修改脚本后调试有时候需要运行,为了提高效率可以设置编辑器中执行,同时也可以开启有效性检查(即更改面板变量即可刷新代码)

[ExecuteInEditMode]
public class XXXX: MonoBehaviour
{ #if UNITY_EDITOR
void OnValidate()
{
Refresh();
} void Reset()
{
Refresh();
}
#endif }

Unity修改脚本后调试的更多相关文章

  1. unity修改脚本的图标

    我们看别人代码时有时看到人家的脚本显示的不是unity的默认图标,而是自己的logo.如: 这样看上去感觉很专业有没有. 修改方法: 1 在Project窗口中点击选中脚本,在Inspector界面点 ...

  2. appium+python 【Mac】UI自动化测试封装框架介绍 <四>---脚本的调试

    优秀的脚本调试定位问题具备的特点: 1.方便调试. 2.运行报错后容易定位出现的问题. 3.日志的记录清晰 4.日志可被存储,一般测试结果的分析在测试之后会进行,那么日志的存储将会为后期的分析问题带来 ...

  3. Unity使用 UnityVS+VS2013 调试脚本

    好消息:UnityVS免费啦 好消息:微软收购了UnityVS公司,UnityVS免费啦 下载地址:https://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/sit ...

  4. Node.js热部署代码,实现修改代码后自动重启服务方便实时调试

    写PHP等脚本语言的时候,已经习惯了修改完代码直接打开浏览器去查看最新的效果.而Node.js 只有在第一次引用时才会去解析脚本文件,以后都会直接访问内存,避免重复载入,这种设计虽然有利于提高性能,却 ...

  5. Unity Mono脚本 加密

    加密环境 引擎版本:Unity3D 5.3.4 及更高版本 (使用Mono而并非IL2CPP) 操作系统:CentOS 6.2(Final) 加密环境:Android.IOS(暂定) 加密对象:C#源 ...

  6. 关于Unity的两种调试方法

    Unity的两种调试方法 1.Debug.Log()输出语句调试,平时经常用这个 2.把MonoDevelop和Unity进行连接后断点调试 先把编辑器选择为MonoDevelop,Edit----& ...

  7. 游戏编程之Unity常用脚本类的继承关系

    前言学习Unity开发引擎的初学者会接触大量的脚本类,而这些类之间的关系往往容易被忽略.本文对Unity引擎开发中的一些常用类及其关系进行了简单的归纳总结. 博文首发地址:http://tieba.b ...

  8. LodRunner实现大负载测试的四部曲(配置系统参数、配置LR、修改脚本、设置组策略)

    见 http://www.51testing.com/?uid-97659-action-viewspace-itemid-210924 LoadRunner以下简称(LR)是目前业界最流行的压力测试 ...

  9. 使用JMeter录制脚本并调试

    仍然以禅道中添加bug为例进行录制 第一步:在JMeter中添加线程组,命名为AddBugByJMeter 第二步:在线程组下添加HTTP请求默认值 添加->配置元件->HTTP请求默认值 ...

随机推荐

  1. SpringBootSecurity学习(12)前后端分离版之简单登录

    前后端分离 前面讨论了springboot下security很多常用的功能,其它的功能建议参考官方文档学习.网页版登录的形式现在已经不是最流行的了,最流行的是前后端分离的登录方式,前端单独成为一个项目 ...

  2. Java 内存模型与内存结构

    Java内存模型 一.简介 Java内存模型(JMM)主要是为了规定线程和内存之间的一些关系:根据JMM的设计,系统存在一个主内存(Main Memory)和工作内存(Work Memory),Jav ...

  3. 两小无猜的爱恨情仇--java =+和+=揭秘

    故事背景 当一个人问另一个人“敢不敢”的时候,另一个人必须说“敢”,这就是游戏的规则.小男孩朱利安和小女孩苏菲的相遇即开始于这样一场孩童的闹剧,一个精美的铁盒子就是他们游戏的见证.说脏话,扰乱课堂,在 ...

  4. Redis的持久化机制是什么?各自的优缺点?

    Redis 提供两种持久化机制 RDB 和 AOF 机制: 1.RDBRedis DataBase)持久化方式:是指用数据集快照的方式半持久化模式) 记录 redis 数据库的所有键值对,在某个时间点 ...

  5. ELK 学习笔记之 elasticsearch Shard和Segment概念

    Shard和segment概念: 转载: http://blog.csdn.net/likui1314159/article/details/53217750 Shard(分片) 一个Shard就是一 ...

  6. ECMAScript6 VS TypeScript

    如果你真正使用过Typescript你会发现他其实是javascript的超集, 这是一个非常简洁的描述 ,之所以称之为Typescript,正是Type一词的表述(强类型),可不仅仅是有一个Clas ...

  7. 【原创】go语言学习(二)数据类型、变量量、常量量

    目录 1.标识符.关键字2. 变量量和常量量3. 数据类型4. Go程序基本结构 标识符.关键字 1.标识符是⽤用来表示Go中的变量量名或者函数名,以字⺟母或_开头.后⾯面跟着字⺟母 ._或数字2. ...

  8. ASP.NET Web API 2系列(三):查看WebAPI接口的详细说明及测试接口

    引言 前边两篇博客介绍了Web API的基本框架以及路由配置,这篇博客主要解决在前后端分离项目中,为前端人员提供详细接口说明的问题,主要是通过修改WebApi HelpPage相关代码和添加WebAp ...

  9. 第二篇 python进阶

    目录 第二篇 python进阶 一 数字类型内置方法 二 字符串类型内置方法 三 列表类型内置方法(list) 四 元组类型内置方法(tuple) 五 字典内置方法 六 集合类型内置方法(self) ...

  10. 致所有.Net者和有梦想的朋友们 - 共勉

    这篇文章很早就想写的了,主要是人到了一定的年纪,就想唠叨一些看法,认不认可不重要,重要的是生活给予你的酸甜苦辣,你都想一吐为快. 这里主要基于多年来自己的一个行业感受和以及生活感想,唠叨一下工作以及生 ...