android中常用的读取文件的用法如下
1. 从resource的raw中读取文件数据:
String res = "";
try{
//得到资源中的Raw数据流
InputStream in = getResources().openRawResource(R.raw.test);
//得到数据的大小
int length = in.available();
byte [] buffer = new byte[length];
//读取数据
in.read(buffer);
//依test.txt的编码类型选择合适的编码,如果不调整会乱码
res = EncodingUtils.getString(buffer, "BIG5");
//关闭
in.close();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
2. 从resource的asset中读取文件数据
String fileName = "test.txt"; //文件名字
String res="";
try{
//得到资源中的asset数据流
InputStream in = getResources().getAssets().open(fileName);
int length = in.available();
byte [] buffer = new byte[length];
in.read(buffer);
in.close();
res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8");
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
3. 读写/data/data/<应用程序名>目录上的文件:
//写数据
public void writeFile(String fileName,String writestr) throws IOException{
try{
FileOutputStream fout =openFileOutput(fileName, MODE_PRIVATE);
byte [] bytes = writestr.getBytes();
fout.write(bytes);
fout.close();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
//读数据
public String readFile(String fileName) throws IOException{
String res="";
try{
FileInputStream fin = new FileInputStream(jsonFlie);
int length = fin.available();
byte [] buffer = new byte[length];
fin.read(buffer);
res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8");
fin.close();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
return res;
}
4. 读写SD卡中的文件。也就是/mnt/sdcard/目录下面的文件
//写数据到SD中的文件
public void writeFileSdcardFile(String fileName,String write_str) throws IOException{
try{
FileOutputStream fout = new FileOutputStream(fileName);
byte [] bytes = write_str.getBytes();
fout.write(bytes);
fout.close();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
//读SD中的文件
public String readFileSdcardFile(String fileName) throws IOException{
String res="";
try{
FileInputStream fin = new FileInputStream(fileName);
int length = fin.available();
byte [] buffer = new byte[length];
fin.read(buffer);
res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8");
fin.close();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
return res;
}
5. 使用File类进行文件的读写:
//读文件
public String readSDFile(String fileName) throws IOException {
File file = new File(fileName);
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
int length = fis.available();
byte [] buffer = new byte[length];
fis.read(buffer);
res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8");
fis.close();
return res;
}
//写文件
public void writeSDFile(String fileName, String write_str) throws IOException{
File file = new File(fileName);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
byte [] bytes = write_str.getBytes();
fos.write(bytes);
fos.close();
}
6. [代码]五、另外,File类还有下面一些常用的操作:
String Name = File.getName(); //获得文件或文件夹的名称:
String parentPath = File.getParent(); //获得文件或文件夹的父目录
String path = File.getAbsoultePath();//绝对路经
String path = File.getPath();//相对路经
File.createNewFile();//建立文件
File.mkDir(); //建立文件夹
File.isDirectory(); //判断是文件或文件夹
File[] files = File.listFiles(); //列出文件夹下的所有文件和文件夹名
File.renameTo(dest); //修改文件夹和文件名
File.delete(); //删除文件夹或文件
1、apk中有两种资源文件,使用两种不同的方式进行打开使用。
raw使用InputStream in = getResources().openRawResource(R.raw.test);
asset使用InputStream in = getResources().getAssets().open(fileName);
这些数据只能读取,不能写入。更重要的是该目录下的文件大小不能超过1M。
同时,需要注意的是,在使用InputStream的时候需要在函数名称后加上throws IOException。
2、SD卡中的文件使用FileInputStream和FileOutputStream进行文件的操作。
3、存放在数据区(/data/data/..)的文件只能使用openFileOutput和openFileInput进行操作。
注意不能使用FileInputStream和FileOutputStream进行文件的操作。
4、RandomAccessFile类仅限于文件的操作,不能访问其他IO设备。它可以跳转到文件的任意位置,从当前位置开始读写。
摘自 T9Team
android中常用的读取文件的用法如下的更多相关文章
- C#中StreamReader类读取文件使用示例
C#中StreamReader类读取文件使用示例 1.需要导入的命名空间是:System.IO; 2.操作的是字符,所以打开的是文本文件. 常用属性: CurrentEncoding:对象正在使用 ...
- Android下使用InputStream读取文件
在Android下使用InputStream读取文件. 如果不是从头开始读取文件,使用skip 后 在读取文件 使用read读取的长度为-1会获取不到数据. 换成RandomAccessFile 使用 ...
- Android中Cursor类的概念和用法[转]
首页 > 程序开发 > 移动开发 > Android > 正文 Android中Cursor类的概念和用法 2011-09-07 0个评论 收藏 ...
- Android中使用SDcard进行文件的读取
来自:http://www.cnblogs.com/greatverve/archive/2012/01/13/android-SDcard.html 平时我们需要在手机上面存储想音频,视频等等的大文 ...
- Android中对Log日志文件的分析[转]
一,Bug出现了, 需要“干掉”它 bug一听挺吓人的,但是只要你懂了,android里的bug是很好解决的,因为android里提供了LOG机制,具体的底层代码,以后在来分析,只要你会看bug, a ...
- C#中常用的读取xml的几种方法(转)
本文完全来源于http://blog.csdn.net/tiemufeng1122/article/details/6723764,仅作个人学习之用. XML文件是一种常用的文件格式,例如WinFor ...
- Android中常用控件及属性
在之前的博客为大家带来了很多关于Android和jsp的介绍,本篇将为大家带来,关于Andriod中常用控件及属性的使用方法,目的方便大家遗忘时,及时复习参考.好了废话不多讲,现在开始我们本篇内容的介 ...
- Android中常用布局单位
Android在UI布局时经常用到一些单位,对单位混用直接会影响UI的显示,要想正确的在布局中使用每种单位就必须先真正的熟悉它. UI显示效果的影响因素:屏幕尺寸.屏幕密度.分辨率:而android手 ...
- 如何正确的在Android中存储特定应用文件
原文地址:How to Correctly Store App-Specific Files in Android Christophe Versieux (Waza_be)发表了一篇rant abo ...
随机推荐
- IOS开发之UI布局
前言:本篇随笔会经常更新,随着本人对布局的深入学习,会不断补充新的知识.新的使用技巧.新的认识等等. 1.Autoresizing(在代码中使用) 先简单的看看下面的代码,以及左边运行出来的效果,然后 ...
- Zend Studio 12 安装及破解
安装: 1.下载最新版本Zend Studio:http://downloads.zend.com/studio-eclipse/12.0.0/ZendStudio-12.0.0-win32.win3 ...
- DB2导入导出编目配置
可使用db2cfexp和db2cfimp导出导入DB2数据库编码信息.这对于编目信息从一台机器复制到另一台机器时十分有用. 命令详细信息: db2cfexp db2cfexp exports conf ...
- Mac OS 文件、文件夹重命名的方法
在Mac OS中,文件和文件名重命名的方法非常简单 选中你想要命名的文件或者文件夹,按回车,可以直接重命名,输入你要修改的内容,确认后,再按回车就OK啦--- 希望能对你有所帮助^_^
- js获取url
location.href 返回完整的url location.origin 返回带协议的主机域名 如http://www.test.com location.pathname 返回url中路径 ...
- 什么是XMLA-- XML for Analysis
在我刚开始接触OLAP时,同事就告诉我 XMLA会让他使用更方便. 什么是XMLA? Providers 供应商 ActivePivot Hyperion Essbase IBM Infosphere ...
- Adaptive Code Via C#读书笔记
原书链接: http://www.amazon.com/Adaptive-Code-via-principles-Developer-ebook/dp/B00OCLLYTY/ref=dp_kinw_s ...
- [SqlServer]创建链接服务器
把一个数据库中数据表中的内容,从一个SQL SERVER服务器 导出到另一个SQL Server服务器 不同服务器数据库之间的数据操作 --创建链接服务器 exec sp_addlinkedserv ...
- 深入理解JVM—JVM内存模型
我们知道,计算机CPU和内存的交互是最频繁的,内存是我们的高速缓存区,用户磁盘和CPU的交互,而CPU运转速度越来越快,磁盘远远跟不上CPU的读写速度,才设计了内存,用户缓冲用户IO等待导致CPU的等 ...
- 烂泥:Linux系统与windows系统文件同步
本文由秀依林枫提供友情赞助,首发于烂泥行天下. 上篇文章中,我们介绍了有关Linux系统之间的文件同步,这篇文章我们来介绍下,有关Linux系统与windows系统,以及windows系统与windo ...