C 简介

C 语言是一种通用的高级语言,最初是由丹尼斯·里奇在贝尔实验室为开发 UNIX 操作系统而设计的。C 语言最开始是于 1972 年在 DEC PDP-11 计算机上被首次实现。

在 1978 年,布莱恩·柯林汉(Brian Kernighan)和丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)制作了 C 的第一个公开可用的描述,现在被称为 K&R 标准。

UNIX 操作系统,C编译器,和几乎所有的 UNIX 应用程序都是用 C 语言编写的。由于各种原因,C 语言现在已经成为一种广泛使用的专业语言。

  • 易于学习。
  • 结构化语言。
  • 它产生高效率的程序。
  • 它可以处理底层的活动。
  • 它可以在多种计算机平台上编译。

关于 C

  • C 语言是为了编写 UNIX 操作系统而被发明的。
  • C 语言是以 B 语言为基础的,B 语言大概是在 1970 年被引进的。
  • C 语言标准是于 1988 年由美国国家标准协会(ANSI,全称 American National Standard Institute)制定的。
  • 截至 1973 年,UNIX 操作系统完全使用 C 语言编写。
  • 目前,C 语言是最广泛使用的系统程序设计语言。
  • 大多数先进的软件都是使用 C 语言实现的。
  • 当今最流行的 Linux 操作系统和 RDBMS(Relational Database Management System:关系数据库管理系统) MySQL 都是使用 C 语言编写的。

为什么要使用 C?

C 语言最初是用于系统开发工作,特别是组成操作系统的程序。由于 C 语言所产生的代码运行速度与汇编语言编写的代码运行速度几乎一样,所以采用 C 语言作为系统开发语言。下面列举几个使用 C 的实例:

  • 操作系统
  • 语言编译器
  • 汇编器
  • 文本编辑器
  • 打印机
  • 网络驱动器
  • 现代程序
  • 数据库
  • 语言解释器
  • 实体工具

C 程序

一个 C 语言程序,可以是 3 行,也可以是数百万行,它可以写在一个或多个扩展名为 ".c" 的文本文件中,例如,hello.c。您可以使用 "vi""vim" 或任何其他文本编辑器来编写您的 C 语言程序。

本教程假定您已经知道如何编辑一个文本文件,以及如何在程序文件中编写源代码。


C11

C11(也被称为C1X)指ISO标准ISO/IEC 9899:2011,是当前最新的C语言标准。在它之前的C语言标准为C99。

新特性

    • 对齐处理(Alignment)的标准化(包括_Alignas标志符,alignof运算符,aligned_alloc函数以及<stdalign.h>头文件)。

    • _Noreturn 函数标记,类似于 gcc 的 __attribute__((noreturn))。

    • _Generic 关键字。

    • 多线程(Multithreading)支持,包括:
      _Thread_local存储类型标识符,<threads.h>头文件,里面包含了线程的创建和管理函数。
      _Atomic类型修饰符和<stdatomic.h>头文件。

    • 增强的Unicode的支持。基于C Unicode技术报告ISO/IEC TR 19769:2004,增强了对Unicode的支持。包括为UTF-16/UTF-32编码增加了char16_t和char32_t数据类型,提供了包含unicode字符串转换函数的头文件<uchar.h>。

    • 删除了 gets() 函数,使用一个新的更安全的函数gets_s()替代。

    • 增加了边界检查函数接口,定义了新的安全的函数,例如 fopen_s(),strcat_s() 等等。

    • 增加了更多浮点处理宏(宏)。

    • 匿名结构体/联合体支持。这个在gcc早已存在,C11将其引入标准。

    • 静态断言(Static assertions),_Static_assert(),在解释 #if 和 #error 之后被处理。

    • 新的 fopen() 模式,("…x")。类似 POSIX 中的 O_CREAT|O_EXCL,在文件锁中比较常用。

    • 新增 quick_exit() 函数作为第三种终止程序的方式。当 exit()失败时可以做最少的清理工作。

C语言之路的更多相关文章

  1. Go语言之路—博客目录

    Go语言介绍 为什么你应该学习Go语言? 开发环境准备 从零开始搭建Go语言开发环境 VS Code配置Go语言开发环境 Go语言基础 Go语言基础之变量和常量 Go语言基础之基本数据类型 Go语言基 ...

  2. C语言之路-2-判断

    #include<stdio.h> int main() { ; printf("请输入"); scanf("%d",&a); ){ pri ...

  3. C语言之路-3-循环

    1.while循环计算数字位数 #include<stdio.h> int main() { ; int x; printf("请输入数字:"); scanf(&quo ...

  4. 路冉的JavaScript学习笔记-2015年2月5日

    1.为Js原始值创建临时对象,并进行属性引用 var s="text"; s.len=4;//这里Js调用new String(s)的方法创建了一个临时对象,用来属性引用 cons ...

  5. web语言发展史

    引用自CSDN,地址:https://blog.csdn.net/moshenglv/article/details/51590830 提到Web,不得不提一个词就是“互联网”.Web是World W ...

  6. 小白的CTF学习之路4——内存

    明天要进行二模考试了,沉住气,加油,能过 内存是学C路上必不可少的一环,一定要非常认真的去学 内存的物理结构: ROM:只读内存——早期的手机 RAM:读写(数据断点既消) DRAM:经常更新 SRA ...

  7. C语言第十周作业

        这个作业属于哪个课程 C语言程序设计 这个作业的要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/computer-scienceclass3-2018/h ...

  8. Web开发技术发展历史

    Web开发技术发展历史   来自:天码营 原文:http://www.tianmaying.com/tutorial/web-history Web的诞生 提到Web,不得不提一个词就是"互 ...

  9. Web 建站技术中,HTML、HTML5、XHTML、CSS、SQL、JavaScript、PHP、ASP.NET、Web Services 是什么(转)

    Web 建站技术中,HTML.HTML5.XHTML.CSS.SQL.JavaScript.PHP.ASP.NET.Web Services 是什么?修改 建站有很多技术,如 HTML.HTML5.X ...

随机推荐

  1. 百万年薪python之路 -- RBAC角色权限设计

    RBAC(Role-Based Access Control,基于角色的访问控制),就是用户通过角色与权限进行关联.简单地说,一个用户拥有若干角色,每一个角色拥有若干权限.这样,就构造成"用 ...

  2. cordova开发环境搭建

    最近我在尝试了解跨平台技术的发展,首先则是想到了cordova.本文简单记录下cordova环境搭建的过程. 安装cordova 首先是要npm全局安装cordova npm install -g c ...

  3. 关于./xhost: unable to open display问题的解决

    看了很多大同小异的帖子,都没能解决这个问题,以下是我的实测经验,注意第三步,很关键. 注:以下操作在确保vncserver.xdpyinfo服务正常的情况下进行 第一步:root登录,启动vncser ...

  4. Python中的is和==的区别

    Python中的is和==的区别 1. is 是比较内存地址id() a = "YongJie" b = "YongJie" print(id(a)) #233 ...

  5. python小练习--模拟用户登录,(3次重试机会,登录成功展示登录账号密码)

    知识点使用:1.格式化输出的两种方法---% .formate 2.while循环的使用,及跳出循环的两种方法---break(跳出循环体).continue(结束本次循环,继续下次循环) 3.if条 ...

  6. Java创建线程的四种方式

    Java创建线程的四种方式 1.继承Thread类创建线程 定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,run()方法的内容就是该线程执行的内容 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象. ...

  7. Unity3-各个内置面板,对象说明

    *在Inspector面板中,是表示每个物体(诸如摄像机,圆柱,正方体)的组件. 组件包含: 1.Transform,在第一节当中,可以用于变换物体的位置.每个物体对象都有. 2.cube,网格,对于 ...

  8. Bootstrap布局基础

     1.栅格系统(布局)Bootstrap内置了一套响应式.移动设备优先的流式栅格系统,随着屏幕设备或视口(viewport)尺寸的增加,系统会自动分为最多12列. 我在这里是把Bootstrap中的栅 ...

  9. 用初中数学知识撸一个canvas环形进度条

    周末好,今天给大家带来一款接地气的环形进度条组件vue-awesome-progress.近日被设计小姐姐要求实现这么一个环形进度条效果,大体由四部分组成,分别是底色圆环,进度弧,环内文字,进度圆点. ...

  10. NOIP模拟34

    考试的时候被T2卡了一年....考虑了一下正解的式子,然后没去给左边分解因数,去给后面乘倍数...理论复杂度O(n^2),实际好像卡不掉的样子.但是由于我智障的打了一棵主席树,他M了.... 预计得分 ...