Unity修改脚本后调试
修改脚本后调试有时候需要运行,为了提高效率可以设置编辑器中执行,同时也可以开启有效性检查(即更改面板变量即可刷新代码)
[ExecuteInEditMode]
public class XXXX: MonoBehaviour
{ #if UNITY_EDITOR
void OnValidate()
{
Refresh();
} void Reset()
{
Refresh();
}
#endif }
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