iOS中加载的时候会先执行main函数

  1. int main(int argc, charchar * argv[]) {
  2. @autoreleasepool {
  3. return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
  4. }
  5. }

根据main函数的参数加载UIApplication->AppDelegate->UIWindow->UIViewController->superView->subViews
关系为:UIApplication.keyWindow.rootViewController.view.subView
事件传递机制:
1.当iOS程序中发生触摸事件后,系统会将事件加入到UIApplication管理的一个任务队列中
2.UIApplication将处于任务队列最前端的事件向下分发。即UIWindow。
3.UIWindow将事件向下分发,即UIView。
4.UIView首先看自己是否能处理事件,触摸点是否在自己身上。如果能,那么继续寻找子视图。
5.遍历子控件,重复以上两步。
6.如果没有找到,那么自己就是事件处理者。如果
7.如果自己不能处理,那么不做任何处理。
其中 UIView不接受事件处理的情况主要有以下三种
1)alpha <0.01
2)userInteractionEnabled = NO
3.hidden = YES

以下来自网络:
响应者链条概念: iOS系统检测到手指触摸(Touch)操作时会将其打包成一个UIEvent对象,并放入当前活动Application的事件队列,单例的UIApplication会从事件队列中取出触摸事件并传递给单例的UIWindow来处理,UIWindow对象首先会使用hitTest:withEvent:方法寻找此次Touch操作初始点所在的视图(View),即需要将触摸事件传递给其处理的视图,这个过程称之为hit-test view。

UIResponder 是所有响应对象的基类,在UIResponder类中定义了处理上述各种事件的接口。我们熟悉的 UIApplication、 UIViewController、 UIWindow 和所有继承自UIView的UIKit类都直接或间接的继承自UIResponder,所以它们的实例都是可以构成响应者链的响应者对象。

UIWindow实例对象会首先在它的内容视图上调用hitTest:withEvent:,此方法会在其视图层级结构中的每个视图上调用pointInside:withEvent:(该方法用来判断点击事件发生的位置是否处于当前视图范围内,以确定用户是不是点击了当前视图),如果pointInside:withEvent:返回YES,则继续逐级调用,直到找到touch操作发生的位置,这个视图也就是要找的hit-test view。

hitTest:withEvent:方法的处理流程如下: 
首先调用当前视图的pointInside:withEvent:方法判断触摸点是否在当前视图内; 
若返回NO,则hitTest:withEvent:返回nil; 
若返回YES,则向当前视图的所有子视图(subviews)发送hitTest:withEvent:消息,所有子视图的遍历顺序是从最顶层视图一直到到最底层视图,即从subviews数组的末尾向前遍历,直到有子视图返回非空对象或者全部子视图遍历完毕; 
若第一次有子视图返回非空对象,则hitTest:withEvent:方法返回此对象,处理结束; 
如所有子视图都返回非,则hitTest:withEvent:方法返回自身(self)。

一次完整的触摸事件的传递响应的过程
UIApplication --> UIWindow --> 递归找到最适合处理事件的控件
控件调用touches方法 --> 判断是否实现touches方法 --> 没有实现默认会将事件传递给上一个响应者 --> 找到上一个响应者
PS:如果直到UIApplication都不响应,那么这个事件就被废弃了。
1.响应者链条:由很多响应者链接在一起组合起来的一个链条
响应者:继承自UIResponder的对象称之为响应者对象
2.上一个响应者(默认做法是将事件顺着响应者链条向上传递,将事件交给上一个响应者进行处理) 
如何判断当前响应者的上一个响应者是谁?
1>判断当前是否是控制器的View,如果是,上一个响应者就是控制器
2>如果当前不是控制器的View,上一个响应者就是父控件
3.响应者链条有什么用?
可以让一个触摸事件发声的时候让多个响应者同时响应该事件
在子类的实现文件里的touchesBegan:方法里加上如下代码即可
[super touchesBegan:touches withEvent:event]

iOS响应链和传递机制的更多相关文章

  1. iOS中消息的传递机制

    本文中,会经常提及接收者[recipient]和发送者[sender].在消息传递机制中具体是什么意思,我们可以通过一个示例来解释:一个table view是发送者,而它的delegate就是接收者. ...

  2. iOS 响应链

    一.UIResponder app 使用响应者对象接收和处理事件,只有继承 UIResponder 的类,才能处理事件. UIApplication.UIView.UIViewController 都 ...

  3. iOS 中事件的响应链和传递链

    iOS事件链有两条:事件的响应链:Hit-Testing事件的传递链 响应链:由离用户最近的view向系统传递.initial view –> super view –> ….. –> ...

  4. IOS和OSX事件传递机制

    本文ios部分转载自: http://zhoon.github.io/ios/2015/04/12/ios-event.html iOS的事件有好几种:Touch Events(触摸事件).Motio ...

  5. iOS响应链原理

    ios找到被点击的view的过程是从根view开始递归地调用hitTest方法,直到有一个子view的hitTest方法返回自身:如果所有一级子view的hitTest方法都返回nil,那么根view ...

  6. iOS响应者链和事件传递机制

    原文来自:http://www.cnblogs.com/zhw511006/p/3517248.html 响应者链(Responder Chain) 通常,一个iOS应用中,在一块屏幕上通常有很多的U ...

  7. iOS中的事件响应链、单例模式、工厂模式、观察者模式

    学习内容 欢迎关注我的iOS学习总结--每天学一点iOS:https://github.com/practiceqian/one-day-one-iOS-summary iOS中事件传递和相应机制 i ...

  8. iOS学习9_事件分发&amp;响应链

    iOS的三种事件:触摸事件/运动事件/远程控制事件 typedef enum { UIEventTypeTouches, UIEventTypeMotion, UIEventTypeRemoteCon ...

  9. iOS开发——OC篇&消息传递机制(KVO/NOtification/Block/代理/Target-Action)

     iOS开发中消息传递机制(KVO/NOtification/Block/代理/Target-Action)   今晚看到了一篇好的文章,所以就搬过来了,方便自己以后学习 虽然这一期的主题是关于Fou ...

随机推荐

  1. DP&图论 DAY 3 上午

    DP&图论  DAY 3  上午 状态压缩dp >状态压缩dp ◦状态压缩是设计dp状态的一种方式.◦当普通的dp状态维数很多(或者说维数与输入数据有关),但每一维总量很少是,可以将多维 ...

  2. LC 967. Numbers With Same Consecutive Differences

    Return all non-negative integers of length N such that the absolute difference between every two con ...

  3. pandas数据分析案例

    1.数据分析步骤 ''' 数据分析步骤: 1.先加载数据 pandas.read_cvs("path") 2.查看数据详情 df.info() ,df.describe() ,df ...

  4. 关于bootstrap按钮的偏移

    <body> <div id="divForm" class="addView"> <div class="form-h ...

  5. git重命名文件和文件夹

    git mv -f oldfolder newfoldergit add -u newfolder (-u选项会更新已经追踪的文件和文件夹)git commit -m "changed th ...

  6. 五十七:flask文件上传之使用flask-wtf验证上传的文件

    1.安装:pip install flask-wtf2.定义表单验证的时候,对文件的字段,需使用:FileField3.验证器从flask_wtf.file中导入,FileRequired为验证文件必 ...

  7. GB 和 GiB 的区别

    GB 和 GiB 的区别 Gibibyte (GiB) is one of the standard units used in the field of data processing and da ...

  8. sun.security.validator.ValidatorException: PKIX path building failed: sun.security.provider.certpath.SunCertPathBuilderException: unable to find valid certification path to requested target

    httpclient-4.5.jar 定时发送http包,忽然有一天报错,http证书变更引起的. 之前的代码 try { CloseableHttpClient httpClient = build ...

  9. MSSQL字符串取相应的第几个数组值

    create function Get_StrArrayStrOfIndex( @str varchar(5000), --要分割的字符串 @split varchar(10), --分隔符号 @in ...

  10. C# Job System概述

    C# 作业系统是如何工作 允许用户编写与Unity其余部分良好交互的多线程代码,并使编写正确的代码变得更加容易. 编写多线程代码可以提供高性能的好处,其中包括帧速率的显著提高.以及将Burst编译器与 ...