网络编程——C10K简述
int select(int n, fd_set *rd_fds; fd_set *wr_fds, fd_set *ex_fds, struct timeval * timeout);
简单的说,这些api做了两件事:
《2》避免了select/poll返回后,应用程序扫描整个句柄表的开销,kernel直接返回具体的链表给应用程序。
ready notification通知应用程序可读。应用程序在读完来的50个字节,然后重新调用api等待io事件。这时条件触发的api会因为还有50个字节可读从而立即返回用户一个read ready notification。而边缘触发的api会因为可读这个状态没有发生变化而陷入长期等待。
否则这个socket就算废了。而使用条件触发的api时,如果应用程序不需要写就不要关注socket可写的事件,否则会无限次的立即返回一个
write ready nitification.
大家常用的select就是属于条件触发这一类,以前本人翻过长期关注socket写事件从而CPU
100%的毛病。
int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);
int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event *events, int maxevents, int timeout);
epoll_ctl 修改这个表,相当与FD_SET等操作。
epoll_wait 完全是select/poll的升级版,支持的事件完全一致。并且epoll同时支持边缘触发和条件触发,一般来讲边缘触发的性能要好一些。
[cpp] view plaincopy
strut epoll_event ev, *events;
int kdpfd = epoll_create(); //创建kernel中的关注事件表,返回一个kernel事件表的句柄
ev.events = EPOLLIN | EPOLLET; //边缘触发
ev.data.fd = listener;
epoll_ctl(kdpfd, EPOLL_CTL_ADD, listener, &ev); //将事件ev加入到kernel关注的事件表中
for(;;){
nfds = epoll_wait(kdpfd, events, maxevents, -); //等待被通知
for(n = ; n < nfds; n++){
if(events[n].data.fd == listener){
client = accept(listener, (struct sockaddr*)&local, &addrlen);
if(client < ){
peror("accept");
continue;
}
setnonblocking(client);
ev.events = EPOLLIN | EPOLLET;
ev.data.fd = client;
if(epoll_ctl(kdpfd, EPOLL_CTL_ADD, client, &ev) < ){
fprintf(stderr, "epoll set insertion error: fd = %d, client);
return -;
}
}else
do_use_fd(events[n].data.fd);
}
}
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