Unity修改脚本后调试
修改脚本后调试有时候需要运行,为了提高效率可以设置编辑器中执行,同时也可以开启有效性检查(即更改面板变量即可刷新代码)
[ExecuteInEditMode]
public class XXXX: MonoBehaviour
{ #if UNITY_EDITOR
void OnValidate()
{
Refresh();
} void Reset()
{
Refresh();
}
#endif }
Unity修改脚本后调试的更多相关文章
- unity修改脚本的图标
我们看别人代码时有时看到人家的脚本显示的不是unity的默认图标,而是自己的logo.如: 这样看上去感觉很专业有没有. 修改方法: 1 在Project窗口中点击选中脚本,在Inspector界面点 ...
- appium+python 【Mac】UI自动化测试封装框架介绍 <四>---脚本的调试
优秀的脚本调试定位问题具备的特点: 1.方便调试. 2.运行报错后容易定位出现的问题. 3.日志的记录清晰 4.日志可被存储,一般测试结果的分析在测试之后会进行,那么日志的存储将会为后期的分析问题带来 ...
- Unity使用 UnityVS+VS2013 调试脚本
好消息:UnityVS免费啦 好消息:微软收购了UnityVS公司,UnityVS免费啦 下载地址:https://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/sit ...
- Node.js热部署代码,实现修改代码后自动重启服务方便实时调试
写PHP等脚本语言的时候,已经习惯了修改完代码直接打开浏览器去查看最新的效果.而Node.js 只有在第一次引用时才会去解析脚本文件,以后都会直接访问内存,避免重复载入,这种设计虽然有利于提高性能,却 ...
- Unity Mono脚本 加密
加密环境 引擎版本:Unity3D 5.3.4 及更高版本 (使用Mono而并非IL2CPP) 操作系统:CentOS 6.2(Final) 加密环境:Android.IOS(暂定) 加密对象:C#源 ...
- 关于Unity的两种调试方法
Unity的两种调试方法 1.Debug.Log()输出语句调试,平时经常用这个 2.把MonoDevelop和Unity进行连接后断点调试 先把编辑器选择为MonoDevelop,Edit----& ...
- 游戏编程之Unity常用脚本类的继承关系
前言学习Unity开发引擎的初学者会接触大量的脚本类,而这些类之间的关系往往容易被忽略.本文对Unity引擎开发中的一些常用类及其关系进行了简单的归纳总结. 博文首发地址:http://tieba.b ...
- LodRunner实现大负载测试的四部曲(配置系统参数、配置LR、修改脚本、设置组策略)
见 http://www.51testing.com/?uid-97659-action-viewspace-itemid-210924 LoadRunner以下简称(LR)是目前业界最流行的压力测试 ...
- 使用JMeter录制脚本并调试
仍然以禅道中添加bug为例进行录制 第一步:在JMeter中添加线程组,命名为AddBugByJMeter 第二步:在线程组下添加HTTP请求默认值 添加->配置元件->HTTP请求默认值 ...
随机推荐
- vue知识点整理
1.对于mvvm的理解 mvvm是model-view-viewModel vue是以数据为驱动的,vue自身将dom和数据进行绑定,一旦创建绑定,dom和数据将保持同步,每当数据发生变化,dom也会 ...
- selenium介绍及环境安装
selenium简介: seelenium是web应用程序自动化工具,通过自动操作浏览器,进行点击.输入.回车.返回等来模拟用户的真实行为.如何理解和看待selenium项目,selenium官方 ...
- redis分布式锁-自动超时锁(在用)
1.加锁代码结构 2.解锁代码结构 3.java实例 4.测试类 5.测试日志 加锁代码结构 def acquire_lock_with_timeout(conn,lockname,acquire_t ...
- springboot新版本(2.0.0+)自定义ErrorController中使用ErrorAttributes
2.0.0之前使用: @Autowired private ErrorAttributes errorAttributes; private Map<String, Object> get ...
- idea必备快捷键
ctrl + F: 在当前文件进行文本查找 ctrl + R: 在当前文件进行文本的替换 ctrl + Z: 撤销操作 ctrl + Y:删除光所在的行 或者选中的行 ctrl + D: 复制光标所在 ...
- 自学React 入门
刚开始学习React, 读了官网和别人的一些博客,总结了一部分内容,记录一下.有错误欢迎指正... 一.自定义组件需要了解知识 1. 组件分类 React中有两种类型的组件,一种是"方法组件 ...
- Golang:线程 和 协程 的区别
作者:林冠宏 / 指尖下的幽灵 博客:http://www.cnblogs.com/linguanh/ GitHub : https://github.com/af913337456/ 掘金:http ...
- MySQL 深入理解索引B+树存储 (转载))
出处:http://blog.codinglabs.org/articles/theory-of-mysql-index.html 摘要 本文以MySQL数据库为研究对象,讨论与数据库索引相关的一 ...
- js常用Matn函数的操练
Math.PI console.log(Math.PI); 随机数以及向下取整 这是一个能实现从a-b之间随机打印一个整数 function rand_s(a, b) { var x = a + (b ...
- gitblit在windows10上的安装及服务启动报错处理
折腾一下午算是装好了,心情不错决定分享一下.安装步骤大同小异网上都有,主要是Failed creating java 这个报错,百度出来的没有一个能给我解决的,摸索半天找出一个自己的方式.为报错而来的 ...