【BZOJ2756】奇怪的游戏(二分,网络流)
【BZOJ2756】奇怪的游戏(二分,网络流)
题面
Description
Blinker最近喜欢上一个奇怪的游戏。
这个游戏在一个 N*M 的棋盘上玩,每个格子有一个数。每次 Blinker 会选择两个相邻
的格子,并使这两个数都加上 1。
现在 Blinker 想知道最少多少次能使棋盘上的数都变成同一个数,如果永远不能变成同
一个数则输出-1。
Input
输入的第一行是一个整数T,表示输入数据有T轮游戏组成。
每轮游戏的第一行有两个整数N和M, 分别代表棋盘的行数和列数。
接下来有N行,每行 M个数。
Output
对于每个游戏输出最少能使游戏结束的次数,如果永远不能变成同一个数则输出-1。
Sample Input
2
2 2
1 2
2 3
3 3
1 2 3
2 3 4
4 3 2
Sample Output
2
-1
HINT
【数据范围】
对于30%的数据,保证 T<=10,1<=N,M<=8
对于100%的数据,保证 T<=10,1<=N,M<=40,所有数为正整数且小于1000000000
题解
我竟然调了\(1h+....\)
我们假设知道了要把他们都变成\(x\)
如何检验\(x\)是否可行?
很明显,棋盘黑白染色之后,永远都是一个黑点和一个白点一起加一
所以黑点加的次数和白点加的次数一定相同
同样的,我们知道一个黑点要加多少次
现在的问题不过变成了黑点加的若干次如何分配给白点
因为只能加给邻边,黑白染色之后向相邻的格子连容量为\(inf\)的边就行了
最后只需要检查是否满流即可。
当黑白格子数量相同的时候,显然答案可以二分
假设我们都可以加到一个最小的\(x\)
那么,一个黑格子唯一确定一个白格子
所有格子就可以都加一,因此也可以得到任何一个大于\(x\)的数
所以二分+判定即可
当黑白格子数量不同
此时可行的\(x\)应该唯一确定
我们求出白格子的和\(S1\),黑格子的和\(S2\)
不妨设白格子数量为\(c1\),黑格子数量为\(c2\),且\(c1>c2\)
因为每一次都是一个黑格加一,一个白格加一
所以\(x=\frac{S1-S2}{C1-C2}\)
证明?算了,随便写一下
\]
移过去除一下检查是否可行即可。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<set>
#include<map>
#include<vector>
#include<queue>
using namespace std;
#define ll long long
#define RG register
#define INF (1ll<<50)
#define MAX 2000
inline int read()
{
RG int x=0,t=1;RG char ch=getchar();
while((ch<'0'||ch>'9')&&ch!='-')ch=getchar();
if(ch=='-')t=-1,ch=getchar();
while(ch<='9'&&ch>='0')x=x*10+ch-48,ch=getchar();
return x*t;
}
struct Line{int v,next;ll w;}e[MAX<<4];
int h[MAX],cnt;
inline void Add(int u,int v,ll w)
{
e[cnt]=(Line){v,h[u],w};h[u]=cnt++;
e[cnt]=(Line){u,h[v],0};h[v]=cnt++;
}
void init(){memset(h,0,sizeof(h));cnt=2;}
int level[MAX],S,T;
bool bfs()
{
memset(level,0,sizeof(level));level[S]=1;
queue<int> Q;Q.push(S);
while(!Q.empty())
{
int u=Q.front();Q.pop();
for(int i=h[u];i;i=e[i].next)
if(e[i].w&&!level[e[i].v])
level[e[i].v]=level[u]+1,Q.push(e[i].v);
}
return level[T];
}
ll dfs(int u,ll flow)
{
if(u==T||!flow)return flow;
ll ret=0;
for(int i=h[u];i;i=e[i].next)
if(e[i].w&&level[e[i].v]==level[u]+1)
{
ll d=dfs(e[i].v,min(flow,e[i].w));
ret+=d;flow-=d;
e[i].w-=d;e[i^1].w+=d;
}
if(!ret)level[u]=0;
return ret;
}
ll Dinic()
{
ll ret=0;
while(bfs())ret+=dfs(S,INF);
return ret;
}
int n,m,a[45][45],bh[45][45];
int d[4][2]={-1,0,0,-1,1,0,0,1};
ll sum1,sum2;
bool check(ll x)
{
init();ll tot=0;
for(int i=1;i<=n;++i)
for(int j=1;j<=m;++j)
if((i+j)&1)
{
tot+=x-a[i][j];Add(S,bh[i][j],x-a[i][j]);
for(int k=0;k<4;++k)
{
int xx=i+d[k][0],yy=j+d[k][1];
if(!(xx&&yy&&xx<=n&&yy<=m))continue;
Add(bh[i][j],bh[xx][yy],INF);
}
}
else Add(bh[i][j],T,x-a[i][j]);
return Dinic()==tot;
}
int main()
{
int TT=read();
while(TT--)
{
n=read();m=read();sum1=sum2=0;
int tot=0,mx=0,whi=0,blk=0;
for(int i=1;i<=n;++i)
for(int j=1;j<=m;++j)
mx=max(a[i][j]=read(),mx),bh[i][j]=++tot;
for(int i=1;i<=n;++i)
for(int j=1;j<=m;++j)
if((i+j)&1)sum1+=a[i][j],++whi;
else sum2+=a[i][j],++blk;
S=0;T=tot+1;
if(whi!=blk)
{
ll x=(sum1-sum2)/(whi-blk);
if(x>=mx&&check(x))printf("%lld\n",x*whi-sum1);
else puts("-1");continue;
}
if(sum1!=sum2){puts("-1");continue;}
ll l=mx,r=1ll<<35;
while(l<=r)
{
ll mid=(l+r)>>1ll;
if(check(mid))r=mid-1;
else l=mid+1;
}
printf("%lld\n",l*whi-sum1);
}
return 0;
}
【BZOJ2756】奇怪的游戏(二分,网络流)的更多相关文章
- P5038 [SCOI2012]奇怪的游戏 二分+网络流
$ \color{#0066ff}{ 题目描述 }$ Blinker最近喜欢上一个奇怪的游戏. 这个游戏在一个 \(N \times M\) 的棋盘上玩,每个格子有一个数.每次\(Blinker\)会 ...
- bzoj 2756 [SCOI2012]奇怪的游戏 二分+网络流
2756:[SCOI2012]奇怪的游戏 Time Limit: 40 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 4926 Solved: 1362[Submit][Stat ...
- 洛谷$P5038\ [SCOI2012]$奇怪的游戏 二分+网络流
正解:二分+网络流 解题报告: 传送门$QwQ$ 这种什么,"同时增加",长得就挺网络流的$QwQ$?然后看到问至少加多少次,于是考虑加个二分呗?于是就大体确定了做题方向,用的网络 ...
- BZOJ2756 [SCOI2012]奇怪的游戏 【网络流 + 二分】
题目 Blinker最近喜欢上一个奇怪的游戏. 这个游戏在一个 N*M 的棋盘上玩,每个格子有一个数.每次 Blinker 会选择两个相邻 的格子,并使这两个数都加上 1. 现在 Blinker 想知 ...
- BZOJ-2756 奇怪的游戏 黑白染色+最大流+当前弧优化+二分判断+分类讨论
这个题的数据,太卡了,TLE了两晚上,各种调试优化,各种蛋疼. 2756: [SCOI2012]奇怪的游戏 Time Limit: 40 Sec Memory Limit: 128 MB Submit ...
- 【bzoj2756 奇怪的游戏】
Time Limit: 40 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 4403 Solved: 1226[Submit][Status][Discuss] Descript ...
- [bzoj2756]奇怪的游戏
对棋盘黑白染色后,若n和m都是奇数(即白色和黑色点数不同),可以直接算得答案(根据白-黑不变):若n和m不都是奇数,二分答案(二分的上限要大一点,开$2^50$),最后都要用用网络流来判定.考虑判定, ...
- BZOJ.2756.[SCOI2012]奇怪的游戏(二分 黑白染色 最大流ISAP)
题目链接 \(Description\) \(Solution\) 这种题当然要黑白染色.. 两种颜色的格子数可能相同,也可能差1.记\(n1/n2\)为黑/白格子数,\(s1/s2\)为黑/白格子权 ...
- 【BZOJ 2756】[SCOI2012]奇怪的游戏 二分+最大流
这道题提醒我,要有将棋盘黑白染色的意识,尤其是看到相邻格子这样的条件的时候,然后就是要用到与其有关的性质与特点以体现其作用,这道题就是用到了黑格子与白格子之间的关系进行的,其出发点是每次一定会给一个黑 ...
随机推荐
- Error running 'Tomcat 7': Unable to open debugger port (127.0.0.1:9342)
这个只需要把java虚拟机进程结束掉就行了
- asp.net core 2.2 根据PC端和移动端自动显示不同视图而不改变url地址
1.添加HttpRequest扩展方法 public static class RequestExtensions { //regex from http://detectmobilebrowsers ...
- FTP如何通过Windows防火墙
将C:\Windows\SysWOW64\ftp.exe(64位系统)C:\Windows\system32\ftp.exe(32位系统)文件添加到防火墙的允许列表中即可. 注:“控制面板” -> ...
- python全栈开发- 前⽅⾼能-迭代器
python_day_12 今日主要内容 1, 函数名的应用,第一类对象 函数名可以像变量一样进行使用 1.赋值 2.作为list元素 3.作为参数 4.作为返回值 2, 闭包 内部函数访问外部函数的 ...
- Appium+python HTML测试报告(2)——一份报告模板(转)
(原文:https://www.cnblogs.com/fancy0158/p/10055003.html) 适用于python3: 下载地址: 英文:https://pan.baidu.com/s/ ...
- PHP手动环境搭建之WAMP
第一步:安装apache程序 首先需要去Apache官网下载Apache2.4(http://httpd.apache.org/download.cgi),操作如下图所示: 下载完成后把它解压出来,然 ...
- 四则运算2+psp0
程序要求: 1.题目避免重复 2.可定制(数量\打印方式) 3.可以一下控制参数 ① 是否有乘除法 ② 是否有括号(最多支持十个数参与运算) ③ 数值范围 ④加减有无负数 ⑤除法有无余数 分析:① 如 ...
- hihocoder #1032 : 最长回文子串 Manacher算法
题目链接: https://hihocoder.com/problemset/problem/1032?sid=868170 最长回文子串 时间限制:1000ms内存限制:64MB 问题描述 小Hi和 ...
- lintcode-205-区间最小数
205-区间最小数 给定一个整数数组(下标由 0 到 n-1,其中 n 表示数组的规模),以及一个查询列表.每一个查询列表有两个整数 [start, end]. 对于每个查询,计算出数组中从下标 st ...
- CentOS7安装Consul集群
1.准备4台服务器 linux1 192.168.56.101 linux2 192.168.56.102 linux3 192.168.56.103 linux4 192.168.56.104 2. ...