重载,隐藏(重定义),覆盖(重写)—这几个名词看着好像很像,不过其实一样都不一样!!

综述:

说明:覆盖中的访问修饰符可以不同是指可以不用显示地用virtual;当访问修饰符改为const或者static后就不构成覆盖了,同名函数就不一样了。

一、重载:

(1)
概念:在同一个作用域内;函数名相同,参数列表不同(参数个数不同,或者参数类型不同,或者参数个数和参数类型都不同),返回值类型可相同也可不同;这种情况叫做c++的重载!

注意:c语言没有函数重载的机制;

详见:http://blog.csdn.net/gogogo_sky/article/details/72807123

(2)举例:

#include<iostream>

using namespace std;
int Add(int a,int b)
{
return a+b;
}
float Add(float a,float b)
{
return a+b;
}
int main()
{
cout<<Add(4,5)<<endl;//调用 int Add(int a,int b)
cout<<Add(2.5f,3.7f)<<endl;//调用 float Add(float a,float b)
return 0;
}

此时,两个函数Add();在同一作用域,函数名相同都是Add,参数类型不同;就构成了c++中的函数重载;

(3)c++函数重载达到的效果:调用函数名相同的函数,会根据实参的类型和实参顺序以及实参个数选择相应的函数;
(4)c++函数重载是一种静态多态(又叫做静态联编,静态绑定,静态决议)

二、覆盖(又叫重写)

(1)说覆盖之前先说一个概念:
虚函数:类的成员函数前面加virtual关键字,则这个成员函数称为虚函数

(2)覆盖(重写)的前提条件:父类函数为虚函数;

(3)覆盖(重写)的概念:当在子类中定义了一个与父类完全相同的虚函数时,则称子类的这个函数重写(也称覆盖)了父类的这个虚函数。

(4)什么是在子类中定义了一个与父类完全相同的虚函数:
有两种情况:

  • 1.就是说子类中的虚函数和父类中的虚函数,函数名,参数个数,参数类型,返回值类型都相同;这种情况下子类的这个虚函数重写的父类中的虚函数,构成了重写;

  • 2、协变—是说子类中的虚函数和父类中的虚函数,函数名,参数个数,参数类型都相同,只是返回值类型不同;父类的虚函数返回父类的指针或者引用,子类虚函数返回子类的指针或者引用;这种情况下子类的这个虚函数也重写了父类中的虚函数,也构成了重写;——我们把这种特殊的情况叫做协变

注意:

在子类中定义了一个与父类虚函数完全相同的函数,那么这个子类的函数就是重写了父类的虚函数,此时这个子类的函数就是虚函数,如果不显示的加上virtual修饰,编译器也会默认为虚函数;

(5)覆盖(重写)达到的效果:

  • 1.在子类中重写了父类的虚函数,那么子类对象调用该重写函数,调用到的是子类内部重写的虚函数,而并不是从父类继承下来的虚函数;(这其实就是动态多态的实现);

  • 2.在子类中重写了父类的虚函数,如果用一个父类的指针(或引用)指向(或引用)子类对象,那么这个父类的指针或用引用调用该重写的虚函数,调用的是子类的虚函数;相反,如果用一个父类的指针(或引用)指向(或引用)父类的对象,那么这个父类的指针或用引用调用该重写的虚函数,调用的是父类的虚函数

(6)举例1:普通重写+函数重载

//普通重写+函数重载
#include<iostream>
using namespace std;
class Person//父类
{
public:
virtual void BuyTickets()//父类虚函数
{
cout<<" 买票-全票"<< endl;
}
protected :
string _name; // 姓名
}; class Student : public Person//子类
{
public:
void BuyTickets()//子类虚函数
{
cout<<" 买票-半价"<<endl ;
}
protected :
int _num ; //学号
};
void Fun (Person* p)
{
p->BuyTickets();
}
void Fun (Person&p)
{
p.BuyTickets();
}
void Test ()
{
Person p ;
Student s;
Fun(p);
Fun(s); Fun(&p);
Fun(&s);
} int main()
{
Test();
return 0;
}

分析:

在子类中的函数 void BuyTickets()和父类的虚函数virtual void BuyTickets(),他们的函数名相同都为BuyTickets,参数相同都为空,返回值都相同为void,所以此时子类中的函数void BuyTickets()重写了父类的虚函数virtual void BuyTickets();那么这是即使子类的函数void BuyTickets()不加关键字virtual修饰,编译器默认它为虚函数;
父类的指针Person* p(或引用Person&p)指向(或引用)子类对象s,那么这个父类的指针或用引用调用该重写的虚函数,调用的是子类的虚函数;
相反,用一个父类的指针Person* p(或引用Person&p)指向(或引用)父类的对象p,那么这个父类的指针或用引用调用该重写的虚函数,调用的是父类的虚函数

其中:

void Fun (Person* p)
{
p->BuyTickets();
}
void Fun (Person&p)
{
p.BuyTickets();
}

这两个哈数构成了函数重载

举例二:协变重写+函数重载

//(协变)重写+函数重载

#include<iostream>
using namespace std;
class Person//父类
{
public:
virtual Person& BuyTickets()//父类虚函数
{
cout<<"成人买票-全票"<<endl;
return *this;
}
public:
string _name; // 姓名
}; class Student : public Person//子类
{
public:
virtual Student& BuyTickets()//子类虚函数
{
cout<<"学生买票-半票"<<endl;
return *this;
}
public:
int _num ; //学号
};
void Fun (Person* p)
{
p->BuyTickets();
}
void Fun (Person&p)
{
p.BuyTickets();
}
void Test ()
{
Person p;
Student s;
Fun(p);
Fun(s); Fun(&p);
Fun(&s);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}

三、隐藏(重定义)

(1)隐藏(重定义)概念:

是指在不同的作用域中(分别在父类和子类中),函数名相同,不能构成重写的都是重定义。

(2)隐藏(重定义)的使用范围:

重定义的不光是类的成员函数,还可以是类的成员变量

(3)隐藏(重定义)的直接效果:

如果在父类和子类中有相同名字的成员;那么在子类中。会将父类的成员隐藏;隐藏以后的直接效果就是:无论在子类的内部或者外部(通过子类成员)访问该成员;全都是访问子类的同名成员; 如果在子类内部或者外部(通过子类成员)访问同名的成员函数,则需要根据函数调用的规则来调用子类的同名成员函数;否则调用失败;

#include<iostream>
using namespace std; class A
{
protected:
A(int x=2)
:_a(x)
{}
//public:
// //1
// void show()
// {
// cout<<"A::shou()"<<endl;
// } //public:
// //2
// virtual void show()
// {
// cout<<"A::shou()"<<endl;
// }
public:
//3
void show(int a)
{
cout<<"A::shou()"<<endl;
}
public:
int _a;
};
class B:public A
{
public:
B(int x=1)
:_a(x)
{}
//public:
// //1
// void show(int b)
// {
// cout<<"B::shou()"<<endl;
// }
//public:
// //2
// void show(int a)
// {
// cout<<"B::shou()"<<endl;
// }
public:
//3
void show(int a,int b)
{
cout<<"B::shou()"<<endl;
cout<<_a<<endl;
}
public:
int _a;
}; int main()
{
B b;
cout<<(b._a)<<endl;
b.show(1);
return 0;
}

程序中所标明的1,2,3三种情况都是成员隐藏!

--------------------- 本文来自 gogogo_sky 的CSDN 博客 ,全文地址请点击:https://blog.csdn.net/gogogo_sky/article/details/72860426?utm_source=copy

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