User Stories
Android UI Design
附加资源

User Stories:

@、通过写故事来设计应用。

@、每个故事只关注一件事。

@、不同的故事可能使用相同的组件,因此尽早地对故事进行分类。

@、把目标用户构想到故事里,描述他们的基本特征,会在什么时候、什么地点使用该应用等信息,因此来确定故事的优先级。

Android UI Design:

@、构思应用需要展示的界面及内容,不需要详细的界面设计。

@、确定各界面的跳转关系。

@、用户界面原型设计,可通过工具进行,比如Android Studio。

Android UI Elements:

@、尽可能使用已经存在的widget(在android.widget包里)。

Pure Android:http://developer.android.com/design/patterns/pure-android.html

@、文字

how you express your message in text matters, which is described in detail in the Writing Style section found here: http://developer.android.com/design/style/writing.html.

1、  字体:使用容易辨别的字体,装饰性字体最好限于Logo等。推荐使用Roboto字体。

2、  字数:一行的字数控制在45到72个字符(characters)。

3、  单位:文字大小使用sp作为单位。

4、  大小:

@、颜色

1、A great resource for interpreting what different colors mean in different cultures is the color wheel by David McCandles, which you can find at

http://www.informationisbeautiful.net/visualizations/coloursin-cultures

1、  The Android Design Guidelines (see http://developer.android.com/design/style/color.html)

2、  A great tool for checking how your image looks to someone who is color blind is Vischeck, which you can find at http://www.vischeck.com. This tool also lets you correct an image with regard to color blindness.

@、图片和图标

1、  尽可能使用标准图标,因为用户已经习惯了,不要让用户花时间来了解图标的含义。

2、  图标:http://developer.android.com/design/style/iconography.html

3、  设计图标时用到的元素能够让用户立马与实际物品关联上。

@、添加游戏元素,让使用应用的人获得奖励。

附加资源:

书籍:

Weinschenk, Susan M., Ph.D. 100 Things Every Designer Needs to Know About People. New Riders, 2012.

Krug, Steve. Don’t Make Me Think: A Common Sense Approach to Web Usability, 2nd Edition. New Riders, 2005.

Lehtimäki, Juhani. Juhani Lehtimäki. Smashing Android UI. Wiley, 2012

网址:

Android Design at

http://developer.android.com/design/index.html

The Easy Way to Writing Good User Stories at

http://codesqueeze.com/the-easy-way-towriting-good-user-stories/

Susan M. Weinschenks blog on how people think and behave:

http://www.blog.theteamw.com

The Android Developers YouTube channel, specifically the Android Design in Action episodes:

http://www.youtube.com/user/androiddevelopers

Android Programming: Pushing the Limits -- Chapter 4: Android User Experience and Interface Design的更多相关文章

  1. Android Programming: Pushing the Limits -- Chapter 7:Android IPC -- ApiWrapper

    前面两片文章讲解了通过AIDL和Messenger两种方式实现Android IPC.而本文所讲的并不是第三种IPC方式,而是对前面两种方式进行封装,这样我们就不用直接把Aidl文件,java文件拷贝 ...

  2. Android Programming: Pushing the Limits -- Chapter 7:Android IPC -- Messenger

    Messenger类实际是对Aidl方式的一层封装.本文只是对如何在Service中使用Messenger类实现与客户端的通信进行讲解,对Messenger的底层不做说明.阅读Android Prog ...

  3. Android Programming: Pushing the Limits -- Chapter 7:Android IPC -- AIDL

    服务端: 最终项目结构: 这个项目中,我们将用到自定义类CustomData作为服务端与客户端传递的数据. Step 1:创建CustomData类 package com.ldb.android.e ...

  4. Android Programming: Pushing the Limits -- Chapter 5: Android User Interface Operations

    多屏幕 自定义View 多屏幕 @.Android 4.2 开始支持多屏幕. @.举例: public class SecondDisplayDemo extends Activity { priva ...

  5. Android Programming: Pushing the Limits -- Chapter 3: Components, Manifests, and Resources

    Android Components Manifest文件 Resource and Assets v\:* {behavior:url(#default#VML);} o\:* {behavior: ...

  6. Android Programming: Pushing the Limits -- Chapter 2: Efficient Java Code for Android

    Android's Dalvik Java 与 Java SE 进行比较 Java代码优化 内存管理与分配 Android的多线程操作 Android’s Dalvik Java 与 Java SE ...

  7. Android Programming: Pushing the Limits -- Chapter 1: Fine-Tuning Your Development Environment

    ADB命令 Application Exerciser Monkey Gradle ProGuard 代码重用 版本控制 静态代码分析 代码重构 开发者模式   ADB命令: @.adb help:查 ...

  8. Android Programming: Pushing the Limits -- Chapter 6: Services and Background Tasks

    什么时候使用Service 服务类型 开启服务 后台运行 服务通信 附加资源 什么时候使用Service: @.任何与用户界面无关的操作,可移到后台线程,然后由一个Service来控制这个线程. 服务 ...

  9. [iOS翻译]《iOS 7 Programming Pushing the Limits》系列:你可能不知道的Objective-C技巧

    简介: 如果你阅读这本书,你可能已经牢牢掌握iOS开发的基础,但这里有一些小特点和实践是许多开发者并不熟悉的,甚至有数年经验的开发者也是.在这一章里,你会学到一些很重要的开发技巧,但这仍远远不够,你还 ...

随机推荐

  1. HDU 1174 爆头(计算几何)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1174 解题报告:就是用到了三维向量的点积来求点到直线的距离,向量(x1,y1,z1)与(x2,y2,z ...

  2. 回归基础: JavaScript 变量提升

    from me: javascript的变量声明具有hoisting机制,它是JavaScript一个基础的知识点,也是一个比较容易犯错的点,平时在开发中,大大小小的项目都会遇到. 它是JavaScr ...

  3. SVN版本冲突解决

    解决冲突有三种选择: A.放弃自己的更新,使用svn revert(回滚),然后提交.在这种方式下不需要使用svn resolved(解决) B.放弃自己的更新,使用别人的更新.使用最新获取的版本覆盖 ...

  4. 7 HandlerSet 处理程序链表类——Live555源码阅读(一)基本组件类

    这是Live555源码阅读的第一部分,包括了时间类,延时队列类,处理程序描述类,哈希表类这四个大类. 本文由乌合之众 lym瞎编,欢迎转载 my.oschina.net/oloroso Handler ...

  5. 阻止a标签默认跳转事件

    1:<a href="####"></a> 2:<a href="javascript:void(0)"></a> ...

  6. spring和hibernate整合时无法自动建表

    在使用spring整合hibernate时候代码如下: <property name="dataSource" ref="dataSource" /> ...

  7. thinkphp save()方法没有数据,保存失败解决办法

    thinkphp save()方法没有数据保存返回0,保存失败返回false   可以对返回值判断一下就好 $ret = $model->save($data); //var_dump($ret ...

  8. ios中json解析出现的null问题

    http://my.oschina.net/iq19900204/blog/408034 在iOS开发过程中经常需要与服务器进行数据通讯,Json就是一种常用的高效简洁的数据格式. 问题现象 但是几个 ...

  9. 【GoLang】panic defer recover 深入理解

    唉,只能说C程序员可以接受go的错误设计,相比java来说这个设计真的很差劲! 我认为知乎上说的比较中肯的: 1. The key lesson, however, is that errors ar ...

  10. An exception occurred during a WebClient request

    System.Net.WebException was caught HResult=-2146233079 Message=An exception occurred during a WebCli ...