一直以来非常庆幸曾经有翻过《代码大全2》;这使我崎岖编程之路少了很多不必要的坎坷。它在软件工艺的话题中有写到一篇:“首先是为人写程序,其次才是机器(Write Programs for People First, Computers Second)”。虽然这是针对代码可读性来谈及的,但这间接昭示了开发效率之重要不是?此次以 Vue , Es6, Jade, Scss , Webpack, Gulp等一套强大组合来改善团队前端工作流,首因即出于这个理念。

微注:如此处排版不尽如您意,可移步Vue ES6 Jade Scss Webpack Gulp查看。

不觉间,突入这深似海的前端,已近一年。虽然时间不长,却也经历了几个框架的更替。然而这并未使我感觉到Coding的 快乐:因为本质上,整日都在做着重复的事儿用重复的方法,这就好如让你整日拿着烂扫帚,在一座乏味的猥楼前,人为而机械地,日复一日地扫楼前枯枝落叶一般。如此,倒也没什么忒糟糕;只是有一点:即便扫得三年,这经验和功力也就几天(即学会这套机制所用时间)而已。直到遇到这Vue Webpack

为何有上述的一点小感慨嘞?这缘于现在的工作内容。如今我们团队人倒满多,再招几个就可凑在一起踢一场足球了。主有前端(Js)后端(Php),并加Android,Ios各一名。大家合力为公司几近所有款游戏,提供运营服务。而我等前端所做的事儿,体现在用户那里,不过就是游戏中的活动(Activity),这在本地中某一场景下,以webView得以承载和展现。我们的工作大部分即将运营策划的一些形形色色活动,以Html+JS+Css加以实现下。

这本身虽不具可吐槽性,可喜的是(

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