ANSIC允许声明常量,常量和变量不同,常量就是不可以改变的量,用关键字const来修饰

比如:const int a

   int const a

以上两种声明方式是一样的,我们不需要考虑const和int的先后顺序,按照你理解的方便的一中方式进行应用。

因为const和int的顺序先后并不影响结果,因此 int const *   &&  const int *这两中情况就是一样的

所以我们只需要讨论两种情况

------------------------------------------1:int const *ptr

我们说过const int a;就是声明一个int型的常量,而int * ptr;是声明一个int型的指针变量,因此终上所述int const *ptr就是生命一个指向整形常量的指针,我们可以修改指针的值,但是不可以修改*ptr的值,也就是指针所指向的值;

 #include<stdio.h>
int main(){
int a=;
int b=;
int const * p1=&a;
//(*p1)=12; 我们可以修改指针的值,但是不能修改他所指向的值
p1=&b;
printf("%d\n",*p1);
b=;
printf("%d\n",*p1);
return ;
}

上面的程序中,p1的值可被修改,可以指向另一个变量的地址,但是(*p1)的值不可以被修改了

首先const  修饰的是整个*pi(注意,我写的是*pi而不是pi)。所以*pi是常量,是不能被赋值的(虽然pi所指的b是变量,不是常量)。 其次,pi前并没有用const 修饰,所以pi是指针变量,能被赋值重新指向另一内存地址的。

------------------------------------------2:int * const ptr

#include<stdio.h>
int main(){
int a=;
int b=;
int * const p1=&a;
printf("%d\n",*p1);
(*p1)=;
//p1=&b; // 我们可以修改他所指向的值,但是不能修改指针的值
printf("%d\n",*p1); return ;
}

我们这里const修饰的p1,p1的值不能改变,但是我们可以改变他所指向的值

p1有了const的修饰,变成了一个指针常量,不能被修改

整个*p1没有被const修饰,所以*p1是变量,而不是常量

-----------------------------》3转换问题

 #include<stdio.h>
int main(){ const int n=;
int *p;
p=(int *)&n;
printf("%d\n",*p);
*p=;
printf("%d\n",*p);
return ;
}
情况一:int * pi指针指向const int n常量的情况 
const int n=10; 
int *p; 
p=&n;//这样可以吗?不行,VC下是编译错。const int 类型的n的地址是不能 
         //赋值给指向int 类型地址的指针p的。否则p岂不是能修改n的值了吗! 
p=(int* ) &n;  // 这样可以吗?强制类型转换可是C所支持的。 
//VC下编译通过,但是仍不能通过*p=80来修改n的值。去试试吧!看看具体的怎样 情况二:const int * p指针指向const int n的情况 
const int n=40; 
const int * p; 
p=&n;//两个类型相同,可以这样赋值。n的值无论是通过p还是n都不能修改的。  情况三:用const int * const p申明的指针 
int n; 
const int * const p=&n; 
//你能想象p能够作什么操作吗?p值不能改,也不能通过修改n的值。因为不管是 
//*p还是p都是const的

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