C++内置了异常处理的语法元素try... catch ...
-try语句处理正常代码逻辑
-catch语句处理异常情况
-try语句中的异常由对应的catch语句处理

try
{
  double r = divide(,);
}
catch(...)
{
  cout << "Divided by zero..." << endl;
}

C++通过throw语句抛出异常信息

double divide(double a, double b)
{
const double delta = 0.000000000000001;
double ret = ; if( !((-delta < b) && (b < delta)) )
{
ret = a / b;
}
else
{
throw ; //产生除0异常
} return ret;
}

C++异常处理分析
-throw抛出的异常必须被catch处理
  当前函数能够处理异常,程序继续往下执行
  当前函数无法处理异常,则函数停止执行,并返回

未被处理的异常会顺着函数调用栈向上传播,直到被处理为止,否则程序将停止执行

当产生异常后,先看function3这个函数有没有能力处理,此时是没有能力处理的。于是function3这个函数就会立即停止执行,并且带着
异常返回function2的调用点,此时function2也没有能力处理,会立刻停止,并且带着这个异常返回到它的调用点function1中。

#include <iostream>
#include <string> using namespace std; double divide(double a, double b)
{
const double delta = 0.000000000000001;
double ret = ; if( !((-delta < b) && (b < delta)) )
{
ret = a / b;
}
else
{
throw ;
} return ret;
} int main(int argc, char *argv[])
{
try
{
double r = divide(, ); cout << "r = " << r << endl;
}
catch(...)
{
cout << "Divided by zero..." << endl;
} return ;
}

同一个try语句可以跟上多个catch语句
-catch语句可以定义具体处理的异常类型
-不同类型的异常由不同的catch语句具体负责
-try语句中可以抛出任何类型的异常
-catch(...)用于处理所有类型的异常
-任何异常都只能被捕获(catch)一次

异常类型匹配

#include <iostream>
#include <string> using namespace std; void Demo1()
{
try
{
throw 'c';
}
catch(char c)
{
cout << "catch(char c)" << endl;
}
catch(short c)
{
cout << "catch(short c)" << endl;
}
catch(double c)
{
cout << "catch(double c)" << endl;
}
catch(...)
{
cout << "catch(...)" << endl;
}
} void Demo2()
{
throw string("D.T.Software");
} int main(int argc, char *argv[])
{
Demo1(); try
{
Demo2();
}
catch(char* s)
{
cout << "catch(char *s)" << endl;
}
catch(const char* cs)
{
cout << "catch(const char *cs)" << endl;
}
catch(string ss)
{
cout << "catch(string ss)" << endl;
} return ;
}

小结:
C++中直接支持异常处理的概念
try...catch...是C++中异常处理的专用语句
try语句处理正常代码逻辑,catch语句处理异常情况
同一个try语句可以跟上多个catch语句
异常处理必须严格匹配,不进行任何的类型转换

C++中的异常处理(上)的更多相关文章

  1. 关于C#中async/await中的异常处理(上)-(转载)

    在同步编程中,一旦出现错误就会抛出异常,我们可以使用try…catch来捕捉异常,而未被捕获的异常则会不断向上传递,形成一个简单而统一的错误处理机制.不过对于异步编程来说,异常处理一直是件麻烦的事情, ...

  2. 关于C#中async/await中的异常处理(上)

    关于C#中async/await中的异常处理(上) 2012-04-11 09:15 by 老赵, 17919 visits 在同步编程中,一旦出现错误就会抛出异常,我们可以使用try…catch来捕 ...

  3. 【repost】JS中的异常处理方法分享

    我们在编写js过程中,难免会遇到一些代码错误问题,需要找出来,有些时候怕因为js问题导致用户体验差,这里给出一些解决方法 js容错语句,就是js出错也不提示错误(防止浏览器右下角有个黄色的三角符号,要 ...

  4. java 中的异常处理

    一. 异常的概念和Java异常体系结构  异常是程序运行过程中出现的错误.本文主要讲授的是Java语言的异常处理.Java语言的异常处理框架,     是Java语言健壮性的一个重要体现. Java把 ...

  5. Delphi中的异常处理(10种异常来源、处理、精确处理)

    一.异常的来源 在Delphi应用程序中,下列的情况都比较有可能产生异常. 1.文件处理 2.内存分配 3.windows资源 4.运行时创建对象和窗体 5.硬件和操作系统冲突 6.网络问题 7.数据 ...

  6. 【ASP.NET Web API教程】4.3 ASP.NET Web API中的异常处理

    原文:[ASP.NET Web API教程]4.3 ASP.NET Web API中的异常处理 注:本文是[ASP.NET Web API系列教程]的一部分,如果您是第一次看本系列教程,请先看前面的内 ...

  7. T-SQL编程中的异常处理-异常捕获(catch)与抛出异常(throw)

    本文出处: http://www.cnblogs.com/wy123/p/6743515.html T-SQL编程与应用程序一样,都有异常处理机制,比如异常的捕获与异常的抛出,本文简单介绍异常捕获与异 ...

  8. web应用中的异常处理

    楼主前几天写了一篇“Java子线程中的异常处理(通用)”文章,介绍了在多线程环境下3种通用的异常处理方法. 但是平时大家的工作一般是基于开发框架进行的(比如Spring MVC,或Spring Boo ...

  9. C#多线程中的异常处理

    常规Thread中处理异常 使用Thread创建的子线程,需要在委托中捕捉,无法在上下文线程中捕捉 static void Main(string[] args) { ThreadStart thre ...

随机推荐

  1. CPU相关概念

    整部主机的重点在于中央处理器 (Central Processing Unit, CPU),CPU 为一个具有特定功 能的芯片, 里头含有微指令集,如果你想要让主机进行什么特异的功能,就得要参考这颗 ...

  2. JVM-5-GC(Garbage Collection) 垃圾回收机制

    GC(Garbage Collection)  垃圾回收机制   什么是垃圾回收机制 垃圾回收是一种动态存储管理技术,它自动地释放不再被程序引用的对象,按照特定的垃圾收集算法来实现资源自动回收的功能. ...

  3. beego和bee安装问题解决

    如果使用go mod模式,直接安装bee时会报错: go: github.com/beego/bee imports github.com/beego/bee/cmd imports github.c ...

  4. 【python爬虫】cookie & session

    一.什么是cookie? cookie是指网站为了鉴别用户身份,进行会话跟踪而存储在客户端本地的数据. 二.什么是session? 本来的含义是指有始有终的一些列动作,而在web中,session对象 ...

  5. The Three Rules/Laws of TDD

    You are not allowed to write any production code unless it is to make a failing unit test pass. 除非为了 ...

  6. 第04组 Beta冲刺(4/5)

    队名:new game 组长博客 作业博客 组员情况 鲍子涵(队长) 过去两天完成了哪些任务 地图移动 接下来的计划 素材和脚本相连 引入声音素材 还剩下哪些任务 让游戏本体运行 遇到了哪些困难 时间 ...

  7. php 数组赋值

    结果: 结论:第一种方式的运行速度是第二种方式的二倍左右.

  8. PHP 7.4.0 发布

    近日,PHP 7.4.0 发布了,此版本标志着 PHP 7 系列的第四次特性更新. PHP 7.4.0 进行了许多改进,并带来了一些新特性,包括: Typed Properties  类型属性 类属性 ...

  9. fastdfs详细安装教程

    前言 最近开始搞的项目涉及到 fastdfs,工欲善其事,必先利其器,于是我自己搭了一台 fastdfs 服务器.坑已经帮大家都踩过了.按照该教程100%能安装成功. 前期准备 一个centos7 一 ...

  10. 在.net core程序中使用EntityFrameok(非EF Core)

    最近用NoSQL较多写,用传统的EF到不多,但在一些.net core小程序中也小试牛刀过,不过当时用的是微软为.net core量身定制的Entity Framework Core,只是一些比较常规 ...