HDU 1208 Pascal's Travels 经典 跳格子的方案数 (dp或者记忆化搜索)
Description
Consider the 4 x 4 board shown in Figure 1, where the solid circle identifies the start position and the dashed circle identifies the target. Figure 2 shows the three paths from the start to the target, with the irrelevant numbers in each removed.

Figure 1

Figure 2
Input
Output
Sample Input
2331
1213
1231
3110
4
3332
1213
1232
2120
5
11101
01111
11111
11101
11101
-1
Sample Output
0
7
dp[i+a[i][j]][j]+=dp[i][j];
if(j+a[i][j]<=n)
dp[i][j+a[i][j]]+=dp[i][j];
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include<stdio.h>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<math.h>
#include<memory>
#include<queue>
#include<vector>
using namespace std;
#define max_v 40
__int64 dp[max_v][max_v];//dp[i][j] 从1,1到i,j的方案数
int a[max_v][max_v];
char s[max_v];
int main()
{
int n;
while(~scanf("%d",&n))
{
if(n==-)
break;
for(int i=;i<=n;i++)
{
scanf("%s",s);
int l=strlen(s);
int k=;
for(int j=;j<l;j++)
{
a[i][k++]=s[j]-'';
}
}
memset(dp,,sizeof(dp));
dp[][]=;
for(int i=;i<=n;i++)
{
for(int j=;j<=n;j++)
{
if(a[i][j]==)
continue;
if(i+a[i][j]<=n)
dp[i+a[i][j]][j]+=dp[i][j];
if(j+a[i][j]<=n)
dp[i][j+a[i][j]]+=dp[i][j];
}
}
printf("%I64d\n",dp[n][n]);
}
return ;
}
思路二:
记忆化搜索
注意这里dp的含义和上面dp的含义不同
这里的dp:dp[i][j]代表从i,j出发的方案数
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include<stdio.h>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<math.h>
#include<memory>
#include<queue>
#include<vector>
using namespace std;
#define max_v 40
__int64 dp[max_v][max_v];//dp[i][j] 从i,j出发的方案数
int a[max_v][max_v];
char s[max_v];
int n;
__int64 dfs(int x,int y)
{
if(dp[x][y]>)//记忆化搜索
return dp[x][y];
if(x==n&&y==n)//搜到终点
return ;
int xx,yy;
if(a[x][y]==)//不能跳的点
return ;
for(int k=;k<=;k++)//两个方向,下或右
{
if(k==)
{
xx=x+a[x][y];
yy=y;
}else
{
xx=x;
yy=y+a[x][y];
}
if(xx<=n&&yy<=n)//避免越界
dp[x][y]+=dfs(xx,yy);
}
return dp[x][y];
}
int main()
{
while(~scanf("%d",&n))
{
if(n==-)
break;
for(int i=;i<=n;i++)
{
scanf("%s",s);
int l=strlen(s);
int k=;
for(int j=;j<l;j++)
{
a[i][k++]=s[j]-'';
}
}
memset(dp,,sizeof(dp));
printf("%I64d\n",dfs(,));//从1,1开始搜
}
return ;
}
HDU 1208 Pascal's Travels 经典 跳格子的方案数 (dp或者记忆化搜索)的更多相关文章
- HDU 1513 Palindrome:LCS(最长公共子序列)or 记忆化搜索
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1513 题意: 给你一个字符串s,你可以在s中的任意位置添加任意字符,问你将s变成一个回文串最少需要添加 ...
- hdu 1208 Pascal's Travels
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1208 #include <cstdio> #include <cstring> #inc ...
- HDU 4597 Play Game(区间DP(记忆化搜索))
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4597 题目大意: 有两行卡片,每个卡片都有各自的权值. 两个人轮流取卡片,每次只能从任一行的左端或右端 ...
- HDU 4597 Play Game (DP,记忆化搜索,博弈)
题意:Alice和Bob玩一个游戏,有两个长度为N的正整数数字序列,每次他们两个,只能从其中一个序列,选择两端中的一个拿走.他们都希望可以拿到尽量大的数字之和, 并且他们都足够聪明,每次都选择最优策略 ...
- HDU 4597 Play Game (DP,记忆化搜索)
Play Game Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/65535 K (Java/Others)Total S ...
- HDU 2089 不要62(数位DP·记忆化搜索)
题意 中文 最基础的数位DP 这题好像也能够直接暴力来做 令dp[i][j]表示以 j 开头的 i 位数有多少个满足条件 那么非常easy有状态转移方程 dp[i][j] = sum{ dp[ ...
- HDU 3652 B-number(数位dp&记忆化搜索)
题目链接:[kuangbin带你飞]专题十五 数位DP G - B-number 题意 求1-n的范围里含有13且能被13整除的数字的个数. 思路 首先,了解这样一个式子:a%m == ((b%m)* ...
- HDU 4960 Another OCD Patient(记忆化搜索)
HDU 4960 Another OCD Patient pid=4960" target="_blank" style="">题目链接 记忆化 ...
- POJ 2704 Pascal's Travels 【DFS记忆化搜索】
题目传送门:http://poj.org/problem?id=2704 Pascal's Travels Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Tota ...
随机推荐
- C++ STL:stack和queue
http://blog.csdn.net/wallwind/article/details/6858634 http://blog.csdn.net/chao_xun/article/details/ ...
- redux实现原理
redux基本概念 基本概念 1.store 用来保存数据的地方,使用createStore来生成数据 store = createStore(fn) 2.state,通过拷贝store中的数据得到 ...
- Asp.Net实现在线网站安装(上)
在很多年前,笔者在使用z-blog搭建个人部落格的时候,最大的感受就是z-blog在线安装功能! 因为在那个时候,以几K每秒的速度上传一个几M或者十几M的压缩包到虚拟主机上,是一个很痛苦的事情.特别是 ...
- BZOJ2476: 战场的数目(矩阵快速幂)
题意 题目链接 Sol 神仙题Orzzz 考虑两边是否有\(1\) 设\(f[i]\)表示周长为\(2i\)的方案数 第一种情况:左侧或右侧有一个1,那么把这个1删去,对应的方案数为\(f[i - 1 ...
- 02--CSS的继承性和层叠性
一 继承性 css有两大特性:继承性和层叠性 面向对象语言都会存在继承的概念,在面向对象语言中,继承的特点:继承了父类的属性和方法.那么我们现在主要研究css,css就是在设置属性的.不会牵扯到方法的 ...
- Hibernate详讲
一 概述 1.JPA Java Persistence API,是Java EE为ORM框架定义的规范,任何使用java语言的ORM框架都必须实现该规范.Hibernate/Mybatis都是是JPA ...
- CSS绝对定位属性
position - 类型:用于确定定位的类型,共有绝对(absolute).相对(relative)和静态(static)等3种选择. z-index - Z轴:用于控制网页中块元素的叠放顺序,可为 ...
- Spring IOC (DI-依赖注入)
看到一篇文章,讲Spring的依赖注入讲的很好理解,也很容易理解,非常详细.原文地址: https://blog.csdn.net/javazejian/article/details/5456130 ...
- CSS transitions深入理解
到底css transition是什么,我们来看w3c的解释: CSS Transitions allow property changes in CSS values to occur smooth ...
- C++显式隐式构造函数
https://blog.csdn.net/starlee/article/details/1331268#comments