Splay代码简化版
皆さん、こんにちは。上一篇文章,我们讲了Splay如何实现。这一篇我们来让我们的伸展树短一点。
上一篇Splay讲解的链接:リンク。
首先还是变量的定义,在这里呢,我把一些小函数也用Define来实现了。
1).变量定义和小函数。
#include<cstdio>
using namespace std;
using namespace std;
const int MAXN=1e5+5;
const int INF=1<<30;
struct Floor{ int Val,Fa,Size,Recy,Ch[2];}T[MAXN];//定义伸展树的结构体。
int N,Opt,X,NodeNum,TSize;//一些基础变量。
//定义根为零结点的右儿子。
#define Root RS(0)
//用Define来表示各各变量。
#define Val(X) T[X].Val
#define LS(X) T[X].Ch[0]
#define RS(X) T[X].Ch[1]
#define Fa(X) T[X].Fa
#define Recy(X) T[X].Recy
#define Size(X) T[X].Size
//更新函数
#define Update(X) Size(X)=Size(LS(X))+Size(RS(X))+Recy(X)
//关系函数
#define Ident(X) (RS(Fa(X))==X)
//连接函数
#define Connect(X,Y,Son) T[Fa(X)=Y].Ch[Son]=X
2).旋转函数
void Rotate(int X){
int YSon=Ident(X),Y=Fa(X),RSon=Ident(Y),R=Fa(Y),XSon=YSon^1,B=T[X].Ch[XSon];//记录位置和关系。
Connect(B,Y,YSon);Connect(X,R,RSon);Connect(Y,X,XSon);//旋转三板斧。
Update(Y);Update(X);//更新。
}
3).伸展函数
void Splay(int From,int To){
To=Fa(To);
while(Fa(From)!=To){
int Up=Fa(From);
if(Fa(Up)!=To) Ident(From)^Ident(To) ? Rotate(From):Rotate(Up);//判断是“之”字形还是“一”字型。
Rotate(From);
}
}
4).查找函数
int Find(int Value){
int Now=Root;
while(Now){
if(Value==Val(Now)){ Splay(Now,Root);return Now;}
Now=T[Now].Ch[Value>Val(Now)];//判断Now向左还是向右。
}
return 0;
}
5).创造结点
void CreNode(int Value,int Father){
NodeNum++;
Val(NodeNum)=Value;
Fa(NodeNum)=Father;
Size(NodeNum)=Recy(NodeNum)=1;
}
6).创造结点
int Insert(int Value){
if(!TSize){
TSize++;
Root=NodeNum+1;
CreNode(Value,0);
return NodeNum;
}
TSize++;
int Now=Root;
while(Now){
Size(Now)++;
if(Val(Now)==Value){ Recy(Now)++;return Now;}
int Next=Value<T[Now].Val ? 0:1;
if(!T[Now].Ch[Next]){
T[Now].Ch[Next]=NodeNum+1;
CreNode(Value,Now);
return NodeNum;
}
Now=T[Now].Ch[Next];
}
return 0;
}
7).创造结点
void Push(int Value){ int AddNode=Insert(Value);Splay(AddNode,Root);}
8).删除结点
void Destroy(int X){ Val(X)=Fa(X)=Size(X)=Recy(X)=LS(X)=RS(X)=0;}
9).删除结点
void Pop(int Value){
int KillNode=Find(Value);
if(!KillNode) return;
TSize--;
if(Recy(KillNode)>1){ Recy(KillNode)--;Size(KillNode)--;return;}
else if(!LS(KillNode)){ Root=RS(KillNode);Fa(Root)=0;}
else{
int LMAX=LS(KillNode);
while(RS(LMAX)) LMAX=RS(LMAX);
int R=RS(KillNode);
Splay(LMAX,LS(KillNode));
Connect(R,LMAX,1);Connect(LMAX,0,1);
Update(LMAX);
}
Destroy(KillNode);
}
10).查找值为X的排名
int Rank(int Value){
int Now=Root,Ans=1;
while(Now){
if(Value==Val(Now)){
Ans+=Size(LS(Now));
Splay(Now,Root);
return Ans;
}else{
Ans=Ans+(Value>Val(Now))*(Size(LS(Now))+Recy(Now));
Now=T[Now].Ch[Value>Val(Now)];
}
}
return 0;
}
11).查找第X小的数
int Atrank(int X){
if(X>TSize) return 0;
int Now=Root;
while(Now){
if(Size(LS(Now))<X && X<=Size(Now)-Size(RS(Now))){
Splay(Now,Root);
return Val(Now);
}else if(X<=Size(LS(Now))) Now=LS(Now);
else{
X=X-(Size(Now)-Size(RS(Now)));
Now=RS(Now);
}
}
return 0;
}
12).查找值为X的前驱
int Lower(int Value){
int Now=Root,Ans=-INF;
while(Now){
if(Value>Val(Now) && Val(Now)>Ans) Ans=Val(Now);
Now=T[Now].Ch[Value>Val(Now)];
}
return Ans;
}
13).查找值为X的后继
int Upper(int Value){
int Now=Root,Ans=INF;
while(Now){
if(Value<Val(Now) && Val(Now)<Ans) Ans=Val(Now);
Now=T[Now].Ch[Value>=Val(Now)];
}
return Ans;
}
14).主函数
int main(){
scanf("%d",&N);
while(N--){
scanf("%d%d",&Opt,&X);
if(Opt==1) Push(X);
else if(Opt==2) Pop(X);
else if(Opt==3) printf("%d\n",Rank(X));
else if(Opt==4) printf("%d\n",Atrank(X));
else if(Opt==5) printf("%d\n",Lower(X));
else printf("%d\n",Upper(X));
}
return 0;
}
再悄悄说一声,把上面所有的代码拼起来也可以AC平衡树模板题。
Splay代码简化版的更多相关文章
- 及其简短的Splay代码
#include <stdio.h> #include <queue> #include <algorithm> #include <stdlib.h> ...
- 普通平衡树与文艺平衡树的splay代码
主要综合借鉴了yyb和马前卒两位大佬的. //普通平衡树 #include <cstdio> #include <cctype> #include <cstring> ...
- java:struts2.3框架1(struts2快速配置,各文件之间的关系,基础代码简化版,XML中的通配符)
1.struts2快速配置: A.到http://struts.apache.org下载struts2开发包struts-2.3.32-all.zip B.新建web项目并添加struts2依赖的ja ...
- 算法笔记--Splay && Link-Cut-Tree
Splay 参考:https://tiger0132.blog.luogu.org/slay-notes 普通模板: ; ], val[N], cnt[N], fa[N], sz[N], lazy[N ...
- 【Luogu】P1486郁闷的出纳员(Splay)
题目链接 名副其实的调了一下午…… 每做一道题都是对我那不规范的Splay代码的刀刻斧凿一般的修正啊…… Splay.如果有一批员工不干了,那就找还能干的薪水最少的员工,把它splay到根,删除它的左 ...
- codevs 1743 反转卡片 rope or splay
[codevs1743]反转卡片 题目描述 Description [dzy493941464|yywyzdzr原创] 小A将N张卡片整齐地排成一排,其中每张卡片上写了1~N的一个整数,每张卡片上的数 ...
- SPOJ - QMAX3VN (4350) splay
SPOJ - QMAX3VN 一个动态的序列 ,在线询问某个区间的最大值.关于静态序列的区间最值问题,用ST表解决,参考POJ 3264 乍一看上去 splay可以轻松解决.书上说可以用块状链表解决, ...
- Bzoj1208 [HNOI2004]宠物收养所
Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 7457 Solved: 2960 Description 最近,阿Q开了一间宠物收养所.收养所提供两 ...
- NOI2004 郁闷的出纳员
Description OIER公司是一家大型专业化软件公司,有着数以万计的员工.作为一名出纳员,我的任务之一便是统计每位员工的工资.这本来是一份不错的工作,但是令人郁闷的是,我们的老板反复无常,经常 ...
随机推荐
- zigbee通用IO口小作业
独立新建工程并编写.编译代码,实现按键控制流水灯运行,完成以下任务要求: [1]程序开始运行时,D4.D3.D6.D5灯全亮一会,然后全灭一会,开始进入流水灯. [2]流水灯的运行过程为:D4灯亮,其 ...
- 教你配置windows上的windbg,linux上的lldb,打入clr内部这一篇就够了
一:背景 1. 讲故事 前几天公众号里有位兄弟看了几篇文章之后,也准备用windbg试试看,结果这一配就花了好几天,(づ╥﹏╥)づ,我想也有很多跃跃欲试的朋友在配置的时候肯定会遇到这样和那样的问题,所 ...
- OpenCV Error: Unspecified Error(The Function is not implemented)
Ubuntu 或者 Debian 系统显示窗口的时候遇到了这个问题 error: (-2:Unspecified error) The function is not implemented. Reb ...
- Java TCP案例网络聊天室
收获:1,加深了对多线程的一边一边的理解,可以将行为写成不同的类然后多线程 2,IO流的复习! 3,多线程中一边读取一边操作时容器最好(CopyOnWriteArrayList); 4,Tcp流程的熟 ...
- Flash 被禁止运行的方法
下面以谷歌浏览器 和 火狐浏览器 来说明. █ 自2020 年以来, 谷歌浏览器(Chome)已全面禁止Flash的运行,我们可以通过如下方法开启: █ 火狐(FireFox) 也禁止,但需要点“运行 ...
- (电脑连不上热点)电脑连上了WIFI,但是显示网络不可用怎么办?
假如WIFI没有问题的话,那这个就是电脑网络堵塞的问题了,下面是解决的办法: 情况一 1.首先win键+R打开运行框,输入cmd 2.然后在命令行输入 ipconfig -release ipconf ...
- 关于redis内存分析,内存优化
对于redis来说,什么是最重要的? 毋庸置疑,是内存. 一.reids 内存分析 redis内存使用情况:info memory 示例: 可以看到,当前节点内存碎片率为226893824/20952 ...
- git切换账号
有的时候我们有两个甚至多个git账号(公司的git账号和自己的github),为了不混淆提交,我们需要在提交之前查看自己的git账号必要时进行切换. 查看当前git用户名: git config us ...
- SDWebImage 原理及使用问题
SDWebImage托管在github上.https://github.com/rs/SDWebImage 这个类库提供一个UIImageView类别以支持加载来自网络的远程图片.具有缓存管理.异步下 ...
- Java -> 构造器(构造方法)
构造方法 我们对封装已经有了基本的了解,接下来我们来看一个新的问题,依然以Person为例,由于Person中的属性都被private了,外界无法直接访问属性,必须对外提供相应的set和get方法.当 ...