之前unity3d项目要做跟服务器通信的模块,然后服务器那边的协议是基于http的Jsonrpc通信方式
一开始,用C#的本身类HttpWebRequest来提交请求,很快就在电脑上面成功了,代码也很简单,这里就不贴了
坑爹的是。。。这个类没办法在IOS或者android平台上面使用,只能在MAC或者WIN上面进行Http的网络请求。。。所以就没用了= =。。。

然后再用WWW这个类,通过官方的文档,这个类其实是对网络请求的一个简单封装,
比如:

  1. string PostData = "{\"age\":1}";
  2. Hashtable headers = new Hashtable();
  3. headers.Add("Content-Type", "application/json");
  4. byte[] pData = Encoding.ASCII.GetBytes(<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">PostData</span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">.ToCharArray());</span>
  5. WWW www = new WWW("http://XXX", pData, headers);

复制代码

这个请求其实就相当于我们用Postman的时候,提交请求为:

[JavaScript] 纯文本查看 复制代码
?

1
2
3
4
POST XXX HTTP/1.1
Content-Type: application/json
  
{"age":1}

顺便提一下,其他的请求方式还可以配合WWWForm这个类,这里就不细说了,只是个抛砖引玉罢了,大家有需求可以到官网上面进行查询。
官网API传送门:http://www.unitymanual.com

【转】Unity3D开发之Http协议网络通信的更多相关文章

  1. android开发之http协议

    http协议学习系列 1. 基础概念篇 1.1 介绍 HTTP是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写.它的发展是万维网协会(World Wide Web C ...

  2. IOS开发之NSObject协议类方法说明

    oc中NSObject类是所有类的基类,所有类都要继承自它,那么它的方法就显得特别重要,因为所有类都会有这些基本的方法. 看看oc的源码中NSObject是这样定义的: @interface NSOb ...

  3. 安卓开发之mqtt协议

    首先物联网协议mqtt协议是基于tcp/ip协议的,使用了官方的mqttclient框架/**初始化mqttclient*/private void init() { try { //MQTT的连接设 ...

  4. Unity3D开发之Mac OS 开发环境搭建 笔记

    http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3383167.html 首先上几张图: 摸索了一上午,才搞定在模拟器中运行.至于在Iphone真机中运行,虽然有开发者证书 ...

  5. phonegap移动开发之jsonp协议

    最近我一直在学习android开发.并且做了几个小软件,我会在百度网盘和二维码的形式分享出去!源码会分享到github上.下面我还是主要来说说jsonp协议吧.可能许多初学者会遇到许多跟我一样的问题. ...

  6. Web开发之HTTP协议

    HTTP响应消息 一个HTTP响应代表服务器向客户端回送的数据. 一个完整的HTTP响应包括如下内容: 一个状态行.若干消息头.以及响应正文,其中的一些消息头和正文都是可选的,消息头和正文内容之间要用 ...

  7. Unity3D 开发之shader教程(浅谈光照之漫反射diffuse)

    在游戏开发过程中,光照应该是必不可少部分,当然,这是指大多数的稍微大型一些的3D游戏会需要,给模型或者山山水水加上光照,会看上去更加的真实,获得更好的体验.一个本身不发光物体显示什么颜色,在于本身反射 ...

  8. Unity3D开发之NGUI点击事件穿透响应处理

    http://www.xuebuyuan.com/1936292.html 在使用NGUI 开发2D项目的时候,发现了一个问题,就是如果点出一个菜单,然后点击菜单上面的按钮的时候就会使得按钮下面的物品 ...

  9. Unity3D开发之“获取IOS设备所在的国家代码"

    原地址:http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/469688272014021025578/ 在前一段时间游戏开发中需要实现获取IOS设备所在的国家代 ...

随机推荐

  1. C++程序设计课程学习的网址

    很详细 C++程序设计课程主页  http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/7910565 孙鑫C++视频教程 rmvb格式 全20CD完整版  ...

  2. C++的那些事:数据与类型

    一.前言 最近在看C++Primer第5版,先前已经看过第4版,但是发现第5版在整个知识布局与个别知识的讲解上跟第4版差别还是挺大的,尤其是新增了C++11的内容,正如孟岩老师在第5版前言中所讲:“现 ...

  3. pagefile.sys and heberfil.sys

    dub 删除heberfil.sys大文件的方法 方法1:Windows/system32中的cmd.exe  输入 powercfg -h off,即可关闭休眠功能,同时 Hiberfil.sys ...

  4. 【转】cloudera新增用户权限配置

    转自 http://lookqlp.iteye.com/blog/2189119  .   配置起来较复杂,需要在有测试环境之后再进行配置测试.  之后是有上HUE的计划的,所以这个也是一定要做的. ...

  5. loadrunner关联边界乱码

    问题现象: 如上图中的我想关联 <ins class="curmarker" id="cur2494"></ins><ins cl ...

  6. 利用crontab定时备份数据库为sql文件

    测试: 每1分钟执行1次,利用crontab */1 * * * * /opt/nginx/db_bak.sh 每天的0点0分把数据库备份为日期格式 0 0 * * * /opt/nginx/db_b ...

  7. SU Demos-03T-F Analysis-02Sutvband

    第一个脚本,生成震源扫描信号,并进行gabor变换 运行结果, 第二个脚本,利用时变滤波从和信号中重建单独的3个扫描信号 运行结果

  8. Xamarin Android提示内存溢出错误

    Xamarin Android提示内存溢出错误 错误信息:java.lang.OutOfMemoryError, Consider increasing the value of $(JavaMaxi ...

  9. How far away[HDU2586]

    How far away ? Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) T ...

  10. BZOJ3589 : 动态树

    对于既要支持子树修改又要支持链查询, 需要树链剖分 然后求出DFS序,DFS的时候先DFS重儿子, 然后子树是1个区间,链是$O(\log n)$个区间 这道题对于查询若干条链的并: 由于K<= ...