帧代码:

stage.frameRate = 80;

function init(x1:Number,y1:Number)
{ var mc:MovieClip=new MovieClip(); addChild(mc); mc.x = x1; mc.y = y1; mc.graphics.lineStyle(0.5,0xbbffff,0.6); mc.graphics.drawEllipse(-1,-0.3,2,0.6); mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,frame); var v0 = 0.5 + 0.3 * Math.random(); function frame(e)
{ mc.scaleX = mc.scaleY += v0; mc.alpha > 0 ? mc.alpha -= 0.02:[mc.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,frame),removeChild(mc),mc = null]; } } function xiayu()
{ var timer:Timer = new Timer(200,2); timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,onTimer); var mc:MovieClip=new MovieClip(); mc.graphics.beginFill(0xbbffff,0.8); mc.graphics.drawEllipse(-0.5,-2,1,4); addChild(mc); mc.scaleX = mc.scaleY = 0.7 + 0.3 * Math.random(); var x0 = mc.x = 50 + Math.random() * 450; mc.y = -10 - 20 * Math.random(); var y0 = 30 + 350 * Math.random(); mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,frameB); function frameB(e)
{ if (mc.y < y0)
{ mc.y += 5; }
else
{ mc.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,frameB); removeChild(mc); mc = null; init(x0,y0); timer.start(); } } function onTimer(e)
{ init(x0,y0); } } var t:Timer = new Timer(100,0); t.addEventListener(TimerEvent.TIMER,onT); t.start(); function onT(e)
{ xiayu(); xiayu(); }

[ActionScript 3.0] AS3.0 下雨及涟漪效果的更多相关文章

  1. [ActionScript 3.0] AS3.0和AS2.0的相互通信

    AS3和AS2之间的通信,最好的方式可能就是LocalConnection了. AS2向AS3发送数据,即AS2调用AS3的函数: as2.0代码(按钮上写的发送信息代码): on (release) ...

  2. [ActionScript 3.0] AS3.0 让一个视频无缝循环播放的一个偏方

    一个视频要循环播放,通常的办法都是播放完后再重新播放,但是不可避免的播放结束和重新开始播放这个时间点上会有停顿,如何解决这个问题,说个偏方吧! package com.views { import f ...

  3. [ActionScript 3.0] AS3.0 本机鼠标指针

    Flash Player 10.2添加了内置的本机鼠标指针(native mouse cursor)支持,虽然在之前的版本里我们可以侦听MouseEvent事件来模拟鼠标指针,但是在有了原生的本机鼠标 ...

  4. [ActionScript 3.0] AS3.0 动态加载显示内容

    可以将下列任何外部显示资源加载到 ActionScript 3.0 应用程序中: 在 ActionScript 3.0 中创作的 SWF 文件 — 此文件可以是 Sprite.MovieClip 或扩 ...

  5. [ActionScript 3.0] AS3.0 涂鸦及擦除功能,撤销重做步骤记录实例

    package { import flash.display.Bitmap; import flash.display.BitmapData; import flash.display.BlendMo ...

  6. [ActionScript 3.0] AS3.0 简单封装Socket的通信

    Socket服务器 package com.controls.socket { import com.models.events.AppEvent; import com.models.events. ...

  7. [ActionScript 3.0] AS3.0 Socket通信实例

    以下类是充当Socket服务器的例子 package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.ev ...

  8. [ActionScript 3.0] AS3.0 对象在矩形范围随机运动

    package com.views { import flash.display.Bitmap; import flash.display.MovieClip; import flash.displa ...

  9. [ActionScript 3.0] AS3.0 将图像的Alpha通道转换为黑白图像(分离ARGB方式)

    import flash.display.BitmapData; import flash.display.Bitmap; /** * 将图像的Alpha通道转换为黑白图像(分离ARGB方式) */ ...

随机推荐

  1. url编码 中文在url参数中传递,在请求头,响应头中传递,是如何编码的呢?

    一定要编码成url的吗?还是url自动把接受的汉字编码,请求头响应头到达之后再自动编码成汉字?这样似乎比较合理哦 先把iso8859-1 转换成 utf-8,在mvc中处理,然后响应的时候在转成iso ...

  2. 2014年4月份第3周51Aspx源码发布详情

    WPY净水机网站源码  2014-4-14 [VS2008]源码描述: 实现产品展示,在线留言,信息发布,在线咨询,营销网络地图. 网站基本管理:网站banner管理 管理首页滚动图片信息 网站右下部 ...

  3. Android控件— — —ImageView

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android=" ...

  4. (转)Javascript匿名函数的写法、传参、递归

    (原)http://www.veryhuo.com/a/view/37529.html (转)javascript匿名函数的写法.传参和递归 javascript匿名函数的写法.传参和递归 http: ...

  5. 【winform 学习】C# 转换成JSON对象

    C#里面对json的处理有2种,JavaScriptSerializer和DataContractJsonSerializer. JavaScriptSerializer读出来就是key-value  ...

  6. Git工作流指南:Pull Request工作流

    参考地址:http://blog.jobbole.com/76854/ Pull Requests是Bitbucket上方便开发者之间协作的功能.提供了一个用户友好的Web界面,在集成提交的变更到正式 ...

  7. PCL安装使用

    一. 下载安装 http://pointclouds.org/downloads/windows.html 1. QT安装在默认路径下(否则后续会出现问题),添加环境变量QTDIR(c:\Qt\4.8 ...

  8. UVALive 7338 (树链剖分+线段树)

    Problem Toll Management IV 题目大意 给一张n个点m条边的无向图,有边权.数据保证前n-1条边构成了一棵最小生成树. 要求对于每条边求出其边权上下最多浮动范围,使得最小生成树 ...

  9. option对象概念

    一.基础理解: var e = document.getElementById("selectId");   e.options = new Option("文本&quo ...

  10. codeforces194a

    link:http://codeforces.com/contest/334/problem/A 很有意思的一道构造题.发现CF上经常出这种不难但是很不错的构造题. #include <iost ...