就是简简单单写程序的我为什么需要抓包?

其实在平时写demo的时候需要用到一些图片和文本的资源的,但是需求量比较大,这个时候就想去网站上面直接复制啊,然后图片另存为啊,什么的一系列繁琐的操作。

但是现在不需要了,你只要看到这篇文章,你就很轻松了。


本项目Github地址: https://github.com/xiaoqiuxiong/reptileDemo

1.在你的电脑桌面新建一个reptileDemo文件夹。

然后进入文件夹,然后在改文件夹目录下打开cmd。输入下图所示回车,连续按回车即可。

初始化完之后,你会在文件夹里面看下package.json文件,里面就是一些基本的包管理基本配置。


2.cmd输入下图所示,然后回车

这步是安装cheerio模块,主要是用来解释html和使用jqueryAPI来操作请求返回的html。

3.cmd输入下图所示,然后回车

这步是安装request模块,主要是用来发请求处理的。

4.文件夹内添加一个data文件夹,用来存放抓包的数据。

5.文件夹内新建app.js文件。添加内容如下:

let fs = require('fs');
let cheerio = require('cheerio');
let request = require('request');
let path = require('path');
let i = 0;
let j = 0;
//初始需要抓取的页面url
let url = "http://www.silver.org.cn/cjyw/list_p_1.html";
let http = url.includes('https') ? require('https') : require('http'); function startRequest(x) {
// 采用http模块向服务器发起一次get请求
http.get(x, function(res) {
// 用来存储请求网页的整个html内容
var html = '';
var titles = [];
// 防止中文乱码
res.setEncoding('utf-8');
// 监听data事件,每次取一块数据
res.on('data', function(chunk) {
html += chunk;
});
// 监听end事件,如果整个网页内容的html都获取完毕,就执行回调函数
res.on('end', function() {
// 采用cheerio模块解析html
var $ = cheerio.load(html);
j = 0;
savedContent($);
i++;
console.log('抓包页码:' + i);
// 限制请求页数
if (i <= 10) {
fetchPage(`http://www.silver.org.cn/cjyw/list_p_${i}.html`);
} else {
console.log('抓包完成');
};
});
}).on('error', function(err) {
console.log(err);
});
}
//保存内容
function savedContent($) {
var item = $('.lt_col li')[j]
// 标题
var x = $(item).find('h2').text().trim();
// 内容
var y = $(item).find('p').text().trim();
// 图片地址
var z = $(item).find('img').attr('src');
// 图片文件名
var o = path.basename(z);
// 创建文件夹
fs.mkdir(`./data/${x}`, err => {
if (!err) {
// 保存文本
fs.appendFile(`./data/${x}/index.txt`, `标题:${x}\n内容:${y}`, 'utf-8', err => {
if (err) {
console.log(`****创建txt失败****: ${x}`);
}
});
// 保存图片
request.head(z, (err, res, body) => {
if (err) {
console.log(`****请求图片失败****: ${x}`);
}
});
// 写图片到本地
request(z).pipe(fs.createWriteStream(`./data/${x}/${o}`));
j++;
if (j <= $('.lt_col li').length - 1) {
savedContent($)
} }
})
} startRequest(url); //主程序开始运行

本项目主要是抓取一个新闻网站的新闻列表数据,有标题,内容和图片。

6.package.json修改如下:

"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
"dev": "node app.js"
},

完结。


做完上面操作之后你就可以使用cmd,然后输入

预览

这样就搞定了,是不是很爽啊。

nodejs简单抓包工具的更多相关文章

  1. Fiddler抓包工具的简单使用

    Fiddler的官方网站:http://www.fiddler2.com Fiddler的官方帮助:http://docs.telerik.com/fiddler/knowledgebase/quic ...

  2. Microsoft Message Analyzer (微软消息分析器,“网络抓包工具 - Network Monitor”的替代品)官方正式版现已发布

    来自官方日志的喜悦 被誉为全新开始的消息分析器时代,由MMA为您开启,博客原文写的很激动,大家可以点击这里浏览:http://blogs.technet.com/b/messageanalyzer/a ...

  3. Fiddler 抓包工具总结

    阅读目录 1. Fiddler 抓包简介 1). 字段说明 2). Statistics 请求的性能数据分析 3). Inspectors 查看数据内容 4). AutoResponder 允许拦截制 ...

  4. 抓包工具fiddler

    具体的可以看这个链接,后来补充了些东西,cnblog复制图片太麻烦了 http://note.youdao.com/yws/public/redirect/share?id=37f8556270b44 ...

  5. Android 常用抓包工具介绍之Charles

    ➠更多技术干货请戳:听云博客 Charles是一款抓包修改工具,相比起TcpDump,charles具有界面简单直观,易于上手,数据请求控制容易,修改简单,抓取数据的开始暂停方便等等优势!前面介绍了如 ...

  6. Android常用抓包工具之TcpDump

    ➠更多技术干货请戳:听云博客 做为一个测试人员,工作中经常会用到数据抓包工具来进行数据分析和验证,下面就简单介绍一下工作中常用的抓包工具. TcpDump抓包 Tcpdump是一个用于截取网络分组,并 ...

  7. 抓包工具charles使用教程指南

    0x01 前言: Charles是一款抓包修改工具,相比起burp,charles具有界面简单直观,易于上手,数据请求控制容易,修改简单,抓取数据的开始暂停方便等等优势!下面来详细介绍下这款强大好用的 ...

  8. [工具]Mac平台开发几个网络抓包工具(sniffer)

    Cocoa Packet Analyzer http://www.tastycocoabytes.com/cpa/ Cocoa Packet Analyzer is a native Mac OS X ...

  9. charles使用教程指南(抓包工具)

    0x01 前言: Charles是一款抓包修改工具,相比起burp,charles具有界面简单直观,易于上手,数据请求控制容易,修改简单,抓取数据的开始暂停方便等等优势!下面来详细介绍下这款强大好用的 ...

随机推荐

  1. 自定义SSL证书实现单双向ssl认证记录

    自定义SSL证书: 1.ca证书 #openssl genrsa -out ca.key 2048 #openssl req -new -key ca.key -out ca.csr #openssl ...

  2. 开源一个好用的nodejs访问mysql类库

    一.背景问题 自nodejs诞生以来出现了一大批的web框架如express koa2 egg等等,前端可以不再依赖后端可以自己控制服务端的逻辑.原来的后端开发同学的阵地前端如今同样也写的风生水起,撸 ...

  3. SpringBoot开发案例Nacos配置管理中心

    前言 在开发过程中,通常我们会配置一些参数来实现某些功能,比如是否开启某项服务,告警邮件配置等等.一般会通过硬编码.配置文件或者数据库的形式实现. 那么问题来了,如何更加优雅的实现?欢迎来到 Naco ...

  4. Scrapy爬虫框架与常用命令

    07.08自我总结 一.Scrapy爬虫框架 大体框架 2个桥梁 二.常用命令 全局命令 startproject 语法:scrapy startproject <project_name> ...

  5. [OpenGL] 绘制并且判断凹凸多边形、自相交多边形。

    #include <iostream> #include <ctime> #include <GL/glut.h> #include <math.h> ...

  6. zookeeper集群搭建及常用场景实现

    本文完整源码地址 基于zookeeper的常用用法.分布式锁.分布式队列及leader选举实现 https://github.com/killianxu/zookeeper_example zooke ...

  7. Web访问原理-从输入URL到页面加载完成的过程中都发生了什么事情?

    从输入URL到页面加载完成的过程中都发生了什么事情?--这是一个经典的面试题: 主要是关于计算机网络方面的知识基础,对于非科班计算机自学web开发的同学可能理解起来就很困难. StackOverFlo ...

  8. web设计_4_可扩展的行

    不要指定横向页面组件的高度,要让它们能够在纵向自由扩展. 常见的包含文章正文或大段文字的区域,应该适应任何篇幅和大小的文字. 但是例如文章标题.登陆信息栏等也要考虑文字内容数量及高度的变化. 例如:下 ...

  9. spring源码分析之配置文件名占位符的解析(一)

    一.直接写个测试例子 package com.test; import org.junit.Test; import org.springframework.context.ApplicationCo ...

  10. 树状数组(binary index tree)

    概述 修改和查询复杂度为log(n)的数据结构,所有奇数位的数和原数位置相同,偶数位置是原数组若干位置的和. 假如原数组A(a1, a2, a3, a4 ...),和其对应的树状数组C(c1, c2, ...