vue--directive自定义指令(不常用)
除了核心功能默认内置的指令 (v-model 和 v-show),Vue 也允许注册自定义指令。注意,在 Vue2.0 中,代码复用和抽象的主要形式是组件。然而,有的情况下,你仍然需要对普通 DOM 元素进行底层操作,这时候就会用到自定义指令。
<!DOCTYPE html>
<html> <head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1">
<title>自定义指令</title>
<meta name="description" content="">
<meta name="keywords" content=""> </head> <body>
<p v-tack class='p'>
I will now be tacked noto the page
<input v-focus type='text'>
<input v-border type='text'>
</p> </body> <script src="https://cdn.staticfile.org/vue/2.2.2/vue.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
// 自定义全局指令
Vue.directive('border', {
bind(el) {
el.style.border = '1px red solid'
}
})
new Vue({
el: '.p',
//自定义局部指令
directives: {
tack: {
inserted(el) {
el.style.color = 'red'
}
},
focus: {
// 指令的定义
inserted: function(el) {
el.focus()
}
}
}
})
</script> </html>
钩子函数
一个指令定义对象可以提供如下几个钩子函数 (均为可选):
bind:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。inserted:被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。update:所在组件的 VNode 更新时调用,但是可能发生在其子 VNode 更新之前。指令的值可能发生了改变,也可能没有。但是你可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新 (详细的钩子函数参数见下)。componentUpdated:指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用。unbind:只调用一次,指令与元素解绑时调用。
接下来我们来看一下钩子函数的参数 (即 el、binding、vnode 和 oldVnode)。
钩子函数参数
指令钩子函数会被传入以下参数:
el:指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM 。binding:一个对象,包含以下属性:name:指令名,不包括 v- 前缀。value:指令的绑定值,例如:v-my-directive="1 + 1"中,绑定值为2。oldValue:指令绑定的前一个值,仅在update和componentUpdated钩子中可用。无论值是否改变都可用。expression:字符串形式的指令表达式。例如v-my-directive="1 + 1"中,表达式为"1 + 1"。arg:传给指令的参数,可选。例如v-my-directive:foo中,参数为"foo"。modifiers:一个包含修饰符的对象。例如:v-my-directive.foo.bar中,修饰符对象为{ foo: true, bar: true }。
vnode:Vue编译生成的虚拟节点。移步 VNode API 来了解更多详情。oldVnode:上一个虚拟节点,仅在update和componentUpdated钩子中可用。
vue--directive自定义指令(不常用)的更多相关文章
- Vue.directive 自定义指令
一.什么是全局API? 全局API并不在构造器里,而是先声明全局变量或者直接在Vue上定义一些新功能,Vue内置了一些全局API,比如我们今天要学习的指令Vue.directive.说的简单些就是,在 ...
- Vue2.0 【第二季】第1节 Vue.directive自定义指令
目录 Vue2.0 [第二季]第1节 Vue.directive自定义指令 一.什么是全局API? 二. Vue.directive自定义指令 三.自定义指令中传递的三个参数 四.自定义指令的生命周期 ...
- Vue directive自定义指令+canvas实现H5图片压缩上传-Base64格式
前言 最近优化项目-手机拍照图片太大,回显速度比较慢,使用了vue的自定义指令实现H5压缩上传base64格式的图片 canvas自定义指令 Vue.directive("canvas&qu ...
- Vue.directive 自定义指令的问题
1.今天复习一下Vue自定义指令的代码,结果出现一个很无语的结果,先贴代码. 2. <div id="example" v-change-by="myColor&q ...
- Vue.directive自定义指令
Vue除了内部指令,我们也可以定义一些属于自己的指令,比如我们要定义一个v-diy的指令,作用就是让文字变成红色. 写好了这个功能,我们现在就自己定义一个全局的指令.我们这里使用Vue.directi ...
- 最简单的方式理解Vue的自定义指令与混合
vue.js 自定义指令 钩子函数:bindinsertedupdatecomponentUpdatedunbind 钩子函数完整实例:html: <div id="hook-argu ...
- vue 通过自定义指令实现 置顶操作;
项目需求:要求当前项目每个页面滑到超出一屏的距离时,出现 backTop 按钮,点击则回到最顶端:俗称置顶操作: 因为涉及到的页面较多,每个页面都加肯定显得重复累赘,最终想到了 Vue 的自定义指令 ...
- Vue(九) 自定义指令
前面介绍了许多 Vue 内置的指令,比如 v-if.v-show等,这些丰富的指令能满足我们绝大部分的业务需求,不过在需要一些特殊功能时,我们仍然希望对 DOM 进行底层的操作,这时就要用到自定义指令 ...
- Vue2.x directive自定义指令
directive自定义指令 除了默认设置的核心指令( v-model 和 v-show ),Vue 也允许注册自定义指令. 注意,在 Vue2.0 里面,代码复用的主要形式和抽象是组件——然而,有的 ...
- vue怎么自定义指令??
最近看看vue中自定义指令,感觉vue的指令和angular1的指令相差较大 <script> //指令钩子函数: /* bind 只调用一次,指令第一次绑定到元素的时调用 inserte ...
随机推荐
- redis数据库安装
一. 简单介绍: REmote DIctionary Server(Redis) 是一个由Salvatore Sanfilippo写的key-value存储系统. Redis是一个开源的使用A ...
- (模板)poj3461(kmp模板题)
题目链接:https://vjudge.net/problem/POJ-3461 题意:给出主串和模式串,求出模式串在主串中出现的次数. 思路:kmp板子题. AC代码: #include<cs ...
- [转帖]NTLM说明
[思路/技术]Windows认证 | 网络认证 来源:https://bbs.ichunqiu.com/thread-53598-1-1.html 圣乱X无心i春秋-核心白帽 发表于 5 ...
- 在linux下进行数据备份
一.完全备份 完全备份是指把所有需要备份的数据全部备份.当然,完全备份可以备份整块硬盘.整个分区或某个具体的目录.完全备份的好处是数据恢复方便,因为所有的数据都在同一个备份中,所以只要恢复完全备份,所 ...
- IPv4
1.IPv4分类地址 PC0(192.168.0.1) 和PC1(172.168.0.1)如果要ping通的话需要设置各自网关 PC0 设置IP 和 默认网关=路由器设置IP 2.Gigabit ...
- 异常处理 try
语法错误 这种错误的不能使用异常处理,你自己粗心写错怪谁,哼哼哼 比如说少冒号啦,丢了括号啦 逻辑错误 try: num = int(input("请输入数字")) print(1 ...
- mydumper,myloader原理及实战
mydumper 特性 (1)多线程备份(和mysqlpump的多线程不同,mysqlpump多线程备份的粒度是表,mydumper多线程备份的粒度是行,这对于备份大表特别有用)(2)因为是多线程逻辑 ...
- 【AC自动机】玄武密码
[题目链接] https://loj.ac/problem/10058 [题意] 对于每一段文字,其前缀在母串上的最大匹配长度是多少呢 [参考别人的题解] https://www.luogu.org/ ...
- hdu 1281 匈牙利算法
棋盘游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submis ...
- 1.DOS常用命令
d:+ 回车:盘符切换,进入D:盘 dir(directory):列出当前目录下的文件及文件夹md(make director):创建目录rd(remove director):删除目录(不能删除非空 ...