求任意两点之间的最短路径。e[i][j]为记录从i到j之间的距离,当循环结束后最后存储的就是i到j之间的最短路径啦。

floyd算法就是对于给定的n个结点,对于每一个e[i][j],都让它经过1,然后比较e[i][j]和e[i][1]+e[1][j]的大小,来更新e[i][j],再用2依次比较一下,同理,一直到n个结点都比较一次,所以就成了3层循环。但是我们要注意一下,floyd算法不适合带有负权值的问题,因为当存在负权值的时候就会一直循环下去,找不到最小值。而且效率有些低。。。。

 #include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<string.h>
using namespace std;
const int inf=0x3f3f3f;
int e[][];
int main(){
int m,n;
while(cin>>n>>m){
for(int i=;i<=n;i++){
for(int j=;j<=n;j++){
if(i==j)e[i][j]=;
else
e[i][j]=inf;
}
}
int t1,t2,t3;
for(int i=;i<=m;i++){
cin>>t1>>t2>>t3;
e[t1][t2]=t3;
}
for(int k=;k<=n;k++)///要经过的结点
for(int i=;i<=n;i++)
for(int j=;j<=n;j++)
if(e[i][j]>e[i][k]+e[k][j])e[i][j]=e[i][k]+e[k][j];///更新结点
for(int i=;i<=n;i++){
for(int j=;j<=n;j++){
printf("%10d",e[i][j]);
}
cout<<endl;}
}
}

floyd的更多相关文章

  1. floyd算法学习笔记

    算法思路 路径矩阵 通过一个图的权值矩阵求出它的每两点间的最短路径矩阵.从图的带权邻接矩阵A=[a(i,j)] n×n开始,递归地进行n次更新,即由矩阵D(0)=A,按一个公式,构造出矩阵D(1):又 ...

  2. 最短路(Floyd)

    关于最短的先记下了 Floyd算法: 1.比较精简准确的关于Floyd思想的表达:从任意节点A到任意节点B的最短路径不外乎2种可能,1是直接从A到B,2是从A经过若干个节点X到B.所以,我们假设maz ...

  3. 最短路径之Floyd算法

    Floyd算法又称弗洛伊德算法,也叫做Floyd's algorithm,Roy–Warshall algorithm,Roy–Floyd algorithm, WFI algorithm. Floy ...

  4. UVALive 4431 Fruit Weights --floyd,差分约束?

    题意: 给出一些关系用aX <= bY表示, 最后查询aX 和 bY的关系,是>=,==,<=,还是不能确定,还是出现了矛盾. 解法:对每一个关系其实都可以建一条X->Y的边, ...

  5. 洛谷P1119 灾后重建[Floyd]

    题目背景 B地区在地震过后,所有村庄都造成了一定的损毁,而这场地震却没对公路造成什么影响.但是在村庄重建好之前,所有与未重建完成的村庄的公路均无法通车.换句话说,只有连接着两个重建完成的村庄的公路才能 ...

  6. UVA10048 Audiophobia[Floyd变形]

    UVA - 10048 Audiophobia Consider yourself lucky! Consider yourself lucky to be still breathing and h ...

  7. 最短路径—Dijkstra算法和Floyd算法

    原文链接:http://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/archive/2012/07/31/2615833.html 最后边附有我根据文中Dijkstra算法的描述使用jav ...

  8. 最短路径问题——floyd算法

    floyd算法和之前讲的bellman算法.dijkstra算法最大的不同在于它所处理的终于不再是单源问题了,floyd可以解决任何点到点之间的最短路径问题,个人觉得floyd是最简单最好用的一种算法 ...

  9. 几大最短路径算法比较(Floyd & Dijkstra & Bellman-Ford & SPFA)

    几个最短路径算法的比较:Floyd 求多源.无负权边(此处错误?应该可以有负权边)的最短路.用矩阵记录图.时效性较差,时间复杂度O(V^3).       Floyd-Warshall算法(Floyd ...

  10. floyd算法小结

    floyd算法是被大家熟知的最短路算法之一,利用动态规划的思想,f[i][j]记录i到j之间的最短距离,时间复杂度为O(n^3),虽然时间复杂度较高,但是由于可以处理其他相似的问题,有着广泛的应用,这 ...

随机推荐

  1. jboss入门学习1

    环境准备 win8 jdk1.6 jboss4.0.5 oracle10g 修改jboss默认端口 server/default/conf/jboss-service.xml 1.WebService ...

  2. surface实例-小球弹起事例

    ball.java package com.example.sufacedemo; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Bi ...

  3. OSI模型

    1.物理层 •设备间接收或发送比特流 •说明电压.线速和线缆等 例子: EIA/TIA-232 V.35 2. 数据链路层 •将比特组合成字节进而组合成帧 •用MAC地址访问介质 •错误发现但不能纠正 ...

  4. unity5.3.4之no android module loaded

    参考http://www.cnblogs.com/shenggege/p/5165616.html 最近从unity5.1.3升级到5.3.4的时候,发现有个问题: system.io.file' d ...

  5. 相同vlan之间的相互访问

  6. 基于cocos2d-x的Android游戏中使用fmod音频引擎

    cocos2d-x的音频引擎是cocosDenshion, 它的Android版比较弱, 只能播放一个背景音乐和些许音效, 如果要实现稍微复杂一点的音频播放, 比如同时播放几个音轨就不能了. 这一点远 ...

  7. 台球游戏的核心算法和AI(1)

    前言: 08年的时候, 写过一个台球游戏, 用的是java, 不过代码真的是用传说中的神器notepad写的(你信吗? 其实是用GVIM写的, ^_^), 很多类都在同一java文件中编写. 可见当时 ...

  8. MVC的用法和作用

    最近在学习IOS项目的时候,老师经常提起MVC,在理解的过程中,越来越发现MVC的魅力,MVC:M:Model V:View C:Controller:Model 是用来存储数据的,View 是用来显 ...

  9. 【转】Jquery ajax方法解析返回的json数据

    转自http://blog.csdn.net/haiqiao_2010/article/details/12653555 最近在用jQuery的ajax方法传递接收json数据时发现一个问题,那就是返 ...

  10. Apache服务器配置技巧

    1.如何设置请求等待时间 在httpd.conf里面设置: TimeOut n 其中n为整数,单位是秒. 设置这个TimeOut适用于三种情况: 2.如何接收一个get请求的总时间 接收一个post和 ...