F#注解
不要问我为啥要学F#——因为气质摆在那里
标注:以下内容均来自 anderslly F#系列
1、类型推演
let square x = x * x
//接受一个某类型参数的quare函数返回一个这个参数的平方,因为支持参数*参数的类型有很多;比如int,byte,uint64,double等,而F#会默认为int类型
//这就类似与js当中var 不同的是,在js当中,函数返回一个数值需要用return关键字 而F#不需要
2、规定参数的类型(类似于C#的形参 也叫类型注解)
let concat (x : string) y = x + y;;
//一个函数接受一个x的参数,这个参数必须为string类型(这里的冒号":"的作用就是起到了约束作用)以及一个参数y
//这里有同学以为y没有约束类型,那应该是什么类型都可以
//实际上是由于因为x类型是string,返回的值又是x + y 用了"+"操作,所以类型必须相同,则y也是string(用vs的同学可以按 alt+enter检查)
3、输出打印
printfn "N^2 = %A" squares
//打印信息 这里的%A是匹配任何类型的参数(也就是空格后面的squares) 注:参数的输入 必须要已空格隔开,否则会报错
这里有几个输出的类型要注明:%d,%f,%s分别是int、float、string的占位符
4、值,变量的不可变性
跟C#不同,F#中的变量都是不可变性的,换句话说 就是固定不变的,自然同时就具备了类型安全这个优良的特点,如果你一定要改变这个值,也是可以的!
用mutable改变这个值(注意:这个改动值,不是寻常我们C#,JS中的改变变量的值,而是重新创建了一个新的变量,这一点上是不是跟我们C#中的string有点类似呢 (^_^))
然后用左箭头操作符 <- 修改变量的值
let mutable x = "the original value.";;
printfn "x's value is '%s'" x;; //x's value is 'the original value'.
x <- "the new one.";;
printfn "x's value is now '%s'" x;; //x's value is now 'x's value is the original value'
5、引用值
引用值是另一种表示可修改数据的方式。但它不是将变量存储在堆栈(stack),引用值其实是一个指向存储在堆(heap)上的变量的指针(pointer)。在F#中使用可修改的值时会有些限制(比如不可以在内部lambda表达式中使用)。而ref对象则可被安全地传递,因为它们是不可变的record值(只是它有一个可修改的字段)。原话引自——【F# 20分钟快速上手(二)】
使用引用值时,用“:=”赋一个新值,使用“!”进行解引用。
let refCell = ref 42;; //refCell = 42
refCell := -1;; //改变引用值
!refCell;; //解析引用值 显示-1
6、模块(Modules)
这个就跟C#的using引用程序集是一个道理了 直接看例子
module ProgramSettings =
let version = "1.0.0.0"
let debugMode = ref false
module MyProgram =
do printfn "Version %s" ProgramSettings.version
open ProgramSettings
debugMode := true
7、元组(Tuple)
表示值的有序集合 也是跟C#中的元组有近似相同;用来传递多个或一组值
定义一个元组,只要将一组值用逗号分割
let tuple = (1, false, "text");;
let getNumberInfo (x : int) = (x, x.ToString(), x * x);; //定义个接受int的变量x 函数返回三个变量(int,string,int)
函数可以接受元素为参数,自然C#也是可以的
let printBlogInfo (owner, title, url) = printfn "%s's blog [%s] is online at '%s'" owner title url;;
let myBlog = ("Chris", "Completely Unique View", "http://blogs.msdn.com/chrsmith");;
printBlogInfo myBlog;; //输出 Chris's blog [Completely Unique View] is online at 'http://blogs.msdn.com/chrsmith'
8、函数科里化(Function Currying)
F#中可以只接受某函数的参数 进而将参数传递给另一个新的函数
let addThree x y z = x + y + z;; //函数addThree接受三个参数 1
let addTwo x y = addThree 10 x y;; //函数addTwo接受两个参数 2
addTwo 1 1;; //调用addTwo传1,1两个参数—>由于函数2返回一个新的函数addThree 并接受一个参数10,和前一个函数的两个参数的值
9、Union类型
没有自己的一些见解,直接点击原文
10、模式匹配
看起来想swicth case模式
let listLength aList =
match aList with
| [] -> 0
| a :: [] -> 1
| a :: b :: [] -> 2
| a :: b :: c :: [] -> 3
| _ -> failwith "List is too big!" //竖线 | 表示各种case ->是lambda表达 表示输出 a::[] 意思是说 a 在 [] 之前的元素(这是空的list集合)
let isOdd x =
match x with
| _ when x % 2 = 0 -> false
| _ when x % 2 = 1 -> true //下划线 _ 是匹配任意值
也可以动态匹配
let getType (x : obj) =
match x with
| :? string -> "x is a string"
| :? int -> "x is a int"
| :? System.Exception -> "x is an exception"
| :? _ -> "invalid type" // 这里博主没有将:? 符号的意思说明 我就理解为表面意思 :匹配这个值 ?是可以是任何类型的 跟输入的类型是一样的 比如输入"a" 就是string;11 就是int
11、Forward Pipe operator(|>)
简单的理解就是一个函数A接受一个参数并返回一个值,然后把这个值又传递给另一个函数B,函数B得到这个参数并返回一个值(类型可能不同),进入接着往下传递
用C#的写法就是
Int32 result = Func3(Func2(Fun1(A)))......
我们来看看F#的写法
let square x = x * x
let toStr (x : int) = x.ToString()
let rev (x : string) = new String(Array.rev (x.ToCharArray()))
let result = rev (toStr (square 32)) //调用
上面看起来就跟C#的一样直白,好理解,那我们接着用操作符 |> 写一遍
let result = 32 |> square |> toStr |> rev
可以看出这样极大的简化了我们代码,并且更说明了Forward Pipe Operator的含义
12、集合(Collection:Seq,List,Array)
F#表示集合的有三种,Seq;List; Array
这里每个集合类型都有很多方法,大家可以用VS的智能提示了解(吐槽一下:不知道我的vs是怎么滴,一定得手动按ctrl+j才行 不能想C#中实时出现提示的)这里我记录几个常用的
iter。“iter”函数遍历集合的每一项。 跟foreach遍历一样
List.iter (fun i -> printfn "Has element %d" i) [1 .. 10] 从集合[1..10](这个是集合的元素从1到10)循环遍历输出Has element 1 2 3...
map map函数基于一个指定的函数对集合的值进行转换
Array.map (fun (i : int) -> i.ToString()) [| 1 .. 10 |] //([|1..10 |] 前后加竖线是说明此几何为整数数组) 次数是由原来的整数集合变为一个字符串集合
fold。“fold”函数接受一个集合,并将集合的值折叠为单个的值。像iter和map一样,它接受一个函数,将其应用于集合的每个元素,但它还接受另一个“accumulator”参数。fold函数基于上一次运算不断地累积 accumulator参数的值 注:是不是跟C#的ForEach(Func)很想呢
Seq.fold (fun acc i -> i + acc) 10 { 1 .. 10 }
13、可选值(Option Values)
F#中的“可选类型(option type)”有两种状态:“Some”和“None”。在下面的记录类型Person中,中间的字段可能有值,也可能没有值
type Person = { First : string; MI : string option; Last : string }
let billg = {First = "Bill"; MI = Some("H"); Last = "Gates" }
let chrsmith = {First = "Chris"; MI = None; Last = "Smith" }
14、延迟求值 (LazyValue)
延迟初始化表示一些值,它们在需要时才进行计算。F#拥有延迟求值特性。看下面的例子,“x”是一个整数,当对其进行求值时会打印“Computed”。
let x = lazy (printfn "Computed."; 42);; //初始化值42 但是被延迟了
let listOfX = [x; x; x];;
x.Force();; //直到使用Force 才会初始化x的值
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