cocos2d-x基础元素之显示对象
bool HelloWorld::init()
{
if ( !Layer::init() )
{
return false;
}
Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();
Vec2 origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin();
//auto logo=Sprite::create("Saloon (10).png");
/*auto img=Director::getInstance()->getTextureCache()->addImage("Saloon (10).png");
auto logoSize=img->getContentSize();
CCLOG("logo size:%f %f",logoSize.width,logoSize.height);
auto logo=Sprite::createWithTexture(img);
logo->setPosition(visibleSize/2);
addChild(logo);
*/
auto layer1=Layer::create();
auto layer2=Layer::create();
auto layer3=Layer::create();
auto img1=Sprite::create("Saloon (1).png");
auto img2=Sprite::create("Saloon (2).png");
auto img3=Sprite::create("Saloon (11).png");
img1->setAnchorPoint(Vec2(0,0));
img2->setAnchorPoint(Vec2(0,0));
img3->setAnchorPoint(Vec2(0,0));
layer1->addChild(img1);
layer2->addChild(img2);
layer3->addChild(img3);
addChild(layer1);
addChild(layer2);
addChild(layer3);
layer1->setPosition(visibleSize/4);
layer2->setPosition(visibleSize/3);
layer3->setPosition(visibleSize/2);
schedule([visibleSize,this](float f){
auto scene2=Scene::create();
auto scene2Layer=Layer::create();
scene2->addChild(scene2Layer);
auto logo=Sprite::create("Saloon (10).png");
logo->setPosition(visibleSize/2);
scene2Layer->addChild(logo);
Director::getInstance()->replaceScene(scene2);
},3,"Test");
return true;
}
cocos2d-x基础元素之显示对象的更多相关文章
- CSS基础之居中显示
这些天忙完了一些项目后,终于有时间来总结一下了.自己就把做项目过程中的体会和理解到的一些东西和大家分享一下.有错请指正!! 在css中,元素居中显示,是基础也是一个小难点.我们经常不知为何总是不能把元 ...
- Bootstrap<基础二十七> 多媒体对象(Media Object)
Bootstrap 中的多媒体对象(Media Object).这些抽象的对象样式用于创建各种类型的组件(比如:博客评论),我们可以在组件中使用图文混排,图像可以左对齐或者右对齐.媒体对象可以用更少的 ...
- Cocos2d-x 基础元素
看过本章,然后实践之后,应该会掌握以下的认识: 1.Cocos2d-x引擎的基本运转过程 2.Cocos2d-x引擎的一些初始设置 3.对导演及图层及现实对象的认识 4.如何定义自己的显示对象 *:f ...
- Cocos2d-X3.0 刨根问底(五)----- Node类及显示对象列表源码分析
上一章 我们分析了Cocos2d-x的内存管理,主要解剖了 Ref.PoolManager.AutoreleasePool这三个类,了解了对象是如何自动释放的机制.之前有一个类 Node经常出现在各种 ...
- Python基础教程之List对象 转
Python基础教程之List对象 时间:2014-01-19 来源:服务器之家 投稿:root 1.PyListObject对象typedef struct { PyObjec ...
- [CLR via C#]4. 类型基础及类型、对象、栈和堆运行时的相互联系
原文:[CLR via C#]4. 类型基础及类型.对象.栈和堆运行时的相互联系 CLR要求所有类型最终都要从System.Object派生.也就是所,下面的两个定义是完全相同的, //隐式派生自Sy ...
- Git 基础 —— 安装 配置 别名 对象
Git 基础学习系列 Git 基础 -- 安装 配置 别名 对象 Git 基础 -- 常用命令 Git 基础 -- 常见使用场景 Git基础 -- Github 的使用 Git 安装 Git下载地址 ...
- 认识CSS中高级技巧之元素的显示与隐藏
前端之HTML,CSS(八) CSS高级技巧 元素的显示与隐藏 CSS中有三个属性可以设置元素的显示于隐藏,分别是:display.visibility和overflow. display 隐藏元素: ...
- 【C#】基础之数组排序,对象大小比较(对比器)
C#基础之数组排序,对象大小比较 原文链接:[OutOfMemory.CN] 从个小例子开始: 1 2 3 int[] intArray = new int[]{2,3,6,1,4,5}; Array ...
随机推荐
- 浏览器 UserAgent 相关知识整理
总结整理时下流行的浏览器User-Agent大全 浏览器userAgent大全 各种浏览器UserAgent一览表(桌面+移动) 使用JS判断移动设备的终端类型(浏览器UserAgent) JS通过分 ...
- jQuery数据类型总结
jQuery除了包含原生JS中的内置数据类型(built-in datatype),还包括一些扩展的数据类型(virtual types),如Selectors.Events等. 1. String ...
- ajax回调函数Status问题
function readyDo() {// alert(xhr.readyState + "分" + xhr.Status); if ...
- 数据库一次性插入10w条数据,怎么插入效率快
在SQL Server 中插入一条数据使用Insert语句,但是如果想要批量插入一堆数据的话,循环使用Insert不仅效率低,而且会导致SQL一系统性能问题 下面介绍SQL Server支持的两种批量 ...
- 重温html5的新增的标签和废除的标签
HTML5已经盛行有段时间了,对于标签的使用,按照规范,哪些该用,哪些不该用,你是否都掌握了呢.今天我在这里详细列举下: 新增的结构标签 section元素 表示页面中的一个内容区 块,比如章节.页眉 ...
- 重新想象 Windows 8.1 Store Apps (75) - 新增控件: Hub, Hyperlink
[源码下载] 重新想象 Windows 8.1 Store Apps (75) - 新增控件: Hub, Hyperlink 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8.1 Store A ...
- 关于spring配置文件properties的问题
我遇到的问题是我将properties放在src下面的包中不能被spring扫描到,会报配置文件找不到的错误.但是如果放在src目录下就能够被spring扫描到,现在还不知道为什么这样,记个笔记,留到 ...
- trie树---(插入、删除、查询字符串)
HDU 5687 Problem Description 度熊手上有一本神奇的字典,你可以在它里面做如下三个操作: 1.insert : 往神奇字典中插入一个单词 2.delete: 在神奇字 ...
- Treap树的基础知识
原文 其它较好的的介绍:堆排序 AVL树 树堆,在数据结构中也称Treap(事实上在国内OI界常称为Traep,与之同理的还有"Tarjan神犇发明的"Spaly),是指有一个随 ...
- 安装xampp无法设置默认时间的坑
xampp无法设置默认时间,修改了时间还是无效 [Date] ; Defines the default timezone used by the date functions ; http://ph ...