bool HelloWorld::init()

{

if ( !Layer::init() )

{

return false;

}

Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();

Vec2 origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin();

//auto logo=Sprite::create("Saloon (10).png");

/*auto img=Director::getInstance()->getTextureCache()->addImage("Saloon (10).png");

auto logoSize=img->getContentSize();

CCLOG("logo size:%f %f",logoSize.width,logoSize.height);

auto logo=Sprite::createWithTexture(img);

logo->setPosition(visibleSize/2);

addChild(logo);

*/

auto layer1=Layer::create();

auto layer2=Layer::create();

auto layer3=Layer::create();

auto img1=Sprite::create("Saloon (1).png");

auto img2=Sprite::create("Saloon (2).png");

auto img3=Sprite::create("Saloon (11).png");

img1->setAnchorPoint(Vec2(0,0));

img2->setAnchorPoint(Vec2(0,0));

img3->setAnchorPoint(Vec2(0,0));

layer1->addChild(img1);

layer2->addChild(img2);

layer3->addChild(img3);

addChild(layer1);

addChild(layer2);

addChild(layer3);

layer1->setPosition(visibleSize/4);

layer2->setPosition(visibleSize/3);

layer3->setPosition(visibleSize/2);

schedule([visibleSize,this](float f){

auto scene2=Scene::create();

auto scene2Layer=Layer::create();

scene2->addChild(scene2Layer);

auto logo=Sprite::create("Saloon (10).png");

logo->setPosition(visibleSize/2);

scene2Layer->addChild(logo);

Director::getInstance()->replaceScene(scene2);

},3,"Test");

return true;

}

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