小小改动帮你减少bundle.js文件体积(翻译)
我已经从事过好多年的SPA开发工作,我发现很多的程序猿都从来不往 bundle.js 文件的体积上动脑筋,这让我有点懵逼。
“安心洗路,等俺把代码混淆压缩后就一切666了”,若是有人这么说,我会翻白眼。
其实当我们压缩 bundle.js 的时候,我们可能会凭空折腾出一个庞大的应用,导致其加载时间抑或在移动端的连接时间变慢。那么问题就来了——我们是否有办法给 bundle 显著地瘦瘦身?
其实一切都很简单——使用相对文件路径即可。我们来俩个示例看看它们的区别。

示例1
首先,我们使用ES6的解构赋值(destructuring assignment)来加载一些 lodash 模块:
# src/example.js
import { concat, sortBy, map, sample } from 'lodash';
// Example: sortBy
const users = [
{ 'user': 'fred', 'age': 48 },
{ 'user': 'barney', 'age': 36 },
{ 'user': 'fred', 'age': 42 },
{ 'user': 'barney', 'age': 34 }
];
const exampleSortBy = sortBy(users, function(o) { return o.user; });
console.log(exampleSortBy);
// Example: map
const exampleMap = map(users, 'user');
console.log(exampleMap);
// Example: concat
const array = [1];
const exampleConcat = concat(array, 2, [3], [[4]]);
console.log(exampleConcat);
// Example: sample
const exampleSample = sample([1, 2, 3, 4]);
console.log(exampleSample);
接着咱用 browserify 来编译和打包该应用:
browserify src/example.js -o dist/bundle.js -t [ babelify --presets [ es2015 ] ] -v -d -g uglifyify
到目前为止感觉还不错,我们来写第二个示例,然后对比它们的文件大小~

示例2
我们来写一个完全一样的应用,不过这次我们将使用文件路径来引入所需模块,而非直接引入整个 lodash:
# src/example-2.js import concat from 'lodash/concat';
import sortBy from 'lodash/sortBy';
import map from 'lodash/map';
import sample from 'lodash/sample'; // Example: sortBy
const users = [
{ 'user': 'fred', 'age': 48 },
{ 'user': 'barney', 'age': 36 },
{ 'user': 'fred', 'age': 42 },
{ 'user': 'barney', 'age': 34 }
];
const exampleSortBy = sortBy(users, function(o) { return o.user; });
console.log(exampleSortBy); // Example: map
const exampleMap = map(users, 'user');
console.log(exampleMap); // Example: concat
const array = [1];
const exampleConcat = concat(array, 2, [3], [[4]]);
console.log(exampleConcat); // Example: sample
const exampleSample = sample([1, 2, 3, 4]);
console.log(exampleSample);
然后我们对其也进行编译打包:
browserify src/example-2.js -o dist/bundle-2.js -t [ babelify --presets [ es2015 ] ] -v -d -g uglifyify
问题来了—— 这两个示例最终打包后的 bundle.js,哪一个文件更小呢?

比较
上述的俩个应用其实做了一样的事情,它们几乎写的一模一样的代码。但当我面比较这俩个打包后的文件,你会发现示例2要明显小得多:
$ ls -lha dist/
bundle-2.js (84K)
bundle.js (204K)
原因其实在前面已经提到了——我们不再引入整个 lodash 模块,而是只引入那些我们所指定需要的模块。
这个方法也能在几乎全部的node模块中奏效。简单地把解构指派的 import 声明形式替换为本地路径的 import 声明形式,就能显而易见地减少文件体积。

资源
如果你想跑一跑本文的示例代码,可以到下面的github仓库获得资源:
https://github.com/tlackemann/minimize-bundle-js-size
注:原文地址 https://lacke.mn/reduce-your-bundle-js-file-size/

小小改动帮你减少bundle.js文件体积(翻译)的更多相关文章
- LayaAir疑难杂症之四:laya引擎自动断点到bundle.js文件中且无报错,但程序不再执行
在一次断点调试中,突然程序不再按照博主指定的断点执行,莫名其妙端点到了bundle.js文件中的某一行中,这是不应该的,第一次时间反应就是引擎出了问题,但是总不能让博主卸载重装吧. 经过查找资料,询问 ...
- webpack减少打包后文件体积的几种方法
webpack 把我们所有的文件都打包成一个 JS 文件,这样即使你是小项目,打包后的文件也会非常大.下面就来讲下如何从多个方面进行优化. 去除不必要的插件 刚开始用 webpack 的时候,开发环境 ...
- MVC bundle(包扎)CSS或是JS文件
以前写asp.net网页时,会在<head>节点中引用很多样式文件或是javascript文件,如下图左大括号的引用语句. 现在在MVC应用程序中,可以使用使用Bundle来捆一起, 在S ...
- 关于前端本地压缩图片,兼容IOS/Android/PC且自动按需加载文件之lrz.bundle.js
一.介绍说明主要特点: ①在前端压缩好要上传的图片可以更快的发送给后端,因此也特别适合在移动设备上使用. ②兼容IOS/Android,修复了IOS/Android某些版本已知的BUG. ③按需加载文 ...
- 配置webpack中externals来减少打包后vendor.js的体积
在日常的项目开发中,我们会用到各种第三方库来提高效率,但随之带来的问题就是打包后的vendor.js体积过大,导致加载时空白页时间过长,给用户的体验太差.为此我们需要减少vendor.js的体积,从本 ...
- webpack学习笔记一:安装webpack、webpack-dev-server、内存加载js和html文件、loader处理非js文件
一 .webpack学习环境准备: 1:window系统 2:安装node.js 官方网址 下载好后下一步下一步安装即可 安装步骤略过....... 3:nrm的安装 打开cmd命令控制台 输入:n ...
- webpack最简单的入门教程里bundle.js之运行单步调试的原理解析
读这篇文章的朋友,请确保对webpack有最基础的认识. 您可以阅读我前一篇文章:Webpack 10分钟入门 来在本地运行一个Webpack的hello world项目.https://www.to ...
- 用GruntJS合并、压缩JS文件
为什么要合并.压缩你的JS文件? 一个项目开发完成我们总能发现有一堆js文件非常混乱. 一般在一个HTML文档加载的时候,浏览器会根据HTML代码从上到下读取所需要加 ...
- 解决MVC中使用BundleConfig.RegisterBundles引用Css及js文件发布后丢失的问题
ASP.NET MVC4,ASP.NET MVC5中对JS和CSS的引用又做了一次变化,在MVC3中我们这样引用资源文件: <link href="@Url.Content(" ...
随机推荐
- ES5对Array增强的9个API
为了更方便的对Array进行操作,ES5规范在Array的原型上新增了9个方法,分别是forEach.filter.map.reduce.reduceRight.some.every.indexOf ...
- .NET Core & ASP.NET Core 1.0在Redhat峰会上正式发布
众所周知,Red Hat和微软正在努力使.NET Core成为Red Hat企业版Linux (RHEL)系统上的一流开发平台选项.这个团队已经一起工作好几个月了,RHEL对.NET有许多需求.今天在 ...
- Win10 IIS本地部署MVC网站时不能运行?
异常处理汇总-服 务 器 http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4522983.html 部署后出现这个错误: 打开文件目录后发现是可以看见目录的,静态页面也是可以打开的 ...
- windows环境下sublime的nodejs插件详细安装图解
前面的话 搜索了好多文档后,才成功地安装了sublime text3的nodejs插件.为了存档,也为了方便有同样需求的朋友,将其安装过程详细记录如下 安装nodejs 虽然nodejs官网提供了 ...
- Android N开发 你需要知道的一切
title: Android N开发 你需要知道的一切 tags: Android N,Android7.0,Android --- 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/yi ...
- warensoft unity3d 更新说明
warensoft unity3d 组件的Alpha版本已经发布了将近一年,很多网友发送了改进的Email,感谢大家的支持. Warensoft Unity3D组件将继续更新,将改进的功能如下: 1. ...
- JS继承类相关试题
题目一: //有关于原型继承的代码如下:function Person(name) { this.name = name;}Person.prototype = { getName : f ...
- javascript设计模式:策略模式
前言 策略模式有效利用组合.委托.多态等技术和思想,可以有效避免多重条件选择语句. 策略模式对开放-封闭原则提供了很好的支持,将算法封装在strategy中,使得他们易于切换.理解.扩展. 策略模式中 ...
- linux拷贝命令,移动命令
http://blog.sina.com.cn/s/blog_7479f7990101089d.html
- Three.JS 从世界坐标系转换到屏幕坐标系
var projector = new THREE.Projector(); var world_vector = new THREE.Vector3(0,0,1); var vector = pro ...