新入公司,阅读代码的时候发现了一行代码,为

Map<String, String> map=new HashMap<>(1);

对于这个括号里面的1不能理解,于是查了资料,大概了解了。

解释如下:这个1被称为加载因子。

API:

/**
* Constructs an empty <tt>HashMap</tt> with the specified initial
* capacity and the default load factor (0.75).
*
* @param initialCapacity the initial capacity.
* @throws IllegalArgumentException if the initial capacity is negative.
*/
public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}

加载因子越高   空间利用率提高了  但是查询时间 和添加时间增加

hashmap 是这样存的
先利用hashcode  找到需要存的地方
但是 存的地方肯定是有限的 就是hashMap分配到的空间  比如是  10
现在你 第一个元素来了 那么他会根据 你 hashcode%10 得到你 在 10个位置中该存到哪里

这个时候就有一个问题,就是,如果hashcode%10 找到存的地方   当你要存进去时候 你发现里面已经有另外一个对象了,
那么这时候就要调用 equals方法 进行比较,如果相同,就说明是一个相同的对象。就替换掉。
如果不同,那么就 形成散列桶,  就是2个对象一起, 不过有先后, 后进来的 在后面。

hashmap 查询对象,要的是效率,直接通过hashcode找到存放的地址,直接取出,只需一次。
但是像我们前面说的这种情况,是会让操作数增加的,
你找到了 hashcode 所对应的物理地址,发现里面有2个对象, 这时就不能确定那个是你要找的,那么就要通过equals和你传入的key进行比对,相同 则返回。

前面的讲述已经发现  当你空间只有仅仅为10的时候 是很容易造成,2个对象的hashcode 所对应的地址是一个位置的情况
这样就造成 2个 对象 会形成散列桶,使查询和插入的时间增加。

这时就有一个加载因子的参数,如果加载因子为0.75 ,如果你hashmap的 空间有 100  那么  当你插入了75个元素的时候 hashmap就需要扩容了,不然的话 会形成很长散列桶 , 对于查询和插入都会增加时间,因为 他要一个一个的equals。
但是你又不能让加载因子很小,0.01 这样是不合适的,因为 他会大大消耗你的 内存, 你一加入一个对象hashmap就扩容。

这时就存在着一个平衡,,jdk中默认是0.75   可以根据自己的实际情况进行调整

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