【转】Unity3D开发之Http协议网络通信
之前unity3d项目要做跟服务器通信的模块,然后服务器那边的协议是基于http的Jsonrpc通信方式
一开始,用C#的本身类HttpWebRequest来提交请求,很快就在电脑上面成功了,代码也很简单,这里就不贴了
坑爹的是。。。这个类没办法在IOS或者android平台上面使用,只能在MAC或者WIN上面进行Http的网络请求。。。所以就没用了= =。。。
然后再用WWW这个类,通过官方的文档,这个类其实是对网络请求的一个简单封装,
比如:
- string PostData = "{\"age\":1}";
- Hashtable headers = new Hashtable();
- headers.Add("Content-Type", "application/json");
- byte[] pData = Encoding.ASCII.GetBytes(<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">PostData</span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">.ToCharArray());</span>
- WWW www = new WWW("http://XXX", pData, headers);
复制代码
这个请求其实就相当于我们用Postman的时候,提交请求为:
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码
?
| 1 2 3 4 |
POST XXX HTTP/1.1 Content-Type: application/json {"age":1} |
顺便提一下,其他的请求方式还可以配合WWWForm这个类,这里就不细说了,只是个抛砖引玉罢了,大家有需求可以到官网上面进行查询。
官网API传送门:http://www.unitymanual.com
【转】Unity3D开发之Http协议网络通信的更多相关文章
- android开发之http协议
http协议学习系列 1. 基础概念篇 1.1 介绍 HTTP是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写.它的发展是万维网协会(World Wide Web C ...
- IOS开发之NSObject协议类方法说明
oc中NSObject类是所有类的基类,所有类都要继承自它,那么它的方法就显得特别重要,因为所有类都会有这些基本的方法. 看看oc的源码中NSObject是这样定义的: @interface NSOb ...
- 安卓开发之mqtt协议
首先物联网协议mqtt协议是基于tcp/ip协议的,使用了官方的mqttclient框架/**初始化mqttclient*/private void init() { try { //MQTT的连接设 ...
- Unity3D开发之Mac OS 开发环境搭建 笔记
http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3383167.html 首先上几张图: 摸索了一上午,才搞定在模拟器中运行.至于在Iphone真机中运行,虽然有开发者证书 ...
- phonegap移动开发之jsonp协议
最近我一直在学习android开发.并且做了几个小软件,我会在百度网盘和二维码的形式分享出去!源码会分享到github上.下面我还是主要来说说jsonp协议吧.可能许多初学者会遇到许多跟我一样的问题. ...
- Web开发之HTTP协议
HTTP响应消息 一个HTTP响应代表服务器向客户端回送的数据. 一个完整的HTTP响应包括如下内容: 一个状态行.若干消息头.以及响应正文,其中的一些消息头和正文都是可选的,消息头和正文内容之间要用 ...
- Unity3D 开发之shader教程(浅谈光照之漫反射diffuse)
在游戏开发过程中,光照应该是必不可少部分,当然,这是指大多数的稍微大型一些的3D游戏会需要,给模型或者山山水水加上光照,会看上去更加的真实,获得更好的体验.一个本身不发光物体显示什么颜色,在于本身反射 ...
- Unity3D开发之NGUI点击事件穿透响应处理
http://www.xuebuyuan.com/1936292.html 在使用NGUI 开发2D项目的时候,发现了一个问题,就是如果点出一个菜单,然后点击菜单上面的按钮的时候就会使得按钮下面的物品 ...
- Unity3D开发之“获取IOS设备所在的国家代码"
原地址:http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/469688272014021025578/ 在前一段时间游戏开发中需要实现获取IOS设备所在的国家代 ...
随机推荐
- Java的线程模型
并发不一定要依赖多线程(如PHP中很常见的多进程并发),但是在Java里面谈论并发,大多数都与线程脱不开关系. 线程是比进程更轻量级的调度执行单位,线程的引入,可以把一个进程的资源分配和执行调度分开, ...
- 大牛之路II
时间限制:500MS 内存限制:1000K 提交次数:138 通过次数:31 题型: 编程题 语言: C++;C Description 要成为ACM大牛,要掌握很多必需的知识点.某些知识点可以 ...
- ZOJ2314 Reactor Cooling(无源汇流量有上下界网络的可行流)
题目大概说一个核反应堆的冷却系统有n个结点,有m条单向的管子连接它们,管子内流量有上下界的要求,问能否使液体在整个系统中循环流动. 本质上就是求一个无源汇流量有上下界的容量网络的可行流,因为无源汇的容 ...
- tiledmap2
1 1.1 将tiledmap 保存为xml格式 1.2 在unity当中设置摄像机为"Orthogonal", 1.3 拖拽tiledmap prefab从project视图到H ...
- A Complete Guide to the <Picture> Element
If you’ve ever struggled building responsive websites, this post is for you. It’s part of a series o ...
- 【BZOJ】1082: [SCOI2005]栅栏(二分+dfs)
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1082 题意:n个给出木板,m个给出木板.可以将那m个木板锯成泥想要的长度.问最大能锯成多少个给出的n ...
- 【BZOJ】2038: [2009国家集训队]小Z的袜子(hose)(组合计数+概率+莫队算法+分块)
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2038 学了下莫队,挺神的orzzzz 首先推公式的话很简单吧... 看的题解是从http://for ...
- 【wikioi】1285 宠物收养所
题目链接:http://www.wikioi.com/problem/1285/ 算法:Splay 刚开始看到这题,就注意到特征abs了,并且数据n<=80000显然不能暴力,只能用nlgn的做 ...
- NOIP200003方格取数
NOIP200003方格取数 难度级别: D: 编程语言:不限:运行时间限制:1000ms: 运行空间限制:51200KB: 代码长度限制:2000000B 试题描述 XYZ 是首师大附中信息技术团编 ...
- Myeclipse10 + JBPM4.4 环境搭建图文教程
一.软件环境 IDE:Myeclipse10.0 (jbpm4.0以上版本好像只能与Myeclipse7.5以上版本集成) JBPM:4.4 与Myeclipse集成 1.解压jbpm-4.4.zip ...