一、canvas的API:

  1、颜色、样式和阴影:

  

  2、线条样式属性和方法:

  

  3、路径方法:

   

  4、转换方法:

    

  5、文本属性和方法:

    

  6、像素操作方法和属性:

    

  7、其他:

    drawImage:向画布上绘制图像、画布或视频  chrome不支持

    globalAlpha:设置或返回绘图的当前 alpha 或透明值

    globalCompositeOperation:设置或返回新图像如何绘制到已有的图像上

二、代码示例:

<!doctype html>
<html>
<head></head>
<body>
<canvas width="500" height="800" style="background:yellow" id="canvas">
您的浏览器当前版本不支持canvas标签
</canvas>
<script>
//获取画布DOM 还不可以操作
var canvas=document.getElementById('canvas');
//alert(canvas);
//设置绘图环境
var cxt=canvas.getContext('2d');
//alert(cxt); //画一条线段。
//开启新路径
cxt.beginPath();
//设定画笔的宽度
cxt.lineWidth=10;
//设置画笔的颜色
cxt.strokeStyle="#ff9900";
//设定笔触的位置
cxt.moveTo(20,20);
//设置移动的方式
cxt.lineTo(100,20);
//画线
cxt.stroke();
//封闭路径
cxt.closePath();
//画一个空心圆形 凡是路径图形必须先开始路径,画完图之后必须结束路径
//开始新路径
cxt.beginPath();
//重新设置画笔
cxt.lineWidth=3;
cxt.strokeStyle="green";
cxt.arc(200,200,50,0,360,false);//x坐标,y坐标,半径,起始角度,结束角度
cxt.stroke();
//封闭新路径
cxt.closePath();
//画一个实心圆形
cxt.beginPath();
//设置填充的颜色
cxt.fillStyle="rgb(255,0,0)";
cxt.arc(200,100,50,0,360,false);
cxt.fill();
cxt.stroke();
cxt.closePath();
//画一个矩形
cxt.beginPath();
cxt.rect(300,20,100,100);//x坐标,y坐标,长,宽
cxt.stroke();
cxt.closePath();
//其他方法 建议使用此方式
cxt.strokeRect(300,150,100,100)
//实心矩形
cxt.beginPath();
cxt.rect(300,270,100,100);
cxt.fill();
cxt.closePath();
//其他方法 建议使用此方式
cxt.fillRect(300,390,100,100);
//设置文字
cxt.font="40px 宋体";//css font属性
cxt.fillText("无兄弟,不编程",20,300);
//将笔触设置为1像素
cxt.lineWidth=1;
cxt.strokeText("无兄弟,不编程",20,350);
//画图 把一幅图片画到画布中 注意webkit内核的浏览器 chrome和猎豹不支持
var img =new Image();
img.src="xiaomm.jpg";
cxt.drawImage(img,20,370,230,306);//图片对象,x坐标,y坐标,后面两个参数设置图片显示的宽度和高度
//画一个三角形
cxt.beginPath();
//移动至开始点
cxt.moveTo(300,500);
cxt.lineTo(300,600);
cxt.lineTo(400,550);
cxt.closePath();//填充或者画路径需要先闭合路径再画
cxt.stroke();
//实心三角形
cxt.beginPath();
//移动至开始点
cxt.moveTo(300,600);
cxt.lineTo(300,700);
cxt.lineTo(400,650);
cxt.closePath();
cxt.fill();
//旋转图片
//设置旋转环境
cxt.save();
//在异次元空间重置0,0点的位置
cxt.translate(20,20);
//图片/形状旋转
//设置旋转角度 参数是弧度 角度 0-360 弧度=角度*Math.PI/180
cxt.rotate(-30*Math.PI/180);
//旋转一个线段
cxt.lineWidth=10;
cxt.beginPath();
cxt.moveTo(0,0);
cxt.lineTo(20,100);
cxt.stroke();
cxt.closePath();
//将旋转之后的元素放回原画布
cxt.restore();
//过程不可颠倒 先设置00点在旋转角度,然后画图 //旋转小萌萌
cxt.save();
cxt.translate(20,370);
cxt.rotate(-10*Math.PI/180);
var img =new Image();
img.src="xiaomm.jpg";
cxt.drawImage(img,0,0,230,306);
cxt.restore();
</script>
</body>
</html>

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