2756: [SCOI2012]奇怪的游戏

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Description

Blinker最近喜欢上一个奇怪的游戏。 
这个游戏在一个 N*M 的棋盘上玩,每个格子有一个数。每次 Blinker 会选择两个相邻的格子,并使这两个数都加上 1。 
现在 Blinker 想知道最少多少次能使棋盘上的数都变成同一个数,如果永远不能变成同一个数则输出-1。

Input

输入的第一行是一个整数T,表示输入数据有T轮游戏组成。 
每轮游戏的第一行有两个整数N和M, 分别代表棋盘的行数和列数。 
接下来有N行,每行 M个数。

Output

对于每个游戏输出最少能使游戏结束的次数,如果永远不能变成同一个数则输出-1。

Sample Input

2
2 2
1 2
2 3
3 3
1 2 3
2 3 4
4 3 2

Sample Output

2
-1

HINT

【数据范围】 
对于30%的数据,保证  T<=10,1<=N,M<=8 
对于100%的数据,保证  T<=10,1<=N,M<=40,所有数为正整数且小于1000000000

Source

Solution

一道比较有趣的题目

先对题目进行分析:

首先我们考虑对棋盘黑白染色,那么我们发现:“每次相邻两个+1”,显然是一黑一白+1

那么我们先统计出WhiteNum,BlackNum(黑白点的数目),WhiteSum,BlackSum(黑白点初始权值和)

那么对于一次增加,显然是WhiteSum+1,BlackSum+1

考虑对最后的情况进行讨论:

那么很显然,当WhiteNum==BlackNum时(即总点数为偶数)

如果WhiteSum!=BlackSum,显然无解

如果WhiteSum==BlackSum时,我们发现,对于X如果成立,那么X+1一定成立,显然满足二分的性质,那么二分这个值,进行判定

当WhiteNum!=BlackNum时(即总点数为奇数)

发现显然,若有解,则解唯一,那么直接验证正确性即可

至于解怎么求?

那么假设我们知道最后值为X,那么显然可以得到$X*WhiteNum-WhiteSum=X*BlackNum-BlackSum$

移项后显然可以化减出$X=\frac{BlackSum-WhiteSum}{BlackNum-WhiteNum}$

那么考虑建图:

S-->白点,约束为X-val[i][j]

黑点-->T,约束为X-val[i][j]

相邻的白点-->黑点,约束为INF

判断是否满流即可

Code

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<cstring>
using namespace std;
int read()
{
int x=,f=; char ch=getchar();
while (ch<'' || ch>'') {if (ch=='-') f=-; ch=getchar();}
while (ch>='' && ch<='') {x=x*+ch-''; ch=getchar();}
return x*f;
}
#define MAXM 1001000
#define MAXN 2010
int Cas,N,M,Mat[][];
struct EdgeNode{int next,to;long long cap;}edge[MAXM];
int head[MAXN],cnt=;
void AddEdge(int u,int v,long long w) {cnt++; edge[cnt].next=head[u]; head[u]=cnt; edge[cnt].to=v; edge[cnt].cap=w;}
void InsertEdge(int u,int v,long long w) {AddEdge(u,v,w); AddEdge(v,u,);}
long long dis[MAXN];int que[MAXN<<],cur[MAXN],S,T;
bool bfs()
{
for (int i=S; i<=T; i++) dis[i]=-;
que[]=S; dis[S]=; int he=,ta=;
while (he<ta)
{
int now=que[he++];
for (int i=head[now]; i; i=edge[i].next)
if (edge[i].cap && dis[edge[i].to]==-)
dis[edge[i].to]=dis[now]+,que[ta++]=edge[i].to;
}
return dis[T]!=-;
}
long long dfs(int loc,long long low)
{
if (loc==T) return low;
long long w,used=;
for (int i=cur[loc]; i; i=edge[i].next)
if (edge[i].cap && dis[edge[i].to]==dis[loc]+)
{
w=dfs(edge[i].to,min(low-used,edge[i].cap));
edge[i].cap-=w; edge[i^].cap+=w;
used+=w; if (edge[i].cap) cur[loc]=i;
if (used==low) return low;
}
if (!used) dis[loc]=-;
return used;
}
#define INF 1LL<<60
long long dinic()
{
long long tmp=;
while (bfs())
{
for (int i=S; i<=T; i++) cur[i]=head[i];
tmp+=dfs(S,INF);
}
return tmp;
}
void init() {cnt=; memset(head,,sizeof(head));}
int col[][],id[][],ID;
bool OK(int x,int y) {return (x>= && x<=N) && (y>= && y<=M);}
bool Check(long long X)
{
long long Tot=;
init();
for (int i=; i<=N; i++)
for (int j=; j<=M; j++)
if (col[i][j])
{
InsertEdge(S,id[i][j],X-Mat[i][j]);
Tot+=X-Mat[i][j];
if (OK(i-,j)) InsertEdge(id[i][j],id[i-][j],INF);
if (OK(i+,j)) InsertEdge(id[i][j],id[i+][j],INF);
if (OK(i,j-)) InsertEdge(id[i][j],id[i][j-],INF);
if (OK(i,j+)) InsertEdge(id[i][j],id[i][j+],INF);
}
else
InsertEdge(id[i][j],T,X-Mat[i][j]);
long long MaxFlow=dinic();
return Tot==MaxFlow;
}
long long Wn,Ws,Bn,Bs;
void BuildGraph()
{
S=; T=N*M+;
Wn=Bn=Ws=Bs=; ID=; int maxx=;
for (int i=; i<=N; i++)
for (int j=; j<=M; j++)
col[i][j]=(i+j)&,id[i][j]=++ID,maxx=max(maxx,Mat[i][j]);
for (int i=; i<=N; i++)
for (int j=; j<=M; j++)
if (col[i][j]) Wn++,Ws+=Mat[i][j]; else Bn++,Bs+=Mat[i][j];
if (Wn==Bn && Ws!=Bs) {puts("-1"); return;}
if (Wn==Bn)
{
long long l=maxx,r=(1LL<<);
while (l<=r)
{
long long mid=(l+r)>>;
if (Check(mid)) r=mid-; else l=mid+;
}
printf("%lld\n",l*Wn-Ws);
}
else
{
long long X=(Bs-Ws)/(Bn-Wn);
if (X<maxx) {puts("-1"); return;}
if (Check(X)) printf("%lld\n",X*Wn-Ws); else puts("-1");
}
}
int main()
{
Cas=read();
while (Cas--)
{
N=read(),M=read();
for (int i=; i<=N; i++)
for (int j=; j<=M; j++)
Mat[i][j]=read();
BuildGraph();
}
return ;
}

初学网络流时做的.....当时小号好像WA,TLE的非常惨.....然后大号居然一直忘交了......

然而我但是傻傻的只会单路增广,还幼稚的说BZOJ有毒,正解TLE.....

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