js动画实现&&回调地狱&&promise
1. js实现动画
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>animate</title>
<style>
.ball {
width: 40px;
height: 40px;
margin-bottom: 5px;
border-radius: 20px;
}
.ball1 {
background: red;
}
.ball2 {
background: blue;
}
.ball3 {
background: yellow;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="ball ball1" style="margin-left: 0"></div>
<div class="ball ball2" style="margin-left: 0"></div>
<div class="ball ball3" style="margin-left: 0"></div>
<script>
var ball1 = document.querySelector(".ball1");
var ball2 = document.querySelector(".ball2");
var ball3 = document.querySelector(".ball3");
function animate(ball, left, callback) {
setTimeout(function () {
var marginLeft = parseInt(ball.style.marginLeft, );
if (marginLeft === left) {
callback && callback();
} else {
if (marginLeft < left) {
marginLeft += ;
} else {
marginLeft -= ;
}
ball.style.marginLeft = marginLeft + "px";
animate(ball, left, callback);
}
}, );
}
animate(ball1, , function () {
animate(ball2, , function () {
animate(ball3, , function () {
animate(ball1, , function () {
animate(ball3, , function () {
animate(ball2, , function () {
animate(ball2, , function () {
animate(ball2, , function () {
console.log("over");
})
})
})
})
})
})
})
});
</script>
</body>
</html>
上述代码就可以实现一个动画。注意下面几点:
- 动画的实现往往依赖于setTimeout。
- 注意ele.style.marginLeft如果开始能够获取,必须从元素的style中设置了才能获取,否则获取不到。
- 利用callback可以实现虽然使用了setTimeout还能串行执行。
但是这产生了回调地狱,代码简单点还好说,一旦代码复杂了,我们将很难处理其中的逻辑。所以这时就可以用到es6中的promise了。
Promise的写法如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>animate</title>
<style>
.ball {
width: 40px;
height: 40px;
margin-bottom: 5px;
border-radius: 20px;
}
.ball1 {
background: red;
}
.ball2 {
background: blue;
}
.ball3 {
background: yellow;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="ball ball1" style="margin-left: 0"></div>
<div class="ball ball2" style="margin-left: 0"></div>
<div class="ball ball3" style="margin-left: 0"></div>
<script>
var ball1 = document.querySelector(".ball1");
var ball2 = document.querySelector(".ball2");
var ball3 = document.querySelector(".ball3"); function promiseAnimate(ball, left) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
function animate(ball, left) {
setTimeout(function () {
var marginLeft = parseInt(ball.style.marginLeft, );
if (marginLeft === left) {
resolve();
} else {
if (marginLeft < left) {
marginLeft += ;
} else {
marginLeft -= ;
}
ball.style.marginLeft = marginLeft + "px";
animate(ball, left);
}
}, );
}
animate(ball,left);
});
}
promiseAnimate(ball1, )
.then(function () {
return promiseAnimate(ball2, );
})
.then(function () {
return promiseAnimate(ball3, );
})
.then(function () {
return promiseAnimate(ball1, );
})
.then(function () {
return promiseAnimate(ball3, );
})
.then(function () {
return promiseAnimate(ball2, );
})
.then(function () {
return promiseAnimate(ball2, );
})
.then(function () {
return promiseAnimate(ball2, );
}) </script>
</body>
</html>
这同样可以达到效果,并且这样做的好处是,修改更加容易一些。对于promise,有几点需要注意:
- 在执行promise相关函数的时候,要返回一个promise对象,这是常用的做法。
- 只有返回了promise对象,我们才能实用then。
- 并且在then中还要返回promise对象,这样我们就可以不断的使用then()来管理异步。
- 在promise执行之后,要使用resolve()来表明这个promise执行的结束。 这样,才能执行then方法。
问题: 在then中如果直接执行promiseAnimate(ball2, 200);不可以吗? 为什么一定要return呢?
答: 当然不可以,因为如果直接执行,确实返回了一个promise对象,但是这个promise对象只是在then下面的函数中啊, 我们必须在这个函数继续返回这个promise对象才能达到继续使用then的目的。
其中resolve()代表着这个异步过程的结束。
综上所述: 动画多用setTimeout和调用自己的方式执行,当然,使用setInterval也是一样的,只是前者我们更为推荐。 无论是使用setTimeout还是setInterval,都不可避免的会产生如果解决异步的问题。 之前我们解决异步的方式是使用回调函数,但是回调函数非常容易就会产生回调地狱,所以用promise会更好一些。
js动画实现&&回调地狱&&promise的更多相关文章
- js中的回调地狱 Callback to Hell
本文重点:解决方式:1.promise 2. 拆解 function:将各步拆解为单个的 function 3. 通过 Generator 函数暂停执行的效果方式 4. 通过ES8的异步函 ...
- js中的回调函数 和promise解决异步操作中的回调地狱问题。
回调函数 : 函数作为参数传递到另外一个函数中.简单数据类型和引入数据类型中的数组和对象作为参数传递大家肯定都不陌生,其实引用数据类型中的函数也是可以的. 事实上大家见到的很多,用到的也很多,比如jQ ...
- js中promise解决callback回调地狱以及使用async+await异步处理的方法
1.callback回调地狱 function ajax(fn) { setTimeout(()=> { console.log('你好') fn() }, 1000) } ajax(() =& ...
- 避免Node.js中回调地狱
为了解决这个阻塞问题,JavaScript严重依赖于回调,这是在长时间运行的进程(IO,定时器等)完成后运行的函数,因此允许代码执行经过长时间运行的任务. downloadFile('example. ...
- 【JavaScript】 使用Async 和 Promise 完美解决回调地狱
很久以前就学习过Async和Promise,但总是一知半解的. 今天在写NodeJS的时候,发现好多第三方库使用回调,这样在实际操作中会出现多重回调,这就是传说中的JS回调地狱. 举个例子 有一个方法 ...
- ES6(promise)_解决回调地狱初体验
一.前言 通过这个例子对promise解决回调地狱问题有一个初步理解. 二.主要内容 1.回调地狱:如下图所示,一个回调函数里面嵌套一个回调函数,这样的代码可读性较低也比较恶心 2.下面用一个简单的例 ...
- Promise如何解决回调地狱
为什么要有promise:解决(回调地狱)的问题 ### 回调地狱: ```js //跟以前的if条件地狱很像 // if(){ // if(){ // if(){ // } // } //} $.g ...
- Promise解决回调地狱(多层调用问题)
Promise # Promise 是异步编程的一种解决方案:从语法上讲,promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息:从本意上讲,它是承诺,承诺它过一段时间会给你一个结果.promise有三 ...
- [JS]回调函数和回调地狱
回调函数 小明在奶茶店点了奶茶,店员开始制作奶茶,此时"制作奶茶"与"小明等待奶茶"是一个同时进行的不同的两个事件(任务),那么,小明获取店员制作成功的奶茶是从 ...
随机推荐
- Vue axios发送Http请求
axios 1.cnpm install axios --save 2.在vue文件中引入,import Axios from 'axios' 3.使用,Axios.get(url).then((re ...
- CENTOS7 使用 Nginx + Uwsgi 部署 Django 项目
写在前面的话 最近总是见到有新学 Django 的朋友在部署自己的项目到 Linux 上面的时候运行不起来,所以就动手写了这篇博客. 对于不会搭建 Python 3 环境的朋友可以参考前面的博客[CE ...
- Spring Boot多数据源
我们在开发过程中可能需要用到多个数据源,我们有一个项目(MySQL)就是和别的项目(SQL Server)混合使用了.其中SQL Server是别的公司开发的,有些基本数据需要从他们平台进行调取,那么 ...
- 【智能算法】用模拟退火(SA, Simulated Annealing)算法解决旅行商问题 (TSP, Traveling Salesman Problem)
喜欢的话可以扫码关注我们的公众号哦,更多精彩尽在微信公众号[程序猿声] 文章声明 此文章部分资料和代码整合自网上,来源太多已经无法查明出处,如侵犯您的权利,请联系我删除. 01 什么是旅行商问题(TS ...
- 模板【洛谷P3368】 【模板】树状数组 2
P3368 [模板]树状数组 2 如题,已知一个数列,你需要进行下面两种操作: 1.将某区间每一个数数加上x 2.求出某一个数的值 树状数组区间加,单点查询. code: #include <i ...
- ThinkPHP U方法
方法1: {:U('User/Booking/bookingdetails')} 方法2: {:U('User/Booking/bookingdetails')}"+"&a ...
- python pika简单实现RabbitMQ通信
Windows上安装及启动RabbitMQ https://blog.csdn.net/hzw19920329/article/details/53156015 安装python pika库 pip ...
- Hibernate学习笔记(三)—— Hibernate的事务控制
Hibernate是对JDBC的轻量级封装,其主要功能是操作数据库.在操作数据库过程中,经常会遇到事务处理的问题,接下来就来介绍Hibernate中的事务管理. 在学习Hibernate中的事务处理之 ...
- 接口登录存在动态token
Jmeter接口登录时获取到的参数token一直在变的问题,导致运行时总是报错 解决方法如下: 1.新建一个GET的HTTP请求 2.添加正则表达式提取器 记得name="_token&qu ...
- bootstrap Table从零开始
本文博主将从零开始,一步一步的告诉大家如何在前端用bootstrap Table插件展示一个表格 首先,要下载bootstrap Table插件所必须的js,地址:https://github.c ...