一、PlayerPrefs是什么?

PlayerPrefs是Unity3d提供了一个用于数据本地持久化保存与读取的类。工作原理十分简单,就是以key-value的形式将数据保存在本地,然后在代码中可以写入、读取、更新数据。

二、PlayerPrefs有什么用?

可用于存储一些非关键性的数据,尤其在没有服务器的单机游戏中,游戏存档、分数排名等都需要用到数据存储,可以使用PlayerPrefs轻松实现数据存储。

三、PlayerPrefs如何用?

1. 存储数据:

//存储整型数据
PlayerPrefs.SetInt("intKey",999);
//存储浮点型数据
PlayerPrefs.SetFloat("floatKey",1.11f);
//存储字符串数据
PlayerPrefs.SetString("strKey","I am Plane");

2. 取出数据:

//取出key为"intKey"的整型数据
int intVal = PlayerPrefs.GetInt("intKey");
//取出key为"floatKey"的浮点型数据
float floatVal = PlayerPrefs.GetFloat("floatKey");
//获取key为"strKey"的字符串数据
string strVal = PlayerPrefs.GetString("strKey");

3. 删除数据与查数据:

//删除所有存储数据
PlayerPrefs.DeleteAll();
//删除key为"score"的数据
PlayerPrefs.DeleteKey("score");
//查找是否存在key为"score"的数据
bool exist = PlayerPrefs.HasKey("score")

4. 注意事项:

  1. 数据以键值对的形式存储,可以看做一个字典。
  2. 数据通过键名来读取,当值不存在时,返回默认值。

四、PlayerPrefs数据存在哪里?

  1. 在Mac OS X平台下,存储在~/Library/Preferences文件夹,名为unity.[company name].[product name].plist。
  2. 在Windows平台下,存储在注册表的 HKEY_CURRENT_USER\Software[company name][product name]键下。

Unity本地持久化类Playerprefs使用详解的更多相关文章

  1. vuex的使用及持久化state的方式详解

    vuex的使用及持久化state的方式详解 转载  更新时间:2018年01月23日 09:09:37   作者:baby格鲁特    我要评论 这篇文章主要介绍了vuex的使用及持久化state的方 ...

  2. ios开发——实用技术OC-Swift篇&本地通知与远程通知详解

    本地通知与远程通知详解 一:本地通知   Local Notification的作用 Local Notification(本地通知) :是根据本机状态做出的通知行为,因此,凡是仅需依赖本机状态即可判 ...

  3. 【Unity编程】Unity中关于四元数的API详解

    本文为博主原创文章,欢迎转载,请保留出处:http://blog.csdn.net/andrewfan Unity中关于四元数的API详解 Quaternion类 Quaternion(四元数)用于计 ...

  4. 【转】UML类图与类的关系详解

    UML类图与类的关系详解   2011-04-21 来源:网络   在画类图的时候,理清类和类之间的关系是重点.类的关系有泛化(Generalization).实现(Realization).依赖(D ...

  5. String类的构造方法详解

    package StringDemo; //String类的构造方法详解 //方法一:String(); //方法二:String(byte[] bytes) //方法三:String (byte[] ...

  6. [转]c++类的构造函数详解

    c++构造函数的知识在各种c++教材上已有介绍,不过初学者往往不太注意观察和总结其中各种构造函数的特点和用法,故在此我根据自己的c++编程经验总结了一下c++中各种构造函数的特点,并附上例子,希望对初 ...

  7. Scala 深入浅出实战经典 第63讲:Scala中隐式类代码实战详解

    王家林亲授<DT大数据梦工厂>大数据实战视频 Scala 深入浅出实战经典(1-87讲)完整视频.PPT.代码下载:百度云盘:http://pan.baidu.com/s/1c0noOt6 ...

  8. Cloudera CDH 、Impala本地通过Parcel安装配置详解及什么是Parcel

    本文引用自:Cloudera CDH .Impala本地通过Parcel安装配置详解及什么是Parcelhttp://www.aboutyun.com/forum.php?mod=viewthread ...

  9. UML类图与类的关系详解

    摘自:http://www.uml.org.cn/oobject/201104212.asp UML类图与类的关系详解 2011-04-21 来源:网络 在画类图的时候,理清类和类之间的关系是重点.类 ...

随机推荐

  1. TI技术官方论坛

    https://e2echina.ti.com/question_answer/dsp_arm/c6000_dsp/f/32/t/172279

  2. 1121 Damn Single

    题意: 给出n对情侣,然后给出聚会上的m个人,问这m个人中有几个人事落单的. 思路: 首先,开一个数组couple[]存储情侣间的映射关系:然后,用exist[]标记聚会上出现过的人:最后遍历0~N, ...

  3. flask系列一之环境搭建包安装

    一,python的安装 (1)python的安装 (2)虚拟环境的配置 参考:http://www.cnblogs.com/bfwbfw/p/7995245.html 1,虚拟环境的建立 (1)使用p ...

  4. 使用Selenium对付一个点击游戏

    继续来熟悉Selenium的使用,这次来玩一个Html5游戏.原网址在这:http://tianmaying.com/app/clicking/# 游戏是这样的,5秒内你能点击这个按钮几次.一般人都只 ...

  5. uboot启动正常,加载内核kernel启…

    先说现象吧:uboot能够正常启动,不过在kernel启动时却出现起不了的现象,停在这里 Uncompressing Linux.................................... ...

  6. easylogging++学习记录(二):流式日志

    easylogging++日志库流式日志的写入,依赖于el::base::Writer类的析构,以debug日志为例:具体代码如下: #define LOG(LEVEL) CLOG(LEVEL, EL ...

  7. oracle使用exp/imp导入导出(用户)

    实例,从远程机器上导出nxgy用户的所有对象和数据,然后导入到本机数据库的nxgy用户里(用户名可自定义) 如果本机nxgy用户已经存在(数据没用,可以删除),级联删除用户所有对象 首先,从远程机器上 ...

  8. Javamail简单使用案例

    邮件开发环境搭建 邮件服务器 易邮邮件服务器 配置如下 邮件客户端 Foxmail 配置如下 使用Javamail发送邮件 下载 javamail-samples.zip javax.mail.jar ...

  9. 【总结整理】如何判断伪需求(摘自pmcafe)

    1.客户不会直接提需求,都是给解决方案,所以得到用户的反馈之后,先反推一下是很必要的,为什么客户会有这样的方案 总结:方案不合适 例如:客户只会说我要快马,反推一下,其实客户是想要更快,这样的话,解决 ...

  10. Java 基于web service 暴露接口 供外部调用

    package cn.zr.out.outinterface; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; import jav ...