golang本身对常用集合的封装还是比较少的,主要有数组(切片)、双向链表、堆等。在工作中可能用到其他常用的集合,于是我自己对常用的集合进行了封装,并对原理做了简单介绍,代码库地址:https://github.com/chentaihan/container,代码都是经过测试的,欢迎下载使用,反馈的问题我会第一时间修复

ArraySort排序数组

ArraySort使用数组保存数据,新增的时候通过类似二分查找找到插入位置,插入位置后面的数据往后移动一位,插入新元素,查找就是二分查找,删除就是通过二分查找找到对应的元素,之后的元素都向前移动一位。时间复杂度如下:

功能 时间复杂度
新增 O(n)
删除 O(n)
查找 O(logn)

LinkList单链表

通过链表头指针和链表尾两个指针将所有元素链接在一起,可以快速的在表头和表尾插入元素,删除和查找都是遍历链表,查找对应的元素,删除还需要改变指针指向。时间复杂度如下:

功能 时间复杂度
新增 O(1)
删除 O(n)
查找 O(n)

Queue循环队列

队列先进先出,循环队列采用数组保存元素,以循环的方式在数组中添加元素,当数组写满之后自动扩容,元素个数小于1M时二倍扩容,大于等于1M时每次加1M,删除元素的时候需要将对应的位置赋值为空指针,方便被删除的元素被回收。时间复杂度如下:

功能 时间复杂度
进队列 O(1)
出队列 O(1)

QueueLink链表队列

队列先进先出,实现和单链表类似,进栈是在表尾添加元素,出栈就是表头出栈,即表头指向表头的下一个元素,相对数组实现的循环队列,链表队列不存在扩容的问题,但每个元素多了一个指针。时间复杂度如下:

功能 时间复杂度
进队列 O(1)
出队列 O(1)

PriorityQueue优先级队列

优先级队列采用小堆实现,小堆采用数组保存数据,按照完全二叉树的方式操作数据,每个节点的值都小于等于左右子节点的值,保证了每次出队的都是最小值,即按照顺序出队。

时间复杂度如下:

功能 时间复杂度
进队列 O(logn)
出队列 O(logn)

Stack栈

栈先进后出,采用数组保存元素,每次进栈的是栈顶元素,出栈的也是栈顶元素,当数组写满之后自动扩容,元素个数小于1M时二倍扩容,大于等于1M时每次加1M。时间复杂度如下:

功能 时间复杂度
进栈 O(1)
出栈 O(1)

StackLink链表栈

队列先进先出,采用单链表保存数据,进栈是在表头添加元素,出栈就是表头出栈,即表头指向表头的下一个元素,相对数组实现的循环队列,链表队列不存在扩容的问题,但每个元素多了一个指针。时间复杂度如下:

功能 时间复杂度
进栈 O(1)
出栈 O(1)

Map

对golang的map简单封装,增加了一些方法。对于golang中map的实现原理请看我的这篇文章:https://www.cnblogs.com/hlxs/p/10408961.html,时间复杂度如下:

功能 时间复杂度
新增 O(1)
修改 O(1)
查询 O(1)
删除 O(1)

MapSync同步map

就是map+读写锁,时间复杂度和map一样

LinkMap

双向链表 + map,双向链表按照顺序保存新增的元素,可以按照添加的顺序遍历数据,增删改查时间复杂度都和map一样

TreeMap

通过二叉搜索树保存数据,后面会详细介绍二叉搜索树,使用二叉搜索树就不存在扩容的问题,hashmap则存在扩容的问题,时间复杂度如下:

功能 时间复杂度
新增 O(logn)
修改 O(logn)
查询 O(logn)
删除 O(logn)

LRU

lru的实现原理其实和LinkMap几乎一样,只不过lru在修改或是查询的时候都会将被访问的元素移到链表的表头,表尾的数据是最先被淘汰的,时间复杂度如下:

功能 时间复杂度
新增 O(1)
修改 O(1)
查询 O(1)
删除 O(1)

BinaryTree二叉搜索树

提供二叉搜索树的增删改查功能,删除相对复杂点,时间复杂度如下:

功能 时间复杂度
新增 O(logn)
修改 O(logn)
查询 O(logn)
删除 O(logn)
 

golang实现常用集合原理介绍的更多相关文章

  1. 液晶常用接口“LVDS、TTL、RSDS、TMDS”技术原理介绍

    液晶常用接口“LVDS.TTL.RSDS.TMDS”技术原理介绍 1:Lvds Low-Voltage Differential Signaling 低压差分信号 1994年由美国国家半导体公司提出之 ...

  2. elasticsearch学习笔记--原理介绍

    前言:上一篇中我们对ES有了一个比较大概的概念,知道它是什么,干什么用的,今天给大家主要讲一下他的工作原理 介绍:ElasticSearch是一个基于Lucene的搜索服务器.它提供了一个分布式多用户 ...

  3. Java set接口之HashSet集合原理讲解

    Set接口 java.util.set接口继承自Collection接口,它与Collection接口中的方法基本一致, 并没有对 Collection接口进行功能上的扩充,只是比collection ...

  4. 04 MapReduce原理介绍

    大数据实战(上) # MapReduce原理介绍 大纲: * Mapreduce介绍 * MapReduce2运行原理 * shuffle及排序    定义 * Mapreduce 最早是由googl ...

  5. C#常用控件介绍

                                                  目录 1.窗体(Form) 2.Label (标签)控件 3.TextBox(文本框)控件 4.RichTe ...

  6. Android Animation学习(一) Property Animation原理介绍和API简介

    Android Animation学习(一) Property Animation介绍 Android Animation Android framework提供了两种动画系统: property a ...

  7. Kylin系列之二:原理介绍

    Kylin系列之二:原理介绍 2018年4月15日 15:52 因何而生 Kylin和hive的区别 1. hive主要是离线分析平台,适用于已经有成熟的报表体系,每天只要定时运行即可. 2. Kyl ...

  8. DBoW2算法原理介绍

    本篇介绍DBoW2算法原理介绍,下篇介绍DBoW2的应用. DBow2算法 DBow2是一种高效的回环检测算法,DBOW2算法的全称为Bags of binary words for fast pla ...

  9. LDAP概念和原理介绍

    LDAP概念和原理介绍 相信对于许多的朋友来说,可能听说过LDAP,但是实际中对LDAP的了解和具体的原理可能还比较模糊,今天就从“什么是LDAP”.“LDAP的主要产品”.“LDAP的基本模型”.“ ...

随机推荐

  1. angular的性能分析 -随记

    $watch 的实现原理和性能分析 只有双向绑定的 scope 才会被加入$watch队列,或者手动绑定$watch的$scope 所有放在 $scope 中的变量或函数都被加入到了$watch队列当 ...

  2. spring源码阅读笔记06:bean加载之准备创建bean

    上文中我们学习了bean加载的整个过程,我们知道从spring容器中获取单例bean时会先从缓存尝试获取,如果缓存中不存在已经加载的单例bean就需要从头开始bean的创建,而bean的创建过程是非常 ...

  3. Oracle 11g服务端的安装和配置

    1.双击Oracle11g_database安装目录下的Setup.exe. 2.选择“基本安装”,设置“安装位置”,填写“数据库名”和“口令”,点击“下一步”. 3.点击“下一步”. 4.一般会出现 ...

  4. iOS mmap

    一.常规文件操作 常规文件操作(read/write)有那几个重要步骤: 进程发起读文件请求 内核通过查找进程文件符表,定位到内核已打开文件集上的文件信息,从而找到此文件的 inode inode 在 ...

  5. 医学图像分割-在3DSlicer中使用英伟达的AI辅助工具NvidiaAIAssistedAnnotation自动切割医学图像教程

    前期准备 下载3DSlicer并安装: 3DSlicer官网(http://www.slicer.org)或者直接下载(https://download.slicer.org),需要注意目前该插件只支 ...

  6. [noip模拟]散步<dp>

    题目链接:http://begin.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2097 这题A的时候,百感交集五味杂陈............ 就这么一道看起来简单的不 ...

  7. java web综合案例

    1.采用的技术: bootstrap+jsp+servlet+三层架构(servlet,service,dao)+mysql 注意:mysql使用的是5.5版本,使用高版本会有很多问题.可以将5.5版 ...

  8. CSS躬行记(2)——伪类和伪元素

    一.伪类选择器 伪选择器弥补了常规选择器的不足,能够实现一些特殊情况下的样式,例如在鼠标悬停时或只给字符串中的第一个字符指定样式.与类选择器类似,可以从HTML元素的class属性中查看到,但伪选择器 ...

  9. 实验十三 MySQL多用户事务管理

    实验十三 MySQL多用户事务管理 一.  实验内容: 1. 事务机制的使用 2. 锁机制的使用 二.  实验项目:员工管理数据库 用于企业管理的员工管理数据库,数据库名为YGGL中,YGGL数据库中 ...

  10. MYSQL-----------实验一 MySQL的安装与命令初步

    (1)启动MySQL,并打开任务管理器查看服务进程是否已经启动.   (2) 进入Windows命令行,使用命令登录MySQL服务器.   (3) 使用show命令查看当前系统的字符集,并修改其中的两 ...