JDK提供的大多数内置锁都是可重入的,也就是 说,如果某个线程试图获取一个已经由它自己持有的锁时,那么这个请求会立 刻成功,并且会将这个锁的计数值加1,而当线程退出同步代码块时,计数器 将会递减,当计数值等于0时,锁释放。如果没有可重入锁的支持,在第二次 企图获得锁时将会进入死锁状态。

现实中,我们一般不会去手动实现锁,而是直接使用JDK或其他框架提供的锁,手动实现主要为了理解。

不可重入锁:

// 不可重入锁
class Lock{
// 是否占用
private boolean isLocked = false;
// 使用锁
public synchronized void lock() throws InterruptedException {
while(isLocked) {
wait();
}
isLocked = true;
}
// 释放锁
public synchronized void unlock(){
isLocked = false;
this.notify();
}
}

测试:

public class LockTest {

Lock lock = new Lock();

public void a() throws InterruptedException {

lock.lock();

b();

lock.unlock();

}

public void b() throws InterruptedException {

lock.lock();

// …业务代码

lock.unlock();

}

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
LockTest test = new LockTest();
test.a();
}

}

运行代码会发现出现死锁

可重入锁:

// 可重入锁
class ReLock{
// 是否占用
private boolean isLocked = false;
// 存储线程
private Thread lockedBy = null;
// 计数
private int holdCount = 0; // 使用锁
public synchronized void lock() throws InterruptedException {
Thread t = Thread.currentThread(); while(isLocked && lockedBy != t) {
this.wait();
}
isLocked = true;
lockedBy = t;
holdCount++;
} // 释放锁
public synchronized void unlock() {
if(Thread.currentThread() == lockedBy) {
holdCount--;
if(holdCount == 0) {
isLocked = false;
this.notify();
lockedBy = null;
}
}
} public int getHoldCount() {
return holdCount;
} }

测试:

public class LockTest02 {
ReLock lock = new ReLock();
public void a() throws InterruptedException {
lock.lock();
System.out.println(lock.getHoldCount());
b();
lock.unlock();
System.out.println(lock.getHoldCount());
}
public void b() throws InterruptedException {
lock.lock();
System.out.println(lock.getHoldCount());
// .....业务代码
lock.unlock();
System.out.println(lock.getHoldCount());
} public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
LockTest02 test = new LockTest02();
test.a();
Thread.sleep(1000);
System.out.println(test.lock.getHoldCount());
}
}

运行代码:

可重入锁通过计数方式,没有出现死锁现象。

Java 多线程 -- 理解锁:手动实现可重入锁和不可重入锁的更多相关文章

  1. java多线程:线程同步synchronized(不同步的问题、队列与锁),死锁的产生和解决

    0.不同步的问题 并发的线程不安全问题: 多个线程同时操作同一个对象,如果控制不好,就会产生问题,叫做线程不安全. 我们来看三个比较经典的案例来说明线程不安全的问题. 0.1 订票问题 例如前面说过的 ...

  2. Java多线程的同步机制(synchronized)

    一段synchronized的代码被一个线程执行之前,他要先拿到执行这段代码的权限,在 java里边就是拿到某个同步对象的锁(一个对象只有一把锁): 如果这个时候同步对象的锁被其他线程拿走了,他(这个 ...

  3. Java的多线程机制系列:(四)不得不提的volatile及指令重排序(happen-before)

    一.不得不提的volatile volatile是个很老的关键字,几乎伴随着JDK的诞生而诞生,我们都知道这个关键字,但又不太清楚什么时候会使用它:我们在JDK及开源框架中随处可见这个关键字,但并发专 ...

  4. Java多线程——深入重入锁ReentrantLock

    简述 ReentrantLock 是一个可重入的互斥(/独占)锁,又称为“独占锁”. ReentrantLock通过自定义队列同步器(AQS-AbstractQueuedSychronized,是实现 ...

  5. 【java多线程系列】java内存模型与指令重排序

    在多线程编程中,需要处理两个最核心的问题,线程之间如何通信及线程之间如何同步,线程之间通信指的是线程之间通过何种机制交换信息,同步指的是如何控制不同线程之间操作发生的相对顺序.很多读者可能会说这还不简 ...

  6. Java多线程:synchronized的可重入性

    从Java多线程:线程间通信之volatile与sychronized这篇文章中我们了解了synchronized的基本特性,知道了一旦有一个线程访问某个对象的synchronized修饰的方法或代码 ...

  7. “全栈2019”Java多线程第二十九章:可重入锁与不可重入锁详解

    难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java多 ...

  8. Java多线程系列——深入重入锁ReentrantLock

    简述 ReentrantLock 是一个可重入的互斥(/独占)锁,又称为“独占锁”. ReentrantLock通过自定义队列同步器(AQS-AbstractQueuedSychronized,是实现 ...

  9. Java 多线程 重入锁

    作为关键字synchronized的替代品(或者说是增强版),重入锁是synchronized的功能扩展.在JDK 1.5的早期版本中,重入锁的性能远远好于synchronized,但从JDK 1.6 ...

随机推荐

  1. coding++ :JS对日期的神操作封装版

    格式化日期: /** * 格式化日期 * @param fmt 例如:yyyy-MM-dd 等 * @returns {*} * @constructor */ Date.prototype.Form ...

  2. LeetCode#1047-Remove All Adjacent Duplicates In String-删除字符串中的所有相邻重复项

    一.题目 给出由小写字母组成的字符串 S,重复项删除操作会选择两个相邻且相同的字母,并删除它们. 在 S 上反复执行重复项删除操作,直到无法继续删除. 在完成所有重复项删除操作后返回最终的字符串.答案 ...

  3. macbook中python3环境的配置

    首先,打开环境配置文件 在终端输入: open ~/.bash_profile 如果没有.bash_profile 文件 先创建该文件:进入创建目录输入下面命令 vim ~/.bash_profile ...

  4. python项目依赖的生成与使用

    1.cd到相关项目下并创建虚拟环境 ~$ pipenv install --dev 2.激活虚拟环境 ~$ pipenv shell 3.执行命令 ~$ pip freeze > require ...

  5. RocketMQ的高可用集群部署

    RocketMQ的高可用集群部署 标签(空格分隔): 消息队列 部署 1. RocketMQ 集群物理部署结构 Rocket 物理部署结构 Name Server: 单点,供Producer和Cons ...

  6. time_wait 详解和解决方案

    1. 产生原因 2. 导致问题 3. Nginx 3.1 长连接 4. 解决方案 5 .参考 产生原因 TCP 连接关闭时,会有 4 次通讯(四次挥手),来确认双方都停止收发数据了.如上图,主动关闭方 ...

  7. 使用ping命令探测系统

    什么是ping命令 ping命令是测试网络连接.信息发送和接收状况的实用型工具,是系统内置的探测性工具.它的原理是:每台网络上的主机都有唯一确定的IP地址,用户给目标IP发送一个数据报,对方就要返回一 ...

  8. ESLint如何配置

    1.简介 通过用 ESLint 来检查一些规则,我们可以: 统一代码风格规则,如:代码缩进用几个空格:是否用驼峰命名法来命名变量和函数名等. 减少错误, 如:相等比较必须用 === ,变量在使用前必须 ...

  9. Flask入门 之 没有装饰器的路由

    有些时候,需要一个类似路由的功能,但又不能或者不想写装饰器,这该怎么办? so easy! eg: @app.route('login') def login(): return 'hello wor ...

  10. javascript 入门 之select2功能大全

    1.代码较为简单,不作太多讲解,新建一个javascript工程,在index.htl中编写如下代码,根据<link>和<script>标签配制好js和css库便可! < ...