1. www.openmesh.org下载最新版的安装包或者源代码,注意下载与自己系统匹配的版本,我下的是VS2010预编译版的,下载源码自己编译是一样的。安装好Visual Studio。

  2. 安装OpenMesh,预编译版的是一个安装包,直接打开下一步安装就行。

  3. 配置VS,以VS2010为例,打开 项目 —> 项目属性 —> 配置属性 —> VC++目录,在包含目录库目录中依次添加 C:\Program Files (x86)\OpenMesh 3.2\include 和 C:\Program Files (x86)\OpenMesh 3.2\lib 目录,具体由自己的OpenMesh安装目录决定。

  4. 配置属性下,打开 C/C++ —> 预处理器定义,添加_USE_MATH_DEFINES,再打开链接器 —> 输入, 在附加依赖项中输入OpenMeshCored.lib 和 OpenMeshToolsd.lib。

  5. 从OpenMesh官网提供的code examples (First Steps-Building a cube) 中拷贝cube的测试代码,如下,放到工程中编译执行即可。

  6. 运行后会在当前目录下生成一个 output.off 文件。说明执行成功,用OpenMesh目录下自带的 QTviewer 可以打开生成的off文件。

//=============================================================================
//
// OpenMesh
// Copyright (C) 2001-2005 by Computer Graphics Group, RWTH Aachen
// www.openmesh.org
//
//-----------------------------------------------------------------------------
//
// License
//
// This library is free software; you can redistribute it and/or modify it
// under the terms of the GNU Library General Public License as published
// by the Free Software Foundation, version 2.
//
// This library is distributed in the hope that it will be useful, but
// WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
// Library General Public License for more details.
//
// You should have received a copy of the GNU Library General Public
// License along with this library; if not, write to the Free Software
// Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
//
//-----------------------------------------------------------------------------
//
// $Revision: 83 $
// $Date: 2009-02-27 17:31:45 +0100 (Fri, 27 Feb 2009) $
//
//=============================================================================
#include <iostream>
// -------------------- OpenMesh
#include <OpenMesh/Core/IO/MeshIO.hh>
#include <OpenMesh/Core/Mesh/PolyMesh_ArrayKernelT.hh>
// ----------------------------------------------------------------------------
typedef OpenMesh::PolyMesh_ArrayKernelT<> MyMesh;
// ----------------------------------------------------------------------------
// Build a simple cube and write it to std::cout int main()
{
MyMesh mesh;
// generate vertices
MyMesh::VertexHandle vhandle[8];
vhandle[0] = mesh.add_vertex(MyMesh::Point(-1, -1, 1));
vhandle[1] = mesh.add_vertex(MyMesh::Point( 1, -1, 1));
vhandle[2] = mesh.add_vertex(MyMesh::Point( 1, 1, 1));
vhandle[3] = mesh.add_vertex(MyMesh::Point(-1, 1, 1));
vhandle[4] = mesh.add_vertex(MyMesh::Point(-1, -1, -1));
vhandle[5] = mesh.add_vertex(MyMesh::Point( 1, -1, -1));
vhandle[6] = mesh.add_vertex(MyMesh::Point( 1, 1, -1));
vhandle[7] = mesh.add_vertex(MyMesh::Point(-1, 1, -1));
// generate (quadrilateral) faces
std::vector<MyMesh::VertexHandle> face_vhandles;
face_vhandles.clear();
face_vhandles.push_back(vhandle[0]);
face_vhandles.push_back(vhandle[1]);
face_vhandles.push_back(vhandle[2]);
face_vhandles.push_back(vhandle[3]);
mesh.add_face(face_vhandles); face_vhandles.clear();
face_vhandles.push_back(vhandle[7]);
face_vhandles.push_back(vhandle[6]);
face_vhandles.push_back(vhandle[5]);
face_vhandles.push_back(vhandle[4]);
mesh.add_face(face_vhandles);
face_vhandles.clear();
face_vhandles.push_back(vhandle[1]);
face_vhandles.push_back(vhandle[0]);
face_vhandles.push_back(vhandle[4]);
face_vhandles.push_back(vhandle[5]);
mesh.add_face(face_vhandles);
face_vhandles.clear();
face_vhandles.push_back(vhandle[2]);
face_vhandles.push_back(vhandle[1]);
face_vhandles.push_back(vhandle[5]);
face_vhandles.push_back(vhandle[6]);
mesh.add_face(face_vhandles);
face_vhandles.clear();
face_vhandles.push_back(vhandle[3]);
face_vhandles.push_back(vhandle[2]);
face_vhandles.push_back(vhandle[6]);
face_vhandles.push_back(vhandle[7]);
mesh.add_face(face_vhandles);
face_vhandles.clear();
face_vhandles.push_back(vhandle[0]);
face_vhandles.push_back(vhandle[3]);
face_vhandles.push_back(vhandle[7]);
face_vhandles.push_back(vhandle[4]);
mesh.add_face(face_vhandles);
// write mesh to output.obj
try
{
if ( !OpenMesh::IO::write_mesh(mesh, "output.off") )
{
std::cerr << "Cannot write mesh to file 'output.off'" << std::endl;
return 1;
}
}
catch( std::exception& x )
{
std::cerr << x.what() << std::endl;
return 1;
}
return 0;
}

运行结果(经QTviewer打开)

文章修改自 leomass 的文档。

VS2010下配置OpenMesh的更多相关文章

  1. VS2010下配置Opencv2.4.3 .

    VS2008下OpenCV的配置过程在OpenCV论坛上写的很详细,具体过程可以见如下链接http://www.opencv.org.cn/index.php/VC_2008_Express%E4%B ...

  2. HalconMFC(二)之VS2010下配置Halcon11教程

    现在halcon最新版本是halcon11.0.3,所以在此说说halcon11.0.3的配置方法(至今还不知道halcon11怎么破解...halcon10早都可以破解了) 我们可以把相应的文件(头 ...

  3. 在VS2010下配置OpenCV 2.3

    一.下载OpenCV 2.3:       http://www.opencv.org.cn/download/OpenCV-2.3.0-win-superpack.exe   二.解压 将下载的Op ...

  4. win7&win8.1 x64位系统下在VS2010下配置MPICH2&测试&解决scanf不能输入

    1.       Mpich下载地址http://www.mpich.org/downloads/,下载mpich2-1.4.1p1-win-x86-64(32位系统请下载mpich2-1.4.1p1 ...

  5. VS2010下配置使用OpenGL的glut库

    我已在我机上测试成功,机装VS2010! 在win7(windows7 ultimate SP1)下成功安装VS2010(Visual Studio 2010 ultimate x86). 下载glu ...

  6. MOGRE学习笔记(1) - OGRE简介及在vs2010下配置

    由于工作需要,花费了一段时间研究OGRE,但是研究的目的是要在vs2010平台下用c#进行MOGRE的开发,不得已才转到MGRE,步骤是首选熟悉MOGRE的一些基础知识,做到在winform下能用MO ...

  7. VS2010下配置OCI编程

    OCI是Oracle官方出品的用于C/C++语言连接.操作Oracle数据库的API.在windows操作系统下使用VS等IDE编写.编译C++程序十分方便.简单,不需要使用Makefile.使用OC ...

  8. Google Protocol Buffer在vs2010下配置

    1.从这里下载protobuf-2.6.1.tar.gz到桌面,并解压,解压后的文件夹为protobuf-2.6.1.(我的桌面为C:\Users\mcl\Desktop) 2 .进入文件夹proto ...

  9. vs2010下配置CUDA出现kernel launch failed问题,内核无效

    首先, 推荐一篇不错的配置文档~手把手教你 CUDA 5.5与VS2010编译环境的搭建.笔者就是在这篇文章的指导下成功地在VS2010上搭建了CUDA 6.5~ 其次. 文末给出的执行演示样例不好使 ...

随机推荐

  1. 8.SpringMVC参数传递

    页面参数传递到controller, 可被同名(与页面标签上的name名对应)的参数接收,用request设值,页面再取出来. 注意乱码解决办法: ①如果是get提交,则在tomcat的server. ...

  2. Linux/Unix命令

    MAC 中自定义环境变量 打开:nano .bash_profile 查看:cat text 保存退出:Ctrl+C,Y #在.bash_profile 中添加tree alias tree=&quo ...

  3. Divide and conquer:Aggressive Cows(POJ 2456)

    侵略性的牛 题目大意:C头牛最大化他们的最短距离 常规题,二分法即可 #include <iostream> #include <algorithm> #include < ...

  4. C#string类;math类;datetime类

    String类: .Length字符的长度   .Trim()去掉开头以及结尾的空格 .TrimStart()去掉字符串开头的空格 .TrimEnd()去掉字符串后面的空格   .ToUpper()全 ...

  5. 【剑指offer】题目36 数组中的逆序对

    数组中任取两个数字,如果前面的数字大于后面的数字称为一个逆序对 如:1,2,1,2,1 有3个逆序对 思路:知道O(N2)肯定是错的.开始想hash,试图找到O(n)的算法,想了很久,找不到.后来想到 ...

  6. 用SSH登录局域网中使用网络设置为NAT的虚拟机中的linux

    环境描述: A客户机,安装有putty软件使用SSH方式登录B主机中的虚拟机中的linux:A机的网络地址:192.168.1.2 B主机为Windows7平台,B主机的网络地址为:192.168.1 ...

  7. 在微信浏览器中如何让他自动关闭当前页面回到会话框js

    <script type="text/javascript"> wx.config(jssdkconfig); require(['jquery', 'util'], ...

  8. 3dmax导出3ds具有过多要导出的面超过64k解决方法

    参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7a71dd090100w3r0.html 修改器->网格编辑->ProOptimizer 选中对象, 原始模型 顶点数 ...

  9. Java使用JDBC连接MySQL数据库

    1.引用 JDBC(Java Data Base Connectivity,java数据库连接)是一种用于执行SQL语句的Java API,可以为多种关系数据库提供统一访问,它由一组用Java语言编写 ...

  10. NYOJ题目10505C?5S?

    aaarticlea/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAscAAAJ/CAIAAAAbDelhAAAgAElEQVR4nO3dPXLbOhfG8XcT7r0Q11