ANSIC允许声明常量,常量和变量不同,常量就是不可以改变的量,用关键字const来修饰

比如:const int a

   int const a

以上两种声明方式是一样的,我们不需要考虑const和int的先后顺序,按照你理解的方便的一中方式进行应用。

因为const和int的顺序先后并不影响结果,因此 int const *   &&  const int *这两中情况就是一样的

所以我们只需要讨论两种情况

------------------------------------------1:int const *ptr

我们说过const int a;就是声明一个int型的常量,而int * ptr;是声明一个int型的指针变量,因此终上所述int const *ptr就是生命一个指向整形常量的指针,我们可以修改指针的值,但是不可以修改*ptr的值,也就是指针所指向的值;

 #include<stdio.h>
int main(){
int a=;
int b=;
int const * p1=&a;
//(*p1)=12; 我们可以修改指针的值,但是不能修改他所指向的值
p1=&b;
printf("%d\n",*p1);
b=;
printf("%d\n",*p1);
return ;
}

上面的程序中,p1的值可被修改,可以指向另一个变量的地址,但是(*p1)的值不可以被修改了

首先const  修饰的是整个*pi(注意,我写的是*pi而不是pi)。所以*pi是常量,是不能被赋值的(虽然pi所指的b是变量,不是常量)。 其次,pi前并没有用const 修饰,所以pi是指针变量,能被赋值重新指向另一内存地址的。

------------------------------------------2:int * const ptr

#include<stdio.h>
int main(){
int a=;
int b=;
int * const p1=&a;
printf("%d\n",*p1);
(*p1)=;
//p1=&b; // 我们可以修改他所指向的值,但是不能修改指针的值
printf("%d\n",*p1); return ;
}

我们这里const修饰的p1,p1的值不能改变,但是我们可以改变他所指向的值

p1有了const的修饰,变成了一个指针常量,不能被修改

整个*p1没有被const修饰,所以*p1是变量,而不是常量

-----------------------------》3转换问题

 #include<stdio.h>
int main(){ const int n=;
int *p;
p=(int *)&n;
printf("%d\n",*p);
*p=;
printf("%d\n",*p);
return ;
}
情况一:int * pi指针指向const int n常量的情况 
const int n=10; 
int *p; 
p=&n;//这样可以吗?不行,VC下是编译错。const int 类型的n的地址是不能 
         //赋值给指向int 类型地址的指针p的。否则p岂不是能修改n的值了吗! 
p=(int* ) &n;  // 这样可以吗?强制类型转换可是C所支持的。 
//VC下编译通过,但是仍不能通过*p=80来修改n的值。去试试吧!看看具体的怎样 情况二:const int * p指针指向const int n的情况 
const int n=40; 
const int * p; 
p=&n;//两个类型相同,可以这样赋值。n的值无论是通过p还是n都不能修改的。  情况三:用const int * const p申明的指针 
int n; 
const int * const p=&n; 
//你能想象p能够作什么操作吗?p值不能改,也不能通过修改n的值。因为不管是 
//*p还是p都是const的

int *const && int const * && const int *的区别的更多相关文章

  1. [转] const int *a与int *const a,const int *const a的区别

    http://blog.csdn.net/zhangheng837964767/article/details/33783511 关键问题点:const 属于修饰符 ,关键是看const 修饰的位置在 ...

  2. const int *a与int *const a,const int *const a的区别

    来源:https://blog.csdn.net/zhangheng837964767/article/details/33783511 关键问题点:const 属于修饰符 ,关键是看const 修饰 ...

  3. C++ char*,const char*,string,int 的相互转换

    C++ char*,const char*,string,int 的相互转换   1. string转const char* string s ="abc";const char* ...

  4. (c++) int 转 string,char*,const char*和string的相互转换

    一.int 和string的相互转换 1 int 转化为 string c++ //char *itoa( int value, char *string,int radix); // 原型说明: / ...

  5. error C2556: 'const char &MyString::operator [](int)' : overloaded function differs only by return type from 'char &MyString::operator [](int)'

    char & operator[](int i);const char & operator[](int i);/*const char & operator(int i);* ...

  6. c#中const、static、readonly的区别

    1. const与readonly const ,其修饰的字段只能在自身声明时初始化. Readonly 是只读变量,属于运行时变量,可以在类初始化的时候改变它的值.该类型的字段,可以在声明或构造函数 ...

  7. C# 总结const、 readonly、 static三者区别:

    总结const. readonly. static三者区别: (有人问我,看似简单,我也没能立刻回答出来,总结一下,分享一下.) const:静态常量,也称编译时常量(compile-time con ...

  8. C++中加const与不加const的区别

    “常量”与“只读变量”的区别. 常量肯定是只读的,例如5, "abc",等,肯定是只读的,因为常量是被编译器放在内存中的只读区域,当然也就不能够去修改它. “只读变量”则是在内存中 ...

  9. [转] const T、const T*、T *const、const T&、const T*& 的区别

    这里的T指的是一种数据类型,可以是int.long.doule等基本数据类型,也可以是自己类型的类型class.单独的一个const你肯定知道指的是一个常量,但const与其他类型联合起来的众多变化, ...

  10. const T、const T*、T *const、const T&、const T*& 的区别

    原文地址: http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/45600415 这里的T指的是一种数据类型,可以是int.long.doule等基本数据类型, ...

随机推荐

  1. <摘录>如何在64位linux强制编译32位应用程序

    GDC注:因为需要解决在linux64机上编译32位的mongodb(没办法,因为编译的php是32位,然后我想将mongdb扩展添加到php中),在网上搜了很多文章,感觉这篇好懂,而且好用.我使用的 ...

  2. JavaScript排序算法——插入排序

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  3. Node.js Tools 1.2 for Visual Studio 2015 released

    https://blogs.msdn.microsoft.com/visualstudio/2016/07/28/node-js-tools-1-2-visual-studio-2015/ What ...

  4. 在CentOS上搭建apache和PHP服务器环境(转)

    1.您也可以使用一键自动部署环境的工具,请参见网友开发的这个工具 http://www.centos.bz/2013/08/ezhttp-tutorial/ 2. 安装: wget -c http:/ ...

  5. Spring系列之beanFactory与ApplicationContext

    一.BeanFactoryBeanFactory 是 Spring 的“心脏”.它就是 Spring IoC 容器的真面目.Spring 使用 BeanFactory 来实例化.配置和管理 Bean. ...

  6. ASP.NET MVC使用Bootstrap系列(3)——使用Bootstrap 组件

    阅读目录 Bootstrap 导航条 列表组 徽章 媒体对象 页头 路径导航 分页 输入框组 按钮式下拉菜单 警告框 进度条 小结 Bootstrap为我们提供了十几种的可复用组件,包括字体图标.下拉 ...

  7. Hibernate 查询MatchMode的四种模式

    Hibernate 查询MatchMode的四种模式 MatchMode.START:字符串在最前面的位置.相当于"like 'key%'" MatchMode.END:字符串在最 ...

  8. PHP 学习

    http://www.w3school.com.cn/php/php_sessions.asp public static void chkacc() {Response.Redirect(" ...

  9. iOS- Terminating app due to uncaught exception 'NSRangeException'

    错误描述: Terminating app due to uncaught exception 'NSRangeException', reason: '*** -[__NSArrayM object ...

  10. Mono资源

    摘要 最近看了一部分mono方面的资料,这里整理一下,在这里列一个目录,方便以后用到的时候查找. Mono Mono 是一个由 Xamarin 公司(先前是 Novell,最早为 Ximian)所主持 ...