Entity Framework Code First的默认行为是使用一系列约定将POCO类映射到表。然而,有时候,不能也不想遵循这些约定,那就需要重写它们。重写默认约定有两种方式:Data Annotations和FluentAPI。Data Annotations在功能上是Fluent API的子集,在一些映射场景下使用Annotations不能达到重写的目的,因此本篇文章中使用Fluent
API配置属性。

一、Fluent API配置属性

Code First Fluent API通常情况下是在DbContext的派生类中重写OnModelCreating方法。

1.配置Length

Length用来描述数组的长度,当前包括string和Byte数组。

默认约定:Code
First对string或byte数组的默认长度约定是max。注意:Sql Server Compact中默认最大数组长度是4000。

重写约定:使用HasMaxLength(nn),参数为可空整数。

   1:  Property(t => t.Name).HasMaxLength(50);

另外关于Length的Fluent API还有下面2个:

IsFixedLength(),配置属性为固定长度。

IsMaxLength(),配置属性为数据库提供程序允许的最大长度。

2.配置Data Type

Data Type表示将.NET类型映射到的数据库的数据类型。

默认约定:列的数据类型由使用的数据库提供程序决定。以SQL Server为例:String->nvarchar(max),Integer->int,Byte[]->varbinary(max),Boolean->bit。

重写约定:使用HasColumnType(“xxx”),下面列子的Photo是byte[]类型,配置映射到image数据类型:

   1:  Property(t => t.Photo).HasColumnType("image");


3.配置允许为空和不允许为空

默认约定:主键属性不允许为空,引用类型(String,array)允许为空,值类型(所有的数字类型,Datetime,bool,char)不允许为空,可空的值类型Nullable<T>允许为空。

重写约定:使用IsRequired()配置不允许为空,使用IsOptional()配置允许为空。下面配置Name属性为不为空:

   1:   Property(t => t.Name).IsRequired();


4.配置属性到指定列

默认约定:映射到与属性名相同的列。

重写约定:使用Property(t=>t.属性名).HasColumnName(“xxx”)。下面配置Name映射到DepartmentName:

   1:  Property(t => t.Name).HasColumnName("DepartmentName");


5.配置主键

默认约定:(1)属性名为ID或Id的默认为主键

(2)类名+ID或类名+Id默认为主键  (其中ID或Id的优先级大于类名+ID或类名+Id)

重写约定:使用HasKey(t=>t.属性名)。下面将BlogId配置为主键:

   1:   HasKey(t => t.BlogId);


6.配置组合主键

下面的例子将DepartmentId和Name属性组合作为Department类型的主键:

   1:  HasKey(t => new { t.DepartmentId, t.Name });

7.配置Database-Generated

默认约定:整型键:Identity。

重写约定:使用Property(t => t.属性名).HasDatabaseGeneratedOption(DatabaseGeneratedOption)。

DatabaseGeneratedOption枚举包括三个成员:

(1) None:数据库不生成值

(2) Identity:当插入行时,数据库生成值

(3) Computed:当插入或更新行时,数据库生成值

整型默认是Identity,数据库生成值,自动增长,如果不想数据库自动生成值,使用DatabaseGeneratedOption.None。

Guid类型作为主键时,要显示配置为DatabaseGeneratedOption.Identity。


8.配置TimeStamp/RowVersion的乐观并发

默认约定:这个没有默认约定。

配      置:使用Property(t=>t.属性名).IsRowVersion()

   1:  Property(t => t.RowVersion).IsRowVersion();

9.不配置TimeStamp的乐观并发

有些数据库不支持RowVersion类型,但是又想对数据库的一个或多个字段并发检查,这时可以使用Property(t=>t.属性名).IsConcurrencyToken(),下面的例子将SocialSecurityNumber配置为并发检查。

   1:  Property(t => t.SocialSecurityNumber).IsConcurrencyToken();

10.配置String属性是否支持Unicode内容

默认约定:默认string是Unicode(在SQL Server中是nvarchar)的。

重写约定:下面的例子使用IsUnicode()方法将Name属性配置为varchar类型的。

   1:  Property(t => t.Name).IsUnicode(false);

11.配置小数的精度和小数位数

默认约定:小数是(18,2)

配      置:使用Property(t=>t.属性名).HasPrecision(n,n)

   1:  public decimal MilesFromNearestAirport { get; set; }

12.复杂类型

默认复杂类型有以下规则:

(1) 复杂类型没有主键属性 
(2) 复杂类型只能包含原始属性。 
(3)在其他类中使用复杂类型时,必须表示为非集合类型。

使用DbModelBuilder.ComplexType方法显示配置为复杂类型:

   1:  modelBuilder.ComplexType<Address>();

13.嵌套的复杂类型

嵌套的复杂类型只需显示配置外层,内层自动继承复杂类型的约定。


14.配置复杂类型的属性

配置复杂类型的属性和配置实体属性一样,具体参考下面的实例。

//实体
public class Trip
{
public Guid Identifier { get; set; }
public DateTime StartDate { get; set; }
public DateTime EndDate { get; set; }
public decimal CostUSD { get; set; }
public string Description { get; set; }
public byte[] RowVersion { get; set; }
} //复杂类型
public class Address
{
public int AddressId { get; set; }
public string StreetAddress { get; set; }
public string City { get; set; }
public string State { get; set; }
public string ZipCode { get; set; }
} //复杂类型
public class PersonalInfo
{
public Measurement Weight { get; set; }
public Measurement Height { get; set; }
public string DietryRestrictions { get; set; }
} //复杂类型
public class Measurement
{
public decimal Reading { get; set; }
public string Units { get; set; }
} //实体
public class Person
{
public Person()
{
Address = new Address();
Info = new PersonalInfo()
{
Weight = new Measurement(),
Height = new Measurement()
};
} public int PersonId { get; set; }
public int SocialSecurityNumber { get; set; }
public string FirstName { get; set; }
public string LastName { get; set; }
public Address Address { get; set; }
public byte[] Photo { get; set; }
public PersonalInfo Info { get; set; }
public byte[] RowVersion { get; set; }
} //对实体Trip的配置,继承自EntityTypeConfiguration<T>
public class TripConfiguration : EntityTypeConfiguration<Trip>
{
public TripConfiguration()
{
//配置Identifier映射到TripId列,并设为主键,且默认值为newid()
HasKey(t => t.Identifier).Property(t => t.Identifier).HasDatabaseGeneratedOption(DatabaseGeneratedOption.Identity).HasColumnName("TripId");
//配置CostUSD的精度为20,小数位数为3
Property(t => t.CostUSD).HasPrecision(20, 3);
//配置Description的长度为500
Property(t => t.Description).HasMaxLength(500);
//配置RowVersion乐观并发检查
Property(t => t.RowVersion).IsRowVersion();
}
} //对实体Person的配置,继承自EntityTypeConfiguration<T>
public class PersonConfiguration : EntityTypeConfiguration<Person>
{
public PersonConfiguration()
{
//配置SocialSecurityNumber不允许为空且乐观并发检查
Property(t => t.SocialSecurityNumber).IsRequired().IsConcurrencyToken();
//配置FirstName不允许为空
Property(t => t.FirstName).IsRequired();
//配置LastName不允许为空
Property(t => t.LastName).IsRequired();
//配置Photo映射到数据库的数据类型为image
Property(t => t.Photo).HasColumnType("image");
//配置RowVersion乐观并发检查
Property(t => t.RowVersion).IsRowVersion();
}
} //对复杂类型Address的配置,继承自ComplexTypeConfiguration<T>
public class AddressConfiguration : ComplexTypeConfiguration<Address>
{
public AddressConfiguration()
{
//配置AddressId映射到AddressId列
Property(t => t.AddressId).HasColumnName("AddressId");
//配置StreetAddress长度为100并映射到StreetAddrress列
Property(t => t.StreetAddress).HasMaxLength(100).HasColumnName("StreetAddress");
//配置State长度为50并映射到State列
Property(t => t.State).HasMaxLength(50).HasColumnName("State");
//配置City长度为50并映射到City列
Property(t => t.City).HasMaxLength(50).HasColumnName("City");
//配置ZipCode映射到ZipCode列,不支持Unicode内容,并设为固定长度为6
Property(t => t.ZipCode).IsUnicode(false).IsFixedLength().HasMaxLength(6).HasColumnName("ZipCode");
}
} //对复杂类型PersonalInfo的配置,继承自ComplexTypeConfiguration<T>
public class PersonalInfoConfiguration : ComplexTypeConfiguration<PersonalInfo>
{
public PersonalInfoConfiguration()
{
//配置DietryRestrictions长度为100
Property(t => t.DietryRestrictions).HasMaxLength(100);
}
} public class BreakAwayContext : DbContext
{
public DbSet<Trip> Trips { get; set; }
public DbSet<Person> People { get; set; } protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
//注册配置
modelBuilder.Configurations.Add(new TripConfiguration());
modelBuilder.Configurations.Add(new PersonConfiguration());
modelBuilder.Configurations.Add(new AddressConfiguration());
modelBuilder.Configurations.Add(new PersonalInfoConfiguration());
base.OnModelCreating(modelBuilder);
}
}

【配置属性】—Entity Framework实例详解的更多相关文章

  1. Entity Framework实例详解

    Entity Framework Code First的默认行为是使用一系列约定将POCO类映射到表.然而,有时候,不能也不想遵循这些约定,那就需要重写它们.重写默认约定有两种方式:Data Anno ...

  2. 转:【工欲善其事必先利其器】—Entity Framework实例详解

    开始本篇文章之前,先说一下Entity Framework 6 Alpha1在NuGet中已可用,原文链接http://blogs.msdn.com/b/adonet/archive/2012/10/ ...

  3. —Entity Framework实例详解

    Entity Framework Code First的默认行为是使用一系列约定将POCO类映射到表.然而,有时候,不能也不想遵循这些约定,那就需要重写它们.重写默认约定有两种方式:Data Anno ...

  4. 【迁移】—Entity Framework实例详解 转

    一.Entity Framework 迁移命令(get-help EntityFramework) Enable-Migrations 启用迁移 Add-Migration 为挂起的Model变化添加 ...

  5. 【迁移】—Entity Framework实例详解

    好久没有在博客园更新博客了,如今都换了新公司.前段时间写了关于EF迁移的文档,今天拿出来作为这个系列的一篇吧. 一.Entity Framework 迁移命令(get-help EntityFrame ...

  6. 【配置关系】—Entity Framework实例详解

    实体间的关系,简单来说无非就是一对一.一对多.多对多,根据方向性来说又分为双向和单向.Code First在实体关系上有以下约定: 1. 两个实体,如果一个实体包含一个引用属性,另一个实体包含一个集合 ...

  7. [转]C#综合揭秘——Entity Framework 并发处理详解

    本文转自:http://www.cnblogs.com/leslies2/archive/2012/07/30/2608784.html 引言 在软件开发过程中,并发控制是确保及时纠正由并发操作导致的 ...

  8. Linq实战 之 Linq to Sql及Entity Framework操作详解

    Linq实战 之 Linq to Sql及Entity Framework操作详解 一:linq to db的框架 1. linq to sql 2. linq to ado.net entity f ...

  9. C#综合揭秘——Entity Framework 并发处理详解

    引言 在软件开发过程中,并发控制是确保及时纠正由并发操作导致的错误的一种机制.从 ADO.NET 到 LINQ to SQL 再到如今的 ADO.NET Entity Framework,.NET 都 ...

随机推荐

  1. C语言——结构体的使用

    C语言允许用户自己建立由不同类型数据组成的组合型的数据结构,它称为结构体. 1.建立一个结构体 struct 结构体名{ 成员列表 }; struct Date { int month; int da ...

  2. ubuntu下如何查看和设置分辨率

    ubuntu下如何查看和设置分辨率 在ubuntu下可以使用xrandr来设置自己需要的分辨率.大致步骤如下:  www.2cto.com   1.使用xrandr命令查看屏幕分辨率,这里我使用的是显 ...

  3. POJ 3122 二分

    大致题意: 就是公平地分披萨pie 我生日,买了n个pie,找来f个朋友,那么总人数共f+1人 每个pie都是高为1的圆柱体,输入这n个pie的每一个尺寸(半径),如果要公平地把pie分给每一个人(就 ...

  4. C# How to convert MessageBodyStream to MemoryStream?

    通过WCF服务从数据库取文档数据时,返回的是Stream对象,在DevExpress的PDFViewer显示时,用PDFViewer.LoadDocunent(Stream stream);方法时,报 ...

  5. BZOJ1211: [HNOI2004]树的计数(prufer序列)

    Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 2987  Solved: 1111[Submit][Status][Discuss] Descript ...

  6. hdu2686/hdu3376 最小费用流最大流 拆点

    虽然题目求的是最大费用,但是我们可以通过转换就变为最小费用.用一个比最大值更的数与每个数的差作为费用值.最后处理回来就i可以了.有些人用直接每个值都乘以-1,这样更简单. 做这题,我对为什么不拆点就会 ...

  7. Android 消息队列机制

    在非UI线程使用Handler进行线程通信时,一般都需要进行3个步骤: 创建Looper Looper.prepar() 创建Handler 启动消息循环Looper.loop() 通过这3步,基本就 ...

  8. MySQL定时任务与存储过程实例

    shell 定时任务:​/usr/bin/mysql -uroot -pxxxxx databasename -e "update table set ......."​​mysq ...

  9. JS 输入年份,再输入月份,弹出这个月有多少天?

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...

  10. mysql笔记1------基础

    1.简介 (这两个结构就是ER模型)