python 编写server的步骤:

1第一步是创建socket对象。调用socket构造函数。如:

socket = socket.socket(family, type )

family参数代表地址家族,可为AF_INET或AF_UNIX。AF_INET家族包括Internet地址,AF_UNIX家族用于同一台机器上的进程间通信。

type参数代表套接字类型,可为SOCK_STREAM(流套接字)和SOCK_DGRAM(数据报套接字)。

2.第二步是将socket绑定到指定地址。这是通过socket对象的bind方法来实现的:

socket.bind( address )由AF_INET所创建的套接字,address地址必须是一个双元素元组,格式是(host,port)。host代表主机,port代表端口号。如果端口号正在使用、主机名不正确或端口已被保留,bind方法将引发socket.error异常。

3.第三步是使用socket套接字的listen方法接收连接请求。

socket.listen( backlog )

backlog指定最多允许多少个客户连接到服务器。它的值至少为1。收到连接请求后,这些请求需要排队,如果队列满,就拒绝请求。

4.第四步是服务器套接字通过socket的accept方法等待客户请求一个连接。

connection, address =socket.accept()

调用accept方法时,socket会时入“waiting”状态。客户请求连接时,方法建立连接并返回服务器。accept方法返回一个含有两个元素的元组(connection,address)。第一个元素connection是新的socket对象,服务器必须通过它与客户通信;第二个元素address是客户的Internet地址。

5. 第五步是处理阶段,服务器和客户端通过send和recv方法通信(传输数据)。服务器调用send,并采用字符串形式向客户发送信息。send方法返回已发送的字符个数。服务器使用recv方法从客户接收信息。调用recv 时,服务器必须指定一个整数,它对应于可通过本次方法调用来接收的最大数据量。recv方法在接收数据时会进入“blocked”状态,最后返回一个字符串,用它表示收到的数据。如果发送的数据量超过了recv所允许的,数据会被截短。多余的数据将缓冲于接收端。以后调用recv时,多余的数据会从缓冲区删除(以及自上次调用recv以来,客户可能发送的其它任何数据)。

6. 传输结束,服务器调用socket的close方法关闭连接。

python编写client的步骤:

1. 创建一个socket以连接服务器:socket= socket.socket( family, type )

2.使用socket的connect方法连接服务器。对于AF_INET家族,连接格式如下:

socket.connect((host,port) )

host代表服务器主机名或IP,port代表服务器进程所绑定的端口号。如连接成功,客户就可通过套接字与服务器通信,如果连接失败,会引发socket.error异常。

3. 处理阶段,客户和服务器将通过send方法和recv方法通信。

4. 传输结束,客户通过调用socket的close方法关闭连接。

下面给个简单的例子:

server.py

if __name__ =='__main__':

import socket

sock = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)

sock.bind(('localhost',8001))

sock.listen(5)

while True:

connection,address =sock.accept()

try:

connection.settimeout(5)

buf =connection.recv(1024)

if buf == '1':

connection.send('welcometo server!')

else:

connection.send('pleasego out!')

except socket.timeout:

print 'time out'

connection.close()

client.py

python 代码

if __name__ =='__main__':

import socket

sock =socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

sock.connect(('localhost',8001))

import time

time.sleep(2)

sock.send('1')

 server.py

 if __name__ =='__main__':

 import socket

 sock = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)

 sock.bind(('localhost',8001))

 sock.listen(5)

 while True:

 connection,address =sock.accept()

 try:

 connection.settimeout(5)

 buf =connection.recv(1024)

 if buf == '':

 connection.send('welcometo server!')

 else:

 connection.send('pleasego out!')

 except socket.timeout:

 print 'time out'

 connection.close()

 client.py

 python 代码

 if __name__ =='__main__':

 import socket

 sock =socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

 sock.connect(('localhost',8001))

 import time

 time.sleep(2)

 sock.send('')

 print sock.recv(1024)

 sock.close()

print sock.recv(1024)

sock.close()

python 简单的Socket编程的更多相关文章

  1. Python 基础之socket编程(二)

    Python 基础之socket编程(二) 昨天只是对socket编程做了简单的介绍,只是把socket通信的框架搭建起来,要对其中的功能进行进一步的扩充,就来看看今天的料哈! 一.基于tcp的套接字 ...

  2. python基础之socket编程 (转自林海峰老师)

    python基础之socket编程   阅读目录 一 客户端/服务器架构 二 osi七层 三 socket层 四 socket是什么 五 套接字发展史及分类 六 套接字工作流程 七 基于TCP的套接字 ...

  3. Python 基础之socket编程(一)

    Python 基础之socket编程(一) 可以进行通信玩儿了,感觉不错不错,网络通信就像打电话,我说一句你听一句之后,你再说一句,我听一句,就这样.....下去了.不扯淡了,来来来,看看今天都搞了点 ...

  4. Python 基础之socket编程(三)

    python 基础之socket编程(三) 前面实现的基于socket通信只能实现什么呢?在tcp协议的通信中就是一个用户说一句,服务端给你回一句,你再给服务端说一句,服务端再给你回一句,就这样一直友 ...

  5. python进阶---Python中的socket编程

    初识socket编程 一.前言 socket基于C\S架构(客户端\服务端)的编程模型,在Python中是以socket模块存在的. Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是 ...

  6. 十三python基础之socket编程

      阅读目录 一 客户端/服务器架构 二 osi七层 三 socket层 四 socket是什么 五 套接字发展史及分类 六 套接字工作流程 七 基于TCP的套接字 八 基于UDP的套接字 九 粘包现 ...

  7. python基础之socket编程

    一 客户端/服务器架构 二 osi七层 三 socket层 四 socket是什么 五 套接字发展史及分类 六 套接字工作流程 七 基于TCP的套接字 八 基于UDP的套接字 九 粘包现象 十 什么是 ...

  8. python编程之socket编程基础

    python socket编程,首先需要import   socket模块 首先创建一个socket对象 expl = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK ...

  9. linux网络编程1 最简单的socket编程

    下面是socket编程的服务器端 先看一个图,1 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> # ...

随机推荐

  1. 【习题5-1 UVA - 1593】Alignment of Code

    [链接] 我是链接,点我呀:) [题意] 在这里输入题意 [题解] 模拟题,每一列都选最长的那个字符串,然后后面加一个空格就好. 这个作为场宽. 模拟输出就好. [代码] #include <b ...

  2. IWorkSpace与IWorkSpaceFactory与IWorkSpaceEdit

    樱木 原文 IWorkSpace与IWorkSpaceFactory与IWorkSpaceEdit 1.IWorkSpace是一个容器,里面存放着各种空间数据和非空间数据,比如Featureclass ...

  3. 关于stm32的串口电压问题

    在同一块板子的另一个 2号串口,因为没有使用所以就没有配置,,,所以导致这三个引脚都为0; 上面的串口接口封装是围墙座: 注意:倘若要连线,那时候要记得交叉,当然这也要看各自的设计才行

  4. 中小研发团队架构实践之分布式协调器.Net版ZooKeeper

    原文:中小研发团队架构实践之分布式协调器.Net版ZooKeeper 一.ZooKeeper是什么  Apache ZooKeeper是由Apache Hadoop的子项目发展而来,于2010年11月 ...

  5. Cash Loan----:利用脚本自动化部署系统,解放我们的双手

    [前言] 现在我们的项目发布(从git上拉代码部署到Linux上)是通过脚本来完成,生产和测试环境都是运维在控制,开发联调环境由开发来负责,之前开发环境每次部署都是先在本地打好jar包然后传到服务器上 ...

  6. ios开发网络学习三:NSURLConnection小文件大文件下载

    一:小文件下载 #import "ViewController.h" @interface ViewController ()<NSURLConnectionDataDele ...

  7. wPaint在线绘图插件

    wPaint在线绘图插件 一.总结 一句话总结: 1.搜画图插件的时候关键词应该搜什么? jquery画图插件 js画图插件 jquery绘图插件 这些 二.在线绘图插件--wPaint 的实际应用 ...

  8. 将Sublime Text2 加入右键菜单

    在googleread里面看有人推荐sublime text2.说开发很方便.就下载一个试试.写html还真的挺爽. 于是按照vim加入鼠标右键的方法.果然可以.这里和大家分享 1. 运行中输入 re ...

  9. [Angular Router] Lazy loading Module with Auxiliary router

    Found the way to handle Auxiliary router for lazy loading moudle and erge load module are different. ...

  10. Android JNI编程(五)——C语言的静态内存分配、动态内存分配、动态创建数组

    版权声明:本文出自阿钟的博客,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/a_zhon/. 目录(?)[+] 一:什么是静态内存什么又是动态内存呢? 静态内存:是指在程序开始运行时由编译 ...