第四章、前端之BOM和DOM

一、解释BOM和DOM

BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使 JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”。

DOM (Document Object Model)是指文档对象模型,通过它,可以访问HTML文档的所有元素。

二、window对象

window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度
window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度
window.open() - 打开新窗口
window.close() - 关闭当前窗口

三、window子对象

navigator对象
sreen对象
history对象
location对象

四、弹出框

警告框:alert()
确认框: confirm() 返回true和false
提示框 :prompt() 返回输入的值

五、计时相关

setTimeout("js代码",毫秒) 返回某个值 过了一段时间执行
clearTimesetT(setTimeout返回的值) setInterval("js代码",毫秒) 每隔一段时间执行js语句,返回的是ID值,该值可用作 clearInterval() 方法的参数。
clearInterval(setinterval返回的ID值) 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout。

ps:以上内容是DOM,以下内容是BOM

六、HTML的DOM树

说明:DOM标准规定HTML文档中的每个成分都是一个节点(node):

  • 文档节点(document对象):代表整个文档
  • 元素节点(element 对象):代表一个元素(标签)
  • 文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本
  • 属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性
  • 注释是注释节点(comment对象) 

说明:JavaScript 可以通过DOM创建动态的 HTML:

  • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素
  • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性
  • JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式
  • JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应

七、查找元素

直接查找:
document.getElementById 根据ID获取一个标签
document.getElementsByClassName 根据class属性获取
document.getElementsByTagName 根据标签名获取标签合集
间接查找:
parentElement 父节点标签元素
children 所有子标签
firstElementChild 第一个子标签元素
lastElementChild 最后一个子标签元素
nextElementSibling 下一个兄弟标签元素
previousElementSibling 上一个兄弟标签元素

八、节点操作

创建节点

createElement(标签名)
1.html
<!--创建一个新的<div>并且插入到ID为“div1”的元素前。-->
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>||Working with elements||</title>
</head>
<body>
<div id="div1">The text above has been created dynamically.</div>
</body>
</html>
在控制台上输入
document.body.onload = addElement; function addElement () {
// create a new div element
// and give it some content
var newDiv = document.createElement("div");
var newContent = document.createTextNode("Hi there and greetings!");
newDiv.appendChild(newContent); //add the text node to the newly created div. // add the newly created element and its content into the DOM
var currentDiv = document.getElementById("div1");
document.body.insertBefore(newDiv, currentDiv);
}
addElement()

结果如下

html文本

<html><head>
<title>||Working with elements||</title>
</head>
<body>
<div>Hi there and greetings!</div>
<div>Hi there and greetings!</div><div id="div1">The text above has been created dynamically.</div> </body></html>
显示效果:
Hi there and greetings!
The text above has been created dynamically.
添加节点

追加一个子节点(作为最后的子节点)
somenode.appendChild(newnode);
把增加的节点放到某个节点的前边。
somenode.insertBefore(newnode,某个节点);
-------------------------------------------
实例:
document.getElementById("myList").insertBefore(newItem,existingItem);
替换节点:

somenode.replaceChild(newnode, 某个节点);
属性节点
获取文本节点的值: var divEle = document.getElementById("d1")
divEle.innerText
divEle.innerHTML
设置文本节点的值:

var divEle = document.getElementById("d1")
divEle.innerText="1"
divEle.innerHTML="<p>2</p>"
attribute操作

var divEle = document.getElementById("d1");
divEle.setAttribute("age","18")
divEle.getAttribute("age")
divEle.removeAttribute("age")
// 自带的属性还可以直接.属性名来获取和设置
imgEle.src
imgEle.src="..."
获取值操作

节点对象.value
适用于以下标签: .input
.select
.textarea
------------------------------
var iEle = document.getElementById("i1");
console.log(iEle.value);
var sEle = document.getElementById("s1");
console.log(sEle.value);
var tEle = document.getElementById("t1");
console.log(tEle.value);
class的操作

className 获取所有样式类名(字符串)
classList.remove(cls) 删除指定类 classList.add(cls) 添加类
classList.contains(cls) 存在返回true,否则返回false
classList.toggle(cls) 存在就删除,否则添加
指定CSS操作

obj.style.backgroundColor="red"

九、JS操作CSS属性的规律

  1. 对于没有中横线的CSS属性一般直接使用style.属性名即可。如:

    obj.style.margin

    obj.style.width

    obj.style.left

    obj.style.position

  2. 对含有中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字母换成大写即可。如:

    obj.style.marginTop

    obj.style.borderLeftWidth

    obj.style.zIndex

    obj.style.fontFamily

十、事件

onclick 当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 onfocus 元素获得焦点。 // 练习:输入框
onblur 元素失去焦点。 应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.
onchange 域的内容被改变。 应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动) onkeydown 某个键盘按键被按下。 应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.
onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
onkeyup 某个键盘按键被松开。
onload 一张页面或一幅图像完成加载。
onmousedown 鼠标按钮被按下。
onmousemove 鼠标被移动。
onmouseout 鼠标从某元素移开。
  1. 绑定方式

    方式一:定义标签的时候就指定好函数了

    <div id="d1" onclick="changeColor(this);">点我</div>
    <script>
    function changeColor(this) {
       ths.style.backgroundColor="green";
    }
    </script>

    注意:

    this是实参,表示触发事件的当前元素。

    函数定义过程中的ths为形参。

    方式二:定义标签后 再用对象.属性的方式指定函数

    <div id="d2">点我</div>
    <script>
       var divEle2 = document.getElementById("d2");
       divEle2.onclick=function () {
         this.innerText="呵呵";
       }
    </script>

十、案例

计时器:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
</head>
<body>
<input type="text" id="i1">
<button id="b1">开始</button>
<button id="b2">结束</button> <script>
var t;
function showTime() {
var i1Ele = document.getElementById('i1');
var time = new Date();
i1Ele.value = time.toLocaleString();
}
showTime();
var b1Ele = document.getElementById('b1');
b1Ele.onclick = function (ev) {
if (!t){
t = setInterval(showTime,1000)
}
};
var b2Ele = document.getElementById('b2');
b2Ele.onclick = function (ev) {
clearInterval(t);
t = undefined
}; </script>
</body>
</html>

涉及到的知识点:计时相关的函数、onclick触发事件、查找元素、Date对象的使用、input标签

搜索框

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>搜索框示例</title> </head>
<body>
<input id="d1" type="text" value="请输入关键字" onblur="blur()" onfocus="focus()"> <script>
function focus(){
var inputEle=document.getElementById("d1");
if (inputEle.value==="请输入关键字"){
inputEle.value="";
}
} function blur(){
var inputEle=document.getElementById("d1");
var val=inputEle.value;
if(!val.trim()){
inputEle.value="请输入关键字";
}
}
</script>
</body>
</html>

涉及到的知识点:获取属性值方法、查找元素、onfocus、onblur属性

第四章、前端之BOM和DOM的更多相关文章

  1. 前端(4)BOM与DOM

    前端(4)BOM与DOM I/O前戏 到目前为止,我们已经学过了JavaScript的一些简单的语法.但是这些简单的语法,并没有和浏览器有任何交互. 也就是我们还不能制作一些我们经常看到的网页的一些交 ...

  2. 04 前端之BOM与DOM

    目录 前端之BOM与DOM BOM与DOM操作 BOM操作 前端之BOM与DOM BOM与DOM操作 BOM 浏览器对象模型>>>:使用js操作浏览器 DOM 文档对象模型>& ...

  3. 前端之BOM和DOM

    BOM和DOM简介 BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型,它使JavaScript有能力与浏览器进行“对话”. DOM(Document Object Model)是指 ...

  4. 前端基础-BOM和DOM的介绍

    阅读目录 BOM和DOM的简述 DOM详细操作 事件 一.BOM和DOM的简述 到目前为止,我们已经学过了JavaScript的一些简单的语法.但是这些简单的语法,并没有和浏览器有任何交互. 也就是我 ...

  5. 前端基础BOM和DOM

    前言 到目前为止,我们已经学过了JavaScript的一些简单的语法.但是这些简单的语法,并没有和浏览器有任何交互. 也就是我们还不能制作一些我们经常看到的网页的一些交互,我们需要继续学习BOM和DO ...

  6. 前端基础-BOM和DOM学习

    JavaScript分为 ECMAScript,BOM,DOM. BOM:是指浏览器对象模型,使JavaScript有能力与浏览器进行对象. DOM:是指文档对象模型,通过它,可以访问HTML文档的所 ...

  7. 前端之BOM,DOM

    前戏 到目前为止,我们已经学过了JavaScript的一些简单的语法.但是这些简单的语法,并没有和浏览器有任何交互. 也就是我们还不能制作一些我们经常看到的网页的一些交互,我们需要继续学习BOM和DO ...

  8. 前端 --- 5 BOM 和 DOM

    一.BOM BOM(Browser Object Model)是指浏览器对象模型, 它使 JavaScript 有能力与浏览器进行“对话”. 1. window 对象 一些常用的Window方法: ( ...

  9. 前端开发—BOM对象DOM文档对象操作

    BOM 浏览器对象 BOM:Browser Object Model 操作浏览器,需要调用window对象,它是所有浏览器都支持的对象,表示的就是浏览器窗口 window对象可以通过点调用子对象 wi ...

随机推荐

  1. SSD总结

    SSD: Single Shot MultiBox Detector 1. Introduction 改进点: 以前的方法都是先搞bounding box,再对box里面做分类.特点:精度高,速度慢. ...

  2. Core Data概述(转)

    Core Data是一个模型层的技术.Core Data帮助你建立代表程序状态的模型层.Core Data也是一种持久化技术,它能将模型对象的状态持久化到磁盘,但它最重要的特点是:Core Data不 ...

  3. 容器时代的持续交付工具---Drone:Drone使用

    上一篇文章里已经介绍了如何安装Drone,下面我们来看下如何使用.还是基于gogs作为git仓储. 首先打开server对应的地址,进入登录页面,输入在启动server时配置的管理员账号(对应的就是g ...

  4. Java.lang 包 util 包等各个包详解

    java.lang 该包提供了 Java 编程的基础类,例如 Object.Math.String.StringBuffer.System.Thread 等,不使用该包就很难编写 Java 代码了. ...

  5. POJ 3229:The Best Travel Design

    Description Dou Nai ), and the end of the travel route hours on traveling every day. Input There are ...

  6. 1.4Zookeeper和Thymeleaf的使用

    什么是Zookeeper? Zookeeper 是一个开放源码的分布式应用程序协调服务,它包含一个简单的原语集,分布式应用程序可以基于它实现同步服务.配置维护和命名服务等等.采用下图描述zookeep ...

  7. 洛谷P4779 【模板】单源最短路径

    P4779 [模板]单源最短路径(标准版) 题目链接 https://www.luogu.org/problemnew/show/P4779 题目描述 给定一个 N个点,M条有向边的带非负权图,请你计 ...

  8. Pangu and Stones(HihoCoder-1636)(17北京OL)【区间DP】

    题意:有n堆石头,盘古每次可以选择连续的x堆合并,所需时间为x堆石头的数量之和,x∈[l,r],现在要求,能否将石头合并成一堆,如果能,最短时间是多少. 思路:(参考了ACM算法日常)DP[i][j] ...

  9. Go语言学习之main包的讲解

    ### Go语言学习之main包的讲解 1.Go中main函数不支持任何返回值 2.可以通过os.Exit(0)来返回状态 func main(){ fmt.Println("hellow ...

  10. 内存溢出,内存泄漏,CPU溢出区别

    内存溢出 out of memory,就是你要的内存空间超过了系统实际分配给你的空间,此时系统相当于没法满足你的需求,就会报内存溢出的错误 内存泄漏是指你向系统申请分配内存进行使用(new),可是使用 ...