ThreadLocal
1. 先说下 ThreadLocal不能解决多线程间共享数据,他是一个隔离多线程间共享数据的好帮手
2. ThreadLocal是本地线程共享数据
3. 他是以空间换时间

synchronized
1. 解决多线程间共享数据安全的问题
2. 他是以时间换空间的方案,效率差(适用并发量小的时候)

注:
ThreadLocal和Synchonized都用于解决多线程并发访问。
但是ThreadLocal与synchronized有本质的区别。
synchronized是利用锁的机制,使变量或代码块在某一时该只能被一个线程访问。
而ThreadLocal为每一个线程都提供了变量的副本,使得每个线程在某一时间访问到的并不是同一个对象,这样就隔离了多个线程对数据的数据共享。
而Synchronized却正好相反,它用于在多个线程间通信时能够获得数据共享。
Synchronized用于线程间的数据共享,而ThreadLocal则用于线程间的数据隔离。

注:这篇文章说了:https://blog.csdn.net/liuhaiabc/article/details/78077529

ThreadLocal使用场景,原理的更多相关文章

  1. ThreadLocal应用场景以及源码分析

    一.应用篇 ThreadLocal介绍 ThreadLocal如果单纯从字面上理解的话好像是“本地线程”的意思,其实并不是这个意思,只是这个名字起的太容易让人误解了,它的真正的意思是线程本地变量. 实 ...

  2. Java多线程——ThreadLocal类的原理和使用

    Java多线程——ThreadLocal类的原理和使用 摘要:本文主要学习了ThreadLocal类的原理和使用. 概述 是什么 ThreadLocal可以用来维护一个变量,提供了一个ThreadLo ...

  3. 源码|ThreadLocal的实现原理

    ThreadLocal也叫"线程本地变量"."线程局部变量": 其作用域覆盖线程,而不是某个具体任务: 其"自然"的生命周期与线程的生命周期 ...

  4. 并发——深入分析ThreadLocal的实现原理

    一.前言   这篇博客来分析一下ThreadLocal的实现原理以及常见问题,由于现在时间比较晚了,我就不废话了,直接进入正题. 二.正文 2.1 ThreadLocal是什么   在讲实现原理之前, ...

  5. java ThreadLocal(应用场景及使用方式及原理)

    尽管ThreadLocal与并发问题相关,可是很多程序猿只将它作为一种用于"方便传參"的工具,胖哥觉得这或许并非ThreadLocal设计的目的,它本身是为线程安全和某些特定场景的 ...

  6. Android消息机制之ThreadLocal的工作原理

    来源: http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/48350919 很多人认为Handler的作用是更新UI,这说的的确没错,但是更新UI ...

  7. Android的消息机制之ThreadLocal的工作原理

    ThreadLocal 可以把一个对象保存在指定的线程中,对象保存后,只能在指定线程中获取保存的数据,对于其他线程来说则无法获取到数据. 日常开发中 ThreadLocal 使用的地方比较少,但是系统 ...

  8. java并发编程学习: ThreadLocal使用及原理

    多线程应用中,如果希望一个变量隔离在某个线程内,即:该变量只能由某个线程本身可见,其它线程无法访问,那么ThreadLocal可以很方便的帮你做到这一点. 先来看一下示例: package yjmyz ...

  9. ThreadLocal模式的原理

    在JDK的早期版本中,提供了一种解决多线程并发问题的方案:java.lang.ThreadLocal类.ThreadLocal类在维护变量时,实际使用了当前线程(Thread)中的一个叫做Thread ...

随机推荐

  1. CodeWar打怪升级-Python篇

    1.  The goal of this exercise is to convert a string to a new string where each character in the new ...

  2. 《你不知道的JavaScript(上)》笔记——函数作用域和块作用域

    关于函数声明:如果 function 是声明中的第一个词, 那么就是一个函数声明, 否则就是一个函数表达式.例如匿名函数这种形式,函数会被当作函数表达式而不是一个标准的函数声明来处理. (functi ...

  3. UML期末复习题——2.6:Package Diagram

    第六题 包图 重要概念: 1.包图(package Diagram) 由若干个包以及包之间的关系组成.包是一种分组机制,其将一些相关的类集合为一个包,形成高内聚,低耦合的类集合,可以说,一个包相当于一 ...

  4. 交叉编译多平台 FFmpeg 库并提取视频帧(转)

    交叉编译多平台 FFmpeg 库并提取视频帧 转  https://www.cnblogs.com/leviatan/p/11142579.html 本文档适用于 x86 平台编译 armeabi.a ...

  5. 设置Win10默认启动的Linux子系统版本,启动指定Linux发行版

    设置Win10默认启动的Linux子系统版本,启动指定Linux发行版   MS酋长一年前已经与大家分享了启用“适用于Linux的Windows子系统(WSL)”的方法,但当时所能安装的只有由Cano ...

  6. js常用时间转换函数

    1.秒转换为时分秒 // 秒转换为时分秒 export function secExchangeMoment(value = 0){ let secondTime = parseInt(value); ...

  7. shell生成指定范围随即整数

    #!/bin/bash function rand(){ min=$ max=$(($-$min+)) num=$( | cksum | awk -F ' ' '{print $1}') echo $ ...

  8. centos6.5安装mysql(转载,亲测可用)

    如果要在Linux上做j2ee开发,首先得搭建好j2ee的开发环境,包括了jdk.tomcat.eclipse的安装(这个在之前的一篇随笔中已经有详细讲解了Linux学习之CentOS(七)--Cen ...

  9. @Autowired注解与@Resource注解的区别与用法

    Spring不但支持自己定义的@Autowired注解,还支持JSR-250规范定义的几个注解.如:@Resource.@PostConstruct及@PreDestroy 1. @Autowired ...

  10. Leetcode之动态规划(DP)专题-474. 一和零(Ones and Zeroes)

    Leetcode之动态规划(DP)专题-474. 一和零(Ones and Zeroes) 在计算机界中,我们总是追求用有限的资源获取最大的收益. 现在,假设你分别支配着 m 个 0 和 n 个 1. ...