#!/usr/bin/env python
#-*- coding:utf-8 -*-
#多线程批量远程执行一条命令
# made in china import threading
import sys,os
import subprocess #cmd = sys.argv[2]
ip_list=[]
ip_fail=[] def subprocess_caller(cmd):
try:
p = subprocess.Popen(cmd, stdout = subprocess.PIPE, stderr = subprocess.PIPE, shell = True)
output, error = p.communicate()
except OSError, e:
print 'SUBPROCEEE_CALLER function: execute command failed, message is %s' % e
return dict(output = [], error = [], code = 1)
else:
return dict(output = output, error = error, code = 0) #cmd
def run_cmd(num,ip):
cmd = sys.argv[2] tmp_cmd = "ssh -o ConnectTimeout=3 -o StrictHostKeyChecking=no root@%s 2>/dev/null \"%s\" "%(ip,cmd.strip())
res=subprocess_caller(tmp_cmd)
#print "===================="
#print "The %s is %s success"%(ip,num)
#print "===================="
if res['output'] != '':
print "\033[1;35m The %s is succeed \033[0m \n %s \n"%(ip,res['output'])
else:
print "\033[1;31m The %s is failed \040"%(ip)
ip_fail.append(ip) #ip
def get_ip():
ip_file = sys.argv[1]
input = open(ip_file,'r') while True:
tmp_ip = input.readline()
if tmp_ip != '':
#print type(tmp_ip)
ip_list.append(tmp_ip.strip())
else:
break input.close() #print ip_list #多线程
def main(): get_ip()
threads = []
nloops = range(len(ip_list)) for i in nloops:
t = threading.Thread(target=run_cmd,args=(i, ip_list[i]))
threads.append(t) for i in nloops:
threads[i].start() for i in nloops:
threads[i].join()
if len(ip_fail) != 0:
print ip_fail if __name__ == '__main__':
main()

  

python2.7多线程的批量操作远程服务器的更多相关文章

  1. python2.7实现websocket服务器,可以在web实时显示远程服务器日志

    一.开始的话 使用python实现websocket服务器,可以在浏览器上实时显示远程服务器的日志. 之前写了一个发布系统,每次发布版本后,为了了解发布情况(进度.是否有错误)都会登录到服务器上查看日 ...

  2. [Xcode 实际操作]八、网络与多线程-(17)使用网址会话对象URLSession向远程服务器上传图片

    目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示如何通过网址会话对象URLSession向远程服务器上传图片. 网址会话对象URLSession具有在后台上传和下载.暂停和恢复网络操作.丰富的代理模 ...

  3. python批量操作Linux服务器脚本,ssh密码登录(执行命令、上传、下载)(一)

     -*-          paramiko.util.log_to_file(         ssh = paramiko.SSHClient()          ssh.set_missing ...

  4. python批量操作Linux服务器脚本,key登录(执行命令、上传、下载)(二)

       -*-   2 #批量操作linux服务器(执行命令,上传,下载)   3 #!/usr/bin/python   4 import paramiko   5 import datetime   ...

  5. python websocket网页实时显示远程服务器日志信息

    功能:用websocket技术,在运维工具的浏览器上实时显示远程服务器上的日志信息 一般我们在运维工具部署环境的时候,需要实时展现部署过程中的信息,或者在浏览器中实时显示程序日志给开发人员看.你还在用 ...

  6. Python 实现远程服务器批量执行命令

    paramiko 远程控制介绍 Python paramiko是一个相当好用的远程登录模块,采用ssh协议,可以实现linux服务器的ssh远程登录.首先来看一个简单的例子 import parami ...

  7. 【WCF】如何将WCF部署到远程服务器

    一.前言       最近需要将自己写的WCF服务部署到远程服务器上,也就是公网上.宿主是IIS,在配置成功之前遇到了很多问题,问题如下: 1. WCF该怎么宿主在IIS上,为何会出现 400 Bad ...

  8. scp 从远程服务器上一下载文件

    scp -P202 xx3.x6.xx.xx:/usr/local/zookeeper-.zip /tmp #指定远程服务器的端口和远程服务器的目标文件 ,最后指定要下载到本的地目录 也可以从远程服务 ...

  9. 非域环境下搭建自动故障转移镜像无法将 ALTER DATABASE 命令发送到远程服务器实例的解决办法

    非域环境下搭建自动故障转移镜像无法将 ALTER DATABASE 命令发送到远程服务器实例的解决办法 环境:非域环境 因为是自动故障转移,需要加入见证,事务安全模式是,强安全FULL模式 做到最后一 ...

随机推荐

  1. STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- search_n

    本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie search_n ------------------------------------- ...

  2. Java集合----概述、Collection接口、Iterator接口

    Java 集合概述 Java 集合就像一种容器,可以把多个对象的引用放入容器中. Java 集合类可以用于存储数量不等的多个对象,还可用于保存具有映射关系的关联数组 Java 集合可分为 Set.Li ...

  3. iOS 开发 - iOS 8 以后使用UIAlertController的使用

    最近在写项目的时候,发现使用alertview和actonsheet会报警告,所以就查了一下,发现ios 9 以后会使用UIAlertController来进行操作, 具体代码如下: 1.声明 #im ...

  4. Swift学习笔记之--类和对象

    通过在 class后接类名称来创建一个类.在类里边声明属性与声明常量或者变量的方法是相同的,唯一的区别的它们在类环境下.同样的,方法和函数的声明也是相同的写法 class Shape { func s ...

  5. oc中的各种遍历(迭代)方法

    转载自文顶顶老师的博客:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/5251937.html 说明: 1)该文简短介绍在ios开发中遍历字典.数组和集合的集中常见方式 2 ...

  6. UE4射线的碰撞与绘制

    http://blog.csdn.net/qq992817263/article/details/51800657 //起点 终点 FHitResult RayGetHitResult(FVector ...

  7. UITouch 的主要方法:

    1. UITouch 的主要方法: - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event; - (void)touchesM ...

  8. poj_2774 后缀数组

    题目大意 给定两个字符串A,B,求出A和B中最长公共子串的长度. 题目分析 字符串的子串可以认为是是字符串的某个后缀的前缀,而求最长公共子串相当于A和B的某两个后缀的最长相同前缀.可以考虑使用后缀数组 ...

  9. jquery中的each

    $.each(Array, function(i, value) { this;                                    //this指向当前元素 i;          ...

  10. Unity3D笔记三 物理引擎

    一.物理引擎 1.物理引擎就是模拟真实世界中物体碰撞.跌落等反应,通过Ballance.愤怒的小鸟来理解什么是物理引擎.Unity的物理引擎使用的是NviDIA的PhysX.2.选中一个游戏对象,主菜 ...