go语言interface学习
Go 中的 interface 所具有的最基本的功能:作为一种 abstract type,实现各种 concrete type 的行为统一。
interface是一种类型。只有是实例化后才能调用interface中的方法,没毛病。
interface的定义
基本形式如下;
type (reciever *T) FUNC_NAME (args) (args...Type) {
//do something
}
interface内部由0个或者多个方法声明组成:
/* interface可以没有方法声明 */
type USB interface {
} /* 多个method声明 */
type USB interface {
Name()
Age()
User()
}
也可以嵌套别的interface组合成一个新的interface:
type USB interface {
Name() string
}
type Computer interface {
USB
screen(price int)
}
以上几种方式都是等价的,但是更推崇嵌入的方式。想下为什么?为了更好的实现多态啊。后面讲。
interface的内部实现初探?
我先实例化上面的interface,然后看一下他所占用的内存大小:(我是在64位操作系统上跑的)
var a Computer
fmt.Println("sizeof computer = ", unsafe.Sizeof(a))
/* vsizeof computer = 16 */
实际上,所有的interface实例化后都是一样的大小16字节(64位机)。为什么呢?说明interface存放的是一个固定结构,不然大小肯定会变化,就像任何指针变量在64位机上都占8个字节一样。
interface存储的是实例化的值
/* declare In interface */
type In interface {
Name() string
} /* declare S struct */
type S struct {
x int32
y int32
} /* implement method Name() string with S struct;
* Now S struct is an instance of In interface
*/
func (s S) Name() string {
return "interface"
} /* function print
* we can pass an instance of in interface,
* we can pass an instance of S struct, too
*/
func print(in In) {
fmt.Println(in.Name())
} func main() {
s := S{}
print(s) //ok var i In
i = s
print(i) //ok
}
interface的重要作用体现在func print(in In)中。如果有多种struct实现了interface的methods,那么以interface为接收类型的函数可以接收所有实现了其方法的对象。
这点有点像C++中的父类指针可以接收子类实例作为参数的用法,C++这种做法实现了运行时的多态。
go和C++有所不同的是,go语言不需要显式的告诉编译器我实现了哪些interface,只需要隐式的默默的去实现某个或某些interface的方法即可。go程序运行时候会自动检查并转换。
注意:switch i.(type)语句结构中不能用fallthrough,具体原因不明,有待深入理解。下面这段代码编译会报错:
switch value.(type) {
case int:
fallthrough //error
case int64:
//......
}
并列写就不会报错了:
switch value.(type) {
case int, int64: //ok
//......
case int int32:
//......
}
空interface
go语言和java一样,支持empty interface。看一下下面代码的执行:
func main() {
var any interface{}
any = 1
fmt.Println(any) //
any = nil
fmt.Println(any) //<nil>
any = "string"
fmt.Println(any) //string
any = S{}
fmt.Println(any) //{0 0}
}
空的interface没有声明方法,所以所有的类型都实现了interface{},因此所有类型的instance都能当参数传给interface{}的实例。
这个例子还能看出一个奥妙:
不同的类型,实现了同一个接口,那么如果一个类型的方法是另一个方法的子集,那么可以把大的赋值给小的(是赋值还是引用?要进步深入)。
interface的内部实现再探
既然空的 interface 可以接受任何类型的参数,那么一个 interface{}类型的 slice 是不是就可以接受任何类型的 slice ?
s := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}
ss := make([]interface{}, len(s))
ss=s /* error*/
//cannot use s (type []int) as type []interface {} in assignment
竟然报错!!!!go为啥不自动将int转换成interface{}呢?
参考:
Go Data Structures: Interfaces
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