Canvas 使用及应用
Canvas
canvas 是 HTML5 当中我最喜欢的所有新特性中我最喜欢的一个标签了。因为它太强大了,各种有意思的特效都可以实现。
1. canvas 的基本使用方法
- 它是一个行内块元素
- 默认大小是 300 x 150,不能在 css 里给他设置样式,只能在标签内写它的属性。如 width = 400,height = 300
- 获取画布
var canvas = document。querySelector("canvas")
- 获取画笔(上下文)
var ctx = canvas.getContext('2d')
2. canvas 绘制基本的图形
填充矩形
ctx.fillRect(0,0,100,100)
fill:跟填充有关
Rect: 描绘一个矩形
填充图形设置样式
ctx.fillStyle = 'green'
描边矩形
ctx.strokeRect(100,100,100,100)
描边图形设置样式
ctx.strokeStyle = 'white'
ctx.lineWidth = 100
清除整个画布
ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height)
画线段
ctx.moveTo(100,100)
ctx.lineTo(100,100)
描边
ctx.stroke()
填充
ctx.fill()-
起始点和结束点连接
ctx.closePath()
ctx.save()开头
......
ctx.restore()结尾
3. 画布时钟
使用画布我们可以画一个时钟,包括刻度和时针,每一秒走的刻度可以用 Data 对象通过定时器来时时更新。
var canvas = document.querySelector("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
function move() {
ctx.save()
ctx.translate(300,300)
// 初始化一些公共的样式
ctx.lineCap = 'round'
ctx.strokeStyle = 'black'
ctx.lineWidth = 8
ctx.scale(0.5,0.5)
// 画外面的圆
ctx.save();
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle = 'gold';
ctx.arc(0,0,150,0,2*Math.PI);
ctx.stroke();
ctx.restore();
// 画里面的刻度
ctx.save()
ctx.beginPath();
for (var i=0; i < 12; i++) {
ctx.moveTo(0,-125);
ctx.lineTo(0,-140);
ctx.stroke()
ctx.rotate(30*Math.PI/180)
}
ctx.restore()
// 分针刻度
ctx.save()
ctx.lineWidth = 3
for (var i = 0; i < 60; i++) {
if (i % 5 != 0){
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(0,-135);
ctx.lineTo(0,-140);
ctx.stroke()
}
ctx.rotate(6*Math.PI/180)
}
ctx.restore()
// 当前时间
var date = new Date()
var s = date.getSeconds()
var min = date.getMinutes() + s/60
var h = date.getHours() + min/60
// 时针
ctx.save()
ctx.rotate(30*h*Math.PI/180)
ctx.lineWidth = 14
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(0,-80)
ctx.lineTo(0,20)
ctx.stroke()
ctx.restore()
// 分针
ctx.save()
ctx.lineWidth = 10
ctx.rotate(6*min*Math.PI/180)
ctx.beginPath()
ctx.rotate(-30*Math.PI/180)
ctx.moveTo(0,-120)
ctx.lineTo(0,30)
ctx.stroke()
ctx.restore()
//秒针
ctx.save()
ctx.lineWidth = 6
ctx.strokeStyle = 'pink'
ctx.fillStyle = 'pink'
ctx.rotate(6*s*Math.PI/180)
ctx.beginPath()
ctx.arc(0,0,10,0,2*Math.PI)
ctx.fill()
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(0,-125)
ctx.lineTo(0,30)
ctx.stroke()
ctx.beginPath()
ctx.arc(0,-135,10,0,2*Math.PI)
ctx.stroke()
ctx.restore()
ctx.restore()
}
setInterval(function () {
ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height)
move()
},1000)
静止的图像如下图。
刮刮卡效果
使用 canvas 的图形合成的属性可以实现图片合成的效果。具体应用于刮刮卡。
globalCompositeOperation属性设置或返回如何将一个源(新的)图像绘制到目标(已有)的图像上
源图像 = 您打算放置到画布上的绘图
目标图像 = 您已经放置在画布上的绘图
var canvas = document.querySelector("canvas")
var ctx = getCtx()
log(ctx)
ctx.fillStyle = 'yellow'
ctx.fillRect(0,0,400,400)
ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out';
// 鼠标按下
canvas.onmousedown = function (event) {
ctx.beginPath()
ctx.arc(event.clientX - canvas.offsetLeft,event.clientY - canvas.offsetTop,
20,0,2*Math.PI)
ctx.fill()
// 鼠标移动
document.onmousemove = function (event) {
ctx.beginPath()
ctx.arc(event.clientX - canvas.offsetLeft,event.clientY - canvas.offsetTop,
20,0,2*Math.PI)
ctx.fill()
}
// 鼠标抬起
document.onmouseup = function () {
document.onmousemove = document.onmouseup = null
}
return false
}
Canvas 使用及应用的更多相关文章
- html5 canvas常用api总结(三)--图像变换API
canvas的图像变换api,可以帮助我们更加方便的绘画出一些酷炫的效果,也可以用来制作动画.接下来将总结一下canvas的变换方法,文末有一个例子来更加深刻的了解和利用这几个api. 1.画布旋转a ...
- 【探索】利用 canvas 实现数据压缩
前言 HTTP 支持 GZip 压缩,可节省不少传输资源.但遗憾的是,只有下载才有,上传并不支持.如果上传也能压缩,那就完美了.特别适合大量文本提交的场合,比如博客园,就是很好的例子. 虽然标准不支持 ...
- 简单入门canvas - 通过刮奖效果来学习
一 .前言 一直在做PC端的前端开发,从互联网到行业软件.最近发现移动端已经成为前端必备技能了,真是不能停止学习.HTML5新增的一些东西,canvas是用的比较多也比较复杂的一个,简单的入门了一下, ...
- 获取Canvas当前坐标系矩阵
前言 在我的另一篇博文 Canvas坐标系转换 中,我们知道了所有的平移缩放旋转操作都会影响到画布坐标系.那在我们对画布进行了一系列操作之后,怎么再知道当前矩阵数据状态呢. 具体代码 首先请看下面的一 ...
- Canvas坐标系转换
默认坐标系与当前坐标系 canvas中的坐标是从左上角开始的,x轴沿着水平方向(按像素)向右延伸,y轴沿垂直方向向下延伸.左上角坐标为x=0,y=0的点称作原点.在默认坐标系中,每一个点的坐标都是直接 ...
- Canvas绘图之平移translate、旋转rotate、缩放scale
画布操作介绍 画布绘图的环境通过translate(),scale(),rotate(), setTransform()和transform()来改变,它们会对画布的变换矩阵产生影响. 函数 方法 描 ...
- 用html5的canvas和JavaScript创建一个绘图程序
本文将引导你使用canvas和JavaScript创建一个简单的绘图程序. 创建canvas元素 首先准备容器Canvas元素,接下来所有的事情都会在JavaScript里面. <canvas ...
- html5标签canvas函数drawImage使用方法
html5中标签canvas,函数drawImage(): 使用drawImage()方法绘制图像.绘图环境提供了该方法的三个不同版本.参数传递三种形式: drawImage(image,x,y):在 ...
- 使用 JavaScript 和 canvas 做精确的像素碰撞检测
原文地址:Pixel accurate collision detection with Javascript and Canvas 译者:nzbin 我正在开发一个需要再次使用碰撞检测的游戏.我通常 ...
- H5项目开发分享——用Canvas合成文字
以前曾用Canvas合成.裁剪.图片等<用H5中的Canvas等技术制作海报>.这次用Canvas来画文字. 下图中"老王考到驾照后"这几个字是画在Canvas上的,与 ...
随机推荐
- django项目班笔记-注册功能
目录 一.用户模型设计 1.用户表字段分析 2.用户模式设计 二.执行迁移 三.图形验证码 四.将图形验证加入到前端文件中 验证码生成源码:https://files.cnblogs.com/file ...
- [USACO09DEC]雪橇Bobsledding(贪心)
https://www.luogu.org/problem/P2968 题目描述 Bessie has entered a bobsled competition because she hopes ...
- 七种常见经典排序算法总结(C++实现)
排序算法是非常常见也非常基础的算法,以至于大部分情况下它们都被集成到了语言的辅助库中.排序算法虽然已经可以很方便的使用,但是理解排序算法可以帮助我们找到解题的方向. 1. 冒泡排序 (Bubble S ...
- mysql常用方法案例
SELECTms.id,ms.name,ms.address,ms.mobile AS phone,ms.UUID,(case when ce.score is null then 0 else ce ...
- xml字符串转json字符串
XML字符串转JSON字符串网上的方法很多,这里主要推荐两种: 1.使用org.json包 jar地址:http://mvnrepository.com/artifact/org.json/json ...
- id NSObject instanceType 区别
id 当不确定数组元素类型时,可以选择使用id NSObject和id都可以指向任何对象 NSObject使用时必须强转 instantceType 只能返回和方法所在类相同类型的对象 返回值类 ...
- [LC] 47. Permutations II
Given a collection of numbers that might contain duplicates, return all possible unique permutations ...
- Android USB应用开发指南
调试 USB接口被占用后使用wifi调试模式 详见:https://blog.csdn.net/u013758456/article/details/78911812 开发
- auto uninstaller (autodesk 修复大师) 简体中文版 更新下载地址
小伙伴是不是遇到 CAD/3dmax/maya/Revit/Inventor 安装失败或者安装不了的问题了呢?AUTODESK系列软件着实令人头疼,CAD/3dmax/maya/Revit/Inven ...
- Spring-IOC(DI)的三种注入方式
spring为方便不同的需求,为我们提供了3中不同的注入方式分别是set.get方法注入,构造注入还有p命名空间注入,老规矩,直接上代码 首先创建实体类Student public class Stu ...