Unity 3D,地形属性
Terrain Width 地形高度
Terrain Height 地形宽度
Terrain Lenght 地形长度
HeughtMap Resolution 地形高度图的分辨率
Detail Resolution 细节分辨率,控制地图单元细节,会对处理器造成压力,根子自己情况自行调节
Control Texture Resolution 控制不同纹理的分辨率
Base Texture Resolution 控制相对纹理分辨率(一定分为之内)
Unity 3D,地形属性的更多相关文章
- Unity 3D 游戏上线之后的流水总结
原地址:http://tieba.baidu.com/p/2817057297?pn=1 首先.unity 灯光烘焙 :Unity 3D FBX模型导入.选项Model 不导入资源球.Rig 不导入骨 ...
- C#程序员整理的Unity 3D笔记(十五):Unity 3D UI控件至尊–NGUI
目前,UGUI问世不过半年(其随着Unity 4.6发布问世),而市面上商用的产品,UI控件的至尊为NGUI:影响力和广度(可搜索公司招聘Unity 3D,常常能看到对NGUI关键词). NGUI虽然 ...
- C#程序员整理的Unity 3D笔记(十):Unity3D的位移、旋转的3D数学模型
遇到一个想做的功能,但是实现不了,核心原因是因为对U3D的3D数学概念没有灵活吃透.故再次系统学习之—第三次学习3D数学. 本次,希望实现的功能很简单: 如在小地图中,希望可以动态画出Player当前 ...
- [Unity 3D] Unity 3D 里的碰撞检测
Unity 3D里两个碰撞体之间发生碰撞可以用OnCollision族函数和OnTrigger族函数来获知和处理.Unity官方给出了两张可发生碰撞的组合表: Collision detection ...
- [Unity 3D] Unity 3D 性能优化 (一)
听到过很多用Unity 3D开发游戏的程序员抱怨引擎效率太低,资源占用太高,包括我自己在以往项目的开发中也头疼过.最近终于有了空闲,可以仔细的研究一下该如何优化Unity 3D下的游戏性能.其实国外有 ...
- Unity 3D Framework Designing(1)—— MVVM 模式的设计和实施(Part 2)
MVVM回顾 经过上一篇文章的介绍,相信你对 MVVM的设计思想有所了解.MVVM的核心思想就是解耦,View与ViewModel应该感受不到彼此的存在.View只关心怎样渲染,而ViewModel只 ...
- Unity 3D Framework Designing(1)—— MVVM 模式的设计和实施(Part 1)
初识 MVVM 谈起 MVVM 设计模式,可能第一映像你会想到 WPF/Sliverlight,他们提供了的数据绑定(Data Binding),命令(Command)等功能,这让 MVVM 模式得到 ...
- Unity 3D Framework Designing(3)——构建View和ViewModel的生命周期
> 对于一个View而言,本质上是一个MonoBehaviour.它本身就具备生命周期这个概念,比如,Awake,Start,Update,OnDestory等.这些是非常好的方法,可以让开发者 ...
- Unity 3D Framework Designing(4)——设计可复用的SubView和SubViewModel(Part 1)
『可复用』这个词相信大家都熟悉,通过『可复用』的组件,可以大大提高软件开发效率. 值得注意的事,当我们设计一个可复用的面向对象组件时,需要保证其独立性,也就是我们熟知的『高内聚,低耦合』原则. 组件化 ...
- Unity 3D游戏开发学习路线(方法篇)
Unity 3D本来是由德国的一些苹果粉丝开发的一款游戏引擎,一直只能用于Mac平台,所以一直不被业外人士所知晓.但是后来也推出了2.5版,同时发布了PC版本,并将其发布方向拓展到手持移动设备.Uni ...
随机推荐
- Struts完成用户新增操作
点击新增客户出现该页面并完成前后台交互 代码逻辑分析: jsp 页面部分代码 <TABLE id=table_1 style="DISPLAY: none" cellSpac ...
- 深入理解Apache Kafka
一.介绍 Kafka在世界享有盛名,大部分互联网公司都在使用它,那么它到底是什么呢? Kafka由LinkedIn公司于2011年推出,自那时起功能逐步迭代,目前演变成一个完整的平台级产品,它允许您冗 ...
- JSON合并,并按时间排序
mergeJson: function (json1, json2) { var json = Object.assign([], json1, json2); return json.sort(fu ...
- 字符串(String、StringBuffer、StringBuilder)进阶分析
转载自https://segmentfault.com/a/1190000002683782 我们先要记住三者的特征: String 字符串常量 StringBuffer 字符串变量(线程安全) St ...
- Python基础编程 内置函数
内置函数 内置函数(一定记住并且精通) print()屏幕输出 int():pass str():pass bool():pass set(): pass list() 将一个可迭代对象转换成列表 t ...
- axios配置请求头content-type
现在前端开发中需要通过Ajax发送请求获取后端数据是很普遍的一件事情了,鉴于我平时在撸码中用的是vue技术栈,今天这里来谈谈我们常用的发Ajax请求的一个插件—axios.> 现在网上可能发送A ...
- pdf.js跨域加载文件
pdf.js一个基于Html的工具类,熟悉pdf.js的朋友们很清楚,pdf.js帮助我们做了很多事.尤其金融类网站会产生很多的报表.需要在线预览.pdf.js绝对是我们的首选 本地预览 在pdf.j ...
- 《机器学习基石》---Linear Models for Classification
1 用回归来做分类 到目前为止,我们学习了线性分类,线性回归,逻辑回归这三种模型.以下是它们的pointwise损失函数对比(为了更容易对比,都把它们写作s和y的函数,s是wTx,表示线性打分的分数) ...
- 前端数据双向绑定原理:Object.defineProperty()
Object.definedProperty方法可以在一个对象上直接定义一个新的属性.或修改一个对象已经存在的属性,最终返回这个对象. Object.defineProperty(obj, prop, ...
- JMeter定制Sampler
1.背景 相信大家在使用JMeter工具测试的时候,经常会遇到自带采样器无法满足测试要求的情况.面对这种情况,通常的办法是使用万能的自定义Java Request的达到测试目的.这个方法有个弊端,只要 ...