监听器3个bool类型成员变量。

监听器能设置是否能够接收事件。

能随时接收事件进行处理,此时把它看做工作状态,需要满足条件:

     _paused = false;
    _isEnabled = true;

监听器init方法执行上述语句,使得不管哪种监听器,初始化时都默认处于工作状态。

监听器init方法还执行了:

    _isRegistered = false;

也就是说,监听器默认没有注册。

1. _paused

init方法置_paused为false。

监听器的暂停与否仅用于场景图的监听器。自定义优先级的监听器的暂停标志一直为false。

场景图监听器关联的node运行onEnter onExit方法中,监听器会被自动设置暂停标志。

在onEnter方法中,会调用到resume()。该方法中,事件分发器对node关联的所有监听器设置setPaused(false),包括待添加容器里的监听器。

void Node::resume()
{
_scheduler->resumeTarget(this);
_actionManager->resumeTarget(this);
_eventDispatcher->resumeEventListenersForTarget(this);
}

同理,在onExit方法,事件分发器对这些监听器setPaused(true)。

void Node::pause()
{
_scheduler->pauseTarget(this);
_actionManager->pauseTarget(this);
_eventDispatcher->pauseEventListenersForTarget(this);
}

2. _isEnabled

init方法置_isEnabled为true。

当自定义优先级监听器需要“暂停”,需要不接收事件时,不能更改暂停标志,要调用setEnabled(false)更改_isEnabled标志。

自定义优先级监听器暂停标志永远为false。

3. _isRegistered

init方法置_isRegistered为false。

当调用addEventListenerWithFixedPriority addEventListenerWithSceneGraphPriority两方法添加监听器到监听器容器时,先断言,条件是!listener->isRegistered(),即要求参数监听器未注册才能添加到容器里,之后再设置注册标记setRegistered(true)。

简而言之,未注册的监听器才能加到容器里。

remove方法删除监听器时,都要先对监听器先setRegistered(false)。如果正在进行事件分发,删除的操作在分发后的updateListeners方法执行,该方法会把之前setRegistered(false)的监听器删除。

4. 进行事件分发时

分发事件时dispatchEvent(Event*)函数的分发过程在dispatchEventToListeners方法中。

该方法对遍历到的每个监听器执行:

                if (l->isEnabled() && !l->isPaused() && l->isRegistered() && onEvent(l))
{
shouldStopPropagation = true;
break;
}

&&是短路操作,也就是说在监听器处理事件之前,需要确保_isEnabled(启用监听器)_paused(没暂停监听器)_isRegistered(已注册监听器)。

‎Cocos2d-x 学习笔记(14.2) EventListener _paused _isEnabled _isRegistered的更多相关文章

  1. Ext.Net学习笔记14:Ext.Net GridPanel Grouping用法

    Ext.Net学习笔记14:Ext.Net GridPanel Grouping用法 Ext.Net GridPanel可以进行Group操作,例如: 如何启用Grouping功能呢?只需要在Grid ...

  2. SQL反模式学习笔记14 关于Null值的使用

    目标:辨别并使用Null值 反模式:将Null值作为普通的值,反之亦然 1.在表达式中使用Null: Null值与空字符串是不一样的,Null值参与任何的加.减.乘.除等其他运算,结果都是Null: ...

  3. golang学习笔记14 golang substring 截取字符串

    golang学习笔记14 golang substring 截取字符串golang 没有java那样的substring函数,但支持直接根据 index 截取字符串mystr := "hel ...

  4. mybatis学习笔记(14)-查询缓存之中的一个级缓存

    mybatis学习笔记(14)-查询缓存之中的一个级缓存 标签: mybatis mybatis学习笔记14-查询缓存之中的一个级缓存 查询缓存 一级缓存 一级缓存工作原理 一级缓存測试 一级缓存应用 ...

  5. Python3+Selenium3+webdriver学习笔记14(等待判断 鼠标事件 )

    !/usr/bin/env python -*- coding:utf-8 -*-'''Selenium3+webdriver学习笔记14(等待判断 鼠标事件 )'''from selenium im ...

  6. 并发编程学习笔记(14)----ThreadPoolExecutor(线程池)的使用及原理

    1. 概述 1.1 什么是线程池 与jdbc连接池类似,在创建线程池或销毁线程时,会消耗大量的系统资源,因此在java中提出了线程池的概念,预先创建好固定数量的线程,当有任务需要线程去执行时,不用再去 ...

  7. 【转】 C#学习笔记14——Trace、Debug和TraceSource的使用以及日志设计

    [转] C#学习笔记14——Trace.Debug和TraceSource的使用以及日志设计 Trace.Debug和TraceSource的使用以及日志设计   .NET Framework 命名空 ...

  8. [C++学习笔记14]动态创建对象(定义静态方法实现在map查找具体类名对应的创建函数,并返回函数指针,map真是一个万能类)good

    [C++学习笔记14]动态创建对象   C#/Java中的反射机制 动态获取类型信息(方法与属性) 动态创建对象 动态调用对象的方法 动态操作对象的属性 前提:需要给每个类添加元数据 动态创建对象 实 ...

  9. Linux学习笔记14——使用fcntl实现文件锁定

    期末考试快要来了,Linux学习进度一下拉下来许多.今天学习的是文件锁定,在Linux中,实现文件锁定的方法很多,例如fcntl和lockf.下面主要是fcntl的调用. fcntl函数的原型是:in ...

随机推荐

  1. Qt无边框窗体-模拟模态窗体抖动效果

    目录 一.概述 二.效果展示 三.功能实现 四.相关文章 原文链接:Qt无边框窗体-模拟模态窗体抖动效果 一.概述 用Qt开发windows客户端界面确实是一大利器,兼顾性能的同时,速度相对来说也不错 ...

  2. C++类拷贝控制 深拷贝 浅拷贝

    普通类型对象之间的复制很简单,而类对象与普通对象不同,类对象内部结构一般较为复杂,存在各种成员变量,这篇文章将帮你理清C++类对象的拷贝方式 拷贝构造函数,拷贝赋值运算符 首先我们简单了解下默认的拷贝 ...

  3. [c++] 面试题之犄角旮旯 第壹章

    记录C/C++语言相关的问题. 算法可视化:https://visualgo.net/en <data structure and algorithm in c++> By Adam 有免 ...

  4. [phyton]文件的简单读写练习

    f.open() 用于打开一个文件. f=open("record.txt","w",encoding="utf-8")#打开文件,设置文件 ...

  5. Spring常犯的十大错误,你踩过吗?

    1.错误一:太过关注底层 我们正在解决这个常见错误,是因为 "非我所创" 综合症在软件开发领域很是常见.症状包括经常重写一些常见的代码,很多开发人员都有这种症状. 虽然理解特定库的 ...

  6. 浅谈JavaScript的闭包原理

    在一般的教程里,都谈到子作用域可以访问到父级作用域,进而访问到父级作用域中的变量,具体是如何实现的,就不得不提及到函数堆栈和执行上下文. 举个例子,一个简单的闭包:   首先,我们可以知道,examp ...

  7. SpringBoot数据聚合(spring-boot-data-aggregator-starter)

    背景 接口开发是后端开发中最常见的场景, 可能是RESTFul接口, 也可能是RPC接口. 接口开发往往是从各处捞出数据, 然后组装成结果, 特别是那些偏业务的接口. 例如, 我现在需要实现一个接口, ...

  8. Ubuntu 查看操作系统的位数

    查看Ubuntu操作系统的位数是32位还是64位,可以通过以下命令来查看: getconf LONG_BIT 返回32或64 :如图

  9. Drill 学习笔记之 与Mongo性能测试比较

    性能测试: 竟然用了30秒.... 如果使用mongo 客户端只有1-2秒 感觉Drill是把数据拉过来再进行sql优化,并没有使用Mongo的API,效率低下让人失望...

  10. Spring系列(六):Spring事务源码解析

    一.事务概述 1.1 什么是事务 事务是一组原子性的SQL查询,或者说是一个独立的工作单元.要么全部执行,要么全部不执行. 1.2 事务的特性(ACID) ①原子性(atomicity) 一个事务必须 ...