js是门灵活的语言,实现一种功能往往有多种做法,ECMAScript没有明确的继承机制,而是通过模仿实现的,根据js语言的本身的特性,js实现继承有以下通用的几种方式
1.使用对象冒充实现继承(该种实现方式可以实现多继承)
实现原理:让父类的构造函数成为子类的方法,然后调用该子类的方法,通过this关键字给所有的属性和方法赋值

  1. function Parent(firstname)
  2. {
  3. this.fname=firstname;
  4. this.age=40;
  5. this.sayAge=function()
  6. {
  7. console.log(this.age);
  8. }
  9. }
  10. function Child(firstname)
  11. {
  12. this.parent=Parent;
  13. this.parent(firstname);
  14. delete this.parent;
  15. this.saySomeThing=function()
  16. {
  17. console.log(this.fname);
  18. this.sayAge();
  19. }
  20. }
  21. var mychild=new  Child("李");
  22. mychild.saySomeThing();

2.采用call方法改变函数上下文实现继承(该种方式不能继承原型链,若想继承原型链,则采用5混合模式)
实现原理:改变函数内部的函数上下文this,使它指向传入函数的具体对象

  1. function Parent(firstname)
  2. {
  3. this.fname=firstname;
  4. this.age=40;
  5. this.sayAge=function()
  6. {
  7. console.log(this.age);
  8. }
  9. }
  10. function Child(firstname)
  11. {
  12. this.saySomeThing=function()
  13. {
  14. console.log(this.fname);
  15. this.sayAge();
  16. }
  17. this.getName=function()
  18. {
  19. return firstname;
  20. }
  21. }
  22. var child=new Child("张");
  23. Parent.call(child,child.getName());
  24. child.saySomeThing();

3.采用Apply方法改变函数上下文实现继承(该种方式不能继承原型链,若想继承原型链,则采用5混合模式)
实现原理:改变函数内部的函数上下文this,使它指向传入函数的具体对象

  1. function Parent(firstname)
  2. {
  3. this.fname=firstname;
  4. this.age=40;
  5. this.sayAge=function()
  6. {
  7. console.log(this.age);
  8. }
  9. }
  10. function Child(firstname)
  11. {
  12. this.saySomeThing=function()
  13. {
  14. console.log(this.fname);
  15. this.sayAge();
  16. }
  17. this.getName=function()
  18. {
  19. return firstname;
  20. }
  21. }
  22. var child=new Child("张");
  23. Parent.apply(child,[child.getName()]);
  24. child.saySomeThing();

4.采用原型链的方式实现继承
实现原理:使子类原型对象指向父类的实例以实现继承,即重写类的原型,弊端是不能直接实现多继承

  1. function Parent()
  2. {
  3. this.sayAge=function()
  4. {
  5. console.log(this.age);
  6. }
  7. }
  8. function Child(firstname)
  9. {
  10. this.fname=firstname;
  11. this.age=40;
  12. this.saySomeThing=function()
  13. {
  14. console.log(this.fname);
  15. this.sayAge();
  16. }
  17. }
  18. Child.prototype=new  Parent();
  19. var child=new Child("张");
  20. child.saySomeThing();

5.采用混合模式实现继承

  1. function Parent()
  2. {
  3. this.sayAge=function()
  4. {
  5. console.log(this.age);
  6. }
  7. }
  8. Parent.prototype.sayParent=function()
  9. {
  10. alert("this is parentmethod!!!");
  11. }
  12. function Child(firstname)
  13. {
  14. Parent.call(this);
  15. this.fname=firstname;
  16. this.age=40;
  17. this.saySomeThing=function()
  18. {
  19. console.log(this.fname);
  20. this.sayAge();
  21. }
  22. }
  23. Child.prototype=new  Parent();
  24. var child=new Child("张");
  25. child.saySomeThing();
  26. child.sayParent();

js实现继承的更多相关文章

  1. JS对象继承篇

    JS对象继承篇 ECMAScript只支持实现继承,而且其实现继承主要是依靠原型链来实现的 原型链 其基本思路是利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法 function Person() ...

  2. js实现继承的5种方式 (笔记)

    js实现继承的5种方式 以下 均为 ES5 的写法: js是门灵活的语言,实现一种功能往往有多种做法,ECMAScript没有明确的继承机制,而是通过模仿实现的,根据js语言的本身的特性,js实现继承 ...

  3. js实现继承的方式总结

    js实现继承的5种方式 以下 均为 ES5 的写法: js是门灵活的语言,实现一种功能往往有多种做法,ECMAScript没有明确的继承机制,而是通过模仿实现的,根据js语言的本身的特性,js实现继承 ...

  4. 【09-23】js原型继承学习笔记

    js原型继承学习笔记 function funcA(){ this.a="prototype a"; } var b=new funcA(); b.a="object a ...

  5. js实现继承的两种方式

    这是面试时面试官会经常问到问题: js的继承方式大致可分为两种:对象冒充和原型方式: 一.先说对象冒充,又可分为3种:临时属性方式.call().apply(): 1.临时属性方式: 当构造对象son ...

  6. 浅谈JS的继承

    JS继承 继承是OO语言中最为人津津乐道的概念,许多OO语言都支持两种方式的继承:接口继承:实现继承. 接口继承:只继承方法签名. 实现继承:继承实际的方法. 由于ES里函数没有签名,所以在ES里面无 ...

  7. JS类继承常用方式发展史

    JS类继承常用方式发展史 涉及知识点 构造函数方式继承 1-继承单个对象 1.1 多步走初始版 1.2 多步走优化版 1.3 Object.create()方式 2-继承多个对象 2.1 遍历 Obj ...

  8. js实现继承的5种方式

    js是门灵活的语言,实现一种功能往往有多种做法,ECMAScript没有明确的继承机制,而是通过模仿实现的,根据js语言的本身的特性,js实现继承有以下通用的几种方式1.使用对象冒充实现继承(该种实现 ...

  9. JS原型继承与类的继承

    我们先看JS类的继承 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> &l ...

随机推荐

  1. 向ES6看齐,用更好的JavaScript(三)

    本文是ES6系列的第三篇,主要介绍ES6新增的数据类型.数据结构,先上传送门: 1 变量部分 2 现有对象拓展 3 新增数据类型/数据结构 4 新的异步编程模式 5 类和模块 1 第七种数据类型Sym ...

  2. SVN----------项目服务器上的svn客户端自动更新设置。

    1.局域网服务器上搭建了PHP项目运行的环境,然后怎么样讲根目录拉去到的项目可以随着开发人员提交的代码,自动更新成最新的代码. 2.首先将svn版本库上的代码拉取到www目录下或者你的根目录. 3.然 ...

  3. C# httprequest post 内容有百分号,部分特殊字符乱码问题

    哎没办法,还没完全脱离.net,已经一半了. http://stackoverflow.com/questions/7908581/how-to-encode-http-post-parameters ...

  4. ajax 使用

    写在前面的话: 用了很久的Asp.Net Ajax,也看了段时间的jquery中ajax的应用,但到头来,居然想不起xmlHttpRequest的该如何使用了. 以前记的也不怎么清楚,这次就重新完整的 ...

  5. 复制 replication 新增表 add new article

    immediate_sync   false   Synchronization files are created only if there are new subscriptions. Subs ...

  6. ECStore在Win环境下如何运行CMD命令

    大多数程序员使用windows开发环境来做ECStore二次开发,经常需要使用 ECStore自带的cmd命令进行一些系统操作,如清除缓存(cacheclean),升级程序(update),创建新的a ...

  7. Hibernate Criteria Restrictions

    HQL运算符 QBC运算符 含义 = Restrictions.eq() 等于equal <>  Restrictions.ne() 不等于not equal >  Restrict ...

  8. PHPCMS V9 框架代码分析(入口程序)

    PHPCMS是采用MVC设计模式开发,基于模块和操作的方式进行访问,采用单一入口模式进行项目部署和访问,无论访问任何一个模块或者功能,只有一个统一的入口. 入口程序是在前期处理用户请求的引导程序.它是 ...

  9. 161209、简要分析ZooKeeper基本原理及安装部署

    一.ZooKeeper 基本概念 1.ZooKeeper 是什么? Zookeeper官网地址: http://zookeeper.apache.org/ Zookeeper官网文档地址:http:/ ...

  10. 【Unity基础知识之三】Unity Assets目录下的特殊文件夹名称

    Unity3D的特殊目录名称   Unity预留了一些目录名称,这些目录有着特殊的含义.比较重要的有: Resources这个目录下的所有文件都会被打包到发布版本中,程序可以通过文件路径来访问它们.这 ...