前面,如
【2】条件渲染
在MINA中,我们用wx:if="{{condition}}"来判断是否需要渲染该代码块:
<view
wx:if="{{condition}}"> True </view>
也可以用wx:elif和wx:else来添加一个else块:
因为wx:if之中的模板也可能包含数据绑定,所有当wx:if的条件值切换时,MINA有一个局部渲染的过程,因为它会确保条件块在切换时销毁或重新渲染。
同时wx:if也是惰性的,如果在初始渲染条件为false,MINA什么也不做,在条件第一次变成真的时候才开始局部渲染。
相比之下,hidden就简单的多,组件始终会被渲染,只是简单的控制显示与隐藏。
一般来说,wx:if有更高的切换消耗而hidden有更高的初始渲染消耗。因此,如果需要频繁切换的情景下,用hidden更好,如果在运行时条件不大可能改变则wx:if较好。
在组件上使用wx:for控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。
默认数组的当前项的下标变量名默认为index,数组当前项的变量名默认为item
使用wx:for-index可以指定数组当前下标的变量名:
<view wx:for="{{array}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName"> {{idx}}: {{itemName.message}}</view>
【4】模板
WXML提供模板(template),可以在模板中定义代码片段,然后在不同的地方调用。
  • 事件是视图层到逻辑层的通讯方式。
  • 事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。
  • 事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。
  • 事件对象可以携带额外信息,如id, dataset, touches。
事件分类
事件分为冒泡事件和非冒泡事件
  1. 冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递。
  2. 非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递。
WXML的冒泡事件列表:
类型 触发条件
touchstart 手指触摸
touchmove 手指触摸后移动
touchcancel 手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗
touchend 手指触摸动作结束
tap 手指触摸后离开
longtap 手指触摸后,超过350ms再离开
注:除上表之外的其他组件自定义事件都是非冒泡事件,如<form/>的submit事件,<input/>的input事件,<scroll-view/>的scroll事件,(详见各个组件)
事件绑定
事件绑定的写法同组件的属性,以key、value的形式。
  • key以bind或catch开头,然后跟上事件的类型,如bindtap, catchtouchstart
  • value是一个字符串,需要在对应的Page中定义同名的函数。不然当触发事件的时候会报错。
bind事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡,catch事件绑定可以阻止冒泡事件向上冒泡。
如在下边这个例子中,点击inner view会先后触发handleTap1和handleTap2(因为tap事件会冒泡到middle
view,而middle view阻止了tap事件冒泡,不再向父节点传递),点击middle view会触发handleTap2,点击outter view会触发handleTap1。
include可以将目标文件出了<template/>的整个代码引入,相当于是拷贝到include位置,如:
<!-- index.wxml -->
<include src="header.wxml"/>
<view> body </view>
<include src="footer.wxml"/>
<!-- header.wxml -->
<view> header </view>
<!-- footer.wxml -->
<view> footer </view>

小程序三:视图层之WXML的更多相关文章

  1. 微信小程序开发---视图层(View)

    WXML WXML能力: 数据绑定 列表渲染 条件渲染 模板 事件 数据绑定 数据绑定使用 Mustache 语法(双大括号)将变量包起来,可作用于内容,组件属性(需要在双引号之内),控制属性(需要在 ...

  2. 【微信小程序】开发实战 之 「视图层」WXML & WXSS 全解析

    在<微信小程序开发实战 之 「配置项」与「逻辑层」>中我们详细阐述了小程序开发的程序和页面各配置项与逻辑层的基础知识.下面我们继续解析小程序开发框架中的「视图层」部分.学习完这两篇文章的基 ...

  3. 微信小程序笔记<七>视图层 —— wxml

    微信小程序的视图层由 *.wxml 组成,wxml与html一样属于标签语言,但wxml与html的标签截然不一样. xwml特性 一.数据绑定 <!--wxml--> <view& ...

  4. JWebFileTrans(JDownload): 一款可以从网络上下载文件的小程序(三),多线程断点下载

    一 前言 本篇博客是<JWebFileTrans(JDownload):一款可以从网络上下载文件的小程序>系列博客的第三篇,本篇博客的内容主要是在前两篇的基础上增加多线程的功能.简言之,本 ...

  5. Taro -- 微信小程序wxParse达到html转换wxml

    Taro微信小程序可以用wxParse来达到html转换wxml的效果:https://github.com/NervJS/taro-components-test/blob/master/src/p ...

  6. 微信小程序(三)-事件绑定

    小程序事件绑定 https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/view/two-way-bindings.html 1.数据 / ...

  7. 微信小程序(三)--小程序UI开发

    一.UI介绍 所谓的UI(user Interface)开发指的就是小程序应用界面的开发,在小程序开发框架中会为我们提供一系列的基础组件,例如HTML开发中为我们所提供的一些最基础的标签.需要注意的是 ...

  8. 小程序基础09:视图层之WXML

    1.WXML WXML是框架设计的一套标签语言,结合基础组件,事件系统,可以构建出页面的结构. 用以下的例子来看看WXML有什么能力: 1.1数据绑定 <view>{{age}}</ ...

  9. 快速上手微信小程序-快递100

    2007 年 1 月 9 日,乔布斯在旧金山莫斯科尼会展中心发布了首款 iPhone,而在十年后的 1 月 9 日,微信小程序正式上线.张小龙以这样的形式,向乔布斯致敬. 小程序在哪里? 小程序功能模 ...

随机推荐

  1. Selenium2+python自动化53-unittest批量执行(discover)

    前言 我们在写用例的时候,单个脚本的用例好执行,那么多个脚本的时候,如何批量执行呢?这时候就需要用到unittet里面的discover方法来加载用例了. 加载用例后,用unittest里面的Text ...

  2. 栅栏加解密python实现(支持密钥加密)

    栅栏加解密是对较短字符串的一种处理方式.给定行数Row,依据字符串长度计算出列数Column,构成一个方阵. 加密过程:就是按列依次从上到下对明文进行排列,然后依照密钥对各行进行打乱.最后以行顺序从左 ...

  3. bit byte哪些事

    1.bit 电脑中最小的计量单位,比如0或1代表一个bit,简称“位” 2.byte 电脑存储的基本单位.因为上面的bit小弟太小了,所以产生了byte.由8个bit存成了byte,最小为0最大为11 ...

  4. Python for everyone chapter 1

    Chapter 1 10 试题 1.  When Python is running in the interactive mode and displaying the chevron prompt ...

  5. fstream的使用方法

    ofstream是从内存到硬盘,ifstream是从硬盘到内存,其实所谓的流缓冲就是内存空间;  在C++中,有一个stream这个类,所有的I/O都以这个“流”类为基础的,包括我们要认识的文件I/O ...

  6. 使用Topshelf 5步创建Windows 服务

    使用Topshelf创建Windows 服务简要的介绍了创建Windows服务的另一种方法,老外的一篇文章Create a .NET Windows Service in 5 steps with T ...

  7. Android中intent如何传递自定义数据类型

    转载自:http://www.cnblogs.com/GoAhead/archive/2012/07/16/2593868.html 大家好,好久不见,今天要给大家讲一下Android中Intent中 ...

  8. iOS开发-UINavigationController简单介绍

    导航条或者说导航栏目现在在App中基本上也算是标配,类似于父子级别的味道在里面,UINavigationController就是负责简化这一实现功能的,属于iOS开发中比较常用的一种容器View co ...

  9. Android -- SharedPreferences存储信息

    背景                                                                                             Share ...

  10. WPF 处理路由事件

    (1)img.MouseUp+= img_MouseUp;(2)调用 UIElement.AddHandler()直接连接事件:img.AddHandler(Image.MouseUpEvent, n ...