编码进化

回忆上次内容

  • 上次 回顾了 字符大战的结果

    • ibm 曾经的 EBCDIC 由于字符不连续的隐患

      • 导致后续 出现 无数问题
      • 无法补救
  • 7-bit 的 ASA X3.4-1963
    • 字母序号连续

      • 比较字符时 效率高
      • 判断字符 是否是字母 也很容易
    • 获得了 IBM以外公司的 支持

  • 为什么 ASA X3.4-1963 是 7-bit 编码?

    • 8-bit 不是才 正好一个字节 吗?

ASA X3.4-1963 文档

  • 注意这篇文档

    • 通篇提到6-bit、7-bit
  • 但是
    • 没有提到Byte

  • 那时候

    • 还有没有 Byte这个词

bite

  • 1956年

    • ibm工程师 Werner Buchholz
    • 第一次 使用了bite 来描述8-bit
    • 开音节读作[bait]

  • bite 在1956年 太过超前

时代

  • 毕竟 当时的计算机

    • 还处于 从模拟 到数字 的过程中
  • 计算机的 输出设备是
    • 指示灯
    • 电压表
    • 示波器

  • bite这个词

    • 流传于Rand、 MIT、IBM
  • 为了 和bit 区分
    • bite 的拼写

      • 演化成 Byte

ASA X3.4-1963 发布

  • IBM 编码演化

    • BCD码 4-bit

      • 发展到BCDIC 6-bit

        • 包含了字符
  • 网络通信 让 计算机 不再是 孤岛

    • IBM之外的其他公司 想要统一通信标准

      • 到 7-bit的 ASA X3.4-1963

  • IBM 之外的公司 从产品层面跟进

    • IBM 想要 主导标准

词汇出现

  • 1964年

    • ibm 发布 System/360
    • 存储容量单位 为 Byte (8-bit)
      • 首款机型 4096 Byte

  • Byte 这个单词

    • 作为 营销话语中的 概念
    • 开始传播

孤注一掷

  • 为了配合 8-bit 的 System/360

    • 编码规则 从6-bit的 BCDIC

      • 直接跳到 8-bit的 EBCDIC

  • 这是 IBM最后的倔强

终局

  • 两年之后 1965年

    • ibm最新机器

      • 也开始 使用 ASA X3.4-1963
      • 编码统一到了 7-bit的 ASA X3.4-1963
        • 也就是 后来的ASCII
        • 字符编码大战尘埃落定

  • 可是为什么 ASCII编码 用 7-bit

    • 1个字节 却要 8-bit 呢?

      • 7-bit 不是 刚好放下 吗?

1个字节8位

  • 我们 来看看 Bemer的个人网站
  • 介绍 字符编码 进化过程
    • 5-bit的博多码
    • 6-bit的BCDIC
    • 7-bit的ASCII
    • 8-bit的EBCDIC

  • 为什么 字节是 8-bit

    • 而不是 7-bit 呢?
  • Bemer 的说法是
    • 2次幂的 魔法
    • 8 = 23

2次幂的魔法

  • 计算机 只有 两根手指
  • 每根 手指
    • 可以代表 (10)2进制种状态

  • 就像 电路 只有

  • 电灯 只有

手指 增多

  • (10)2进制根手指

    • 2根手指

      • 可以 代表(100)2进制种状态

        • 4种状态

  • 这就是 2-4 译码器(decoder)
  • 如果 有更多手指 呢?

3-8 译码器

  • (11)2进制根手指

    • 3根手指

      • 可以代表 (1000)2进制种状态

        • 8种状态
  • 这就是 3-8译码器(decoder)
    • 或者说是 3-8解码器

  • 再往后呢?

4-bit 寻址空间

  • (100)2进制根手指

    • 4根手指

      • 可以代表(10000)2进制种状态

        • 16种状态

  • 再往上呢?

8-bit 寻址空间

  • 从4-bit 直接跳到 8-bit

  • (1000)2进制根手指

    • 8根手指

      • 可以代表(100000000)2进制种状态

        • 256种状态
  • 8-bit的cpu
    • 直接寻址空间 可达256个Byte
  • 16-bit的寄存器
    • 直接寻址空间 64 x 1024 Byte

      • 相当于 64KByte
  • 随着 计算机字长的增加
    • 存储单位 在指数级增长

更多存储单位

  • 1 KB = 1024 Byte
  • 1 GB = 1024 KB
  • 1 TB = 1024 GB

  • 这都是 基于Byte的单位
  • Byte 就是 8-bit
  • 但是7-bit的ASCII字符
    • 怎么放入 8-bit 的 Byte呢?

8-bit

  • ascii 的位置

    • ascii大小写字母之间只差 1 位(bit)
  • 最前面的 1-bit
    • 是 标志位
  • 后面的 7-bit
    • 是 ascii 字符数值

  • 如果 标志位 是0

    • 那么 这个字符 就是ascii字符
  • ascii的字符范围
    • 0 - 127
  • ASA X3.4-1963 就这样
    • 成了 ASA X3.4-1965

总结

  • 这次 回顾了 计算机存储单位的演变

    • 最小的读写单位 是 bit
  • 8-bit 固定下来 成为了字节(Byte)

位数 容量
8-bit 1Byte
1024Byte 1 KB
1024 KB 1 MB
1024 MB 1 GB
1024 GB 1 TB
  • 存储字符时

    • 第1位 是 标志位
    • 后7位 是 ascii具体的值
      • 可以用 1Byte 存储
  • 计算机之间 有了 更多的通信

    • 编码统一 为的是 更好地通信
  • 计算机之间

    • 怎么 开始通信的 呢??
  • 我们下次再说!

  • 蓝桥->https://www.lanqiao.cn/courses/3584

  • github->https://github.com/overmind1980/oeasy-python-tutorial

  • gitee->https://gitee.com/overmind1980/oeasypython

  • 视频->https://www.bilibili.com/video/BV1CU4y1Z7gQ 作者:oeasy

[oeasy]python0088_字节_Byte_存储单位_KB_MB_GB_TB的更多相关文章

  1. 比特(bit)、字,字节(B)存储单位之间的关系+其与操作系统位数的关系+不同编译器编译方式下数据类型的表示范围

    1.在表示网络传输速度中与表示存储单位的不同: 表示存储单位时:1kB=1024B,但在网络中表示传输速度是1KB=1000B 2.下面介绍表示存储单位时的关系及其与操作系统位数的关系: 1B=8bi ...

  2. 【学习笔记】比特(bit)、字,字节(B)存储单位之间的关系+其与操作系统位数的关系+不同编译器编译方式下数据类型的表示范围

    1.在表示网络传输速度中与表示存储单位的不同: 表示存储单位时:1kB=1024B,但在网络中表示传输速度是1KB=1000B 2.下面介绍表示存储单位时的关系及其与操作系统位数的关系: 1B=8bi ...

  3. [No00000A]计算机的存储单位

    位 bit (比特)(Binary Digits):存放一位二进制数,即 0 或 1,最小的存储单位. 字节 byte:8个二进制[bit (比特)(Binary Digits)]位为一个字节(B), ...

  4. Pb (数据存储单位)

    PB (数据存储单位) 编辑 pb指petabyte,它是较高级的存储单位,其上还有EB,ZB,YB等单位. 它等于1,125,899,906,842,624(2的50次方)字节,“大约”是一千个te ...

  5. EB(存储单位)

    abbr.艾字节,1EB=1024PB 计算机的存储单位 位 bit (比特)(Binary Digits):存放一位二进制数,即 0 或 1,最小的存储单位. 字节 byte:8个二进制位为一个字节 ...

  6. 存储单位的换算(KB, MB, GB)

    关于存储单位的换算,大家一般会想到下面的换算方法. 1GB=1024MB 1MB=1024KB 1kb=1024字节 但实际生活中,这种换算方法并不准确. 例如在商家生产销售的硬盘, U盘中就不是这样 ...

  7. 深入理解计算机系统cp1:存储单位与编码

    摘要: 理解计算机是如何存储数据的. 原文:深入理解计算机系统cp1:存储单位与编码 作者:Chor Fundebug经授权转载,版权归原作者所有. 1. 存储单位 位:即 bit,表示二进制位,要么 ...

  8. 数据存储单位、编程语言的发展史、python解释器版本、解释器的下载与安装、多版本共存、第一个python程序、pycharm下载

    目录 一.数据存储单位 (1).简介 (2).换算单位 二.编程语言的发展史 (1).机器语言 (2).汇编语言 (3).高级语言 三.编程语言的分类 (1).编译型语言 (2).解释型语言 四.py ...

  9. 计算机存储单位KB,MB,GB,TB,PB,EB,ZB,YB后面是什么?

    关于计算机存储单位KB,MB,GB,TB,PB,EB,ZB,YB后面是什么? 我们知道Kb是1000的1次方,所以 MB就是1000的2次方(106) GB就是1000的3次方(109) TB就是10 ...

  10. 预分配内存fifo实现可变长度字节序列存储

    预分配内存fifo实现可变长度字节序列存储 github链接https://github.com/gexin1023/utils/tree/master/fifo fifo即先进先出队列,可以用链表来 ...

随机推荐

  1. EDP .Net开发框架--业务模型

    平台下载地址:https://gitee.com/alwaysinsist/edp 业务模型概述 业务模型管理中所涉及的业务模型,业务模型的属性,业务模型的视图都是可以通过权限设置来实现数据的行(视图 ...

  2. C#.Net筑基-类型系统②常见类型

    01.结构体类型Struct 结构体 struct 是一种用户自定义的值类型,常用于定义一些简单(轻量)的数据结构.对于一些局部使用的数据结构,优先使用结构体,效率要高很多. 可以有构造函数,也可以没 ...

  3. Swoole 源码分析之 WebSocket 模块

    首发原文链接:Swoole 源码分析之 WebSocket 模块 大家好,我是码农先森. Swoole 源码分析之 WebSocket 模块 引言 WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行 ...

  4. c# - 如何在圆角 WPF 窗体中创建圆角矩形?

    我正在 WPF 中创建一个应用程序,我想要圆角.收到.现在窗体是无边框的,我正在尝试创建一个圆角矩形并将其放在顶部,使其看起来像 Windows 应用程序的顶部栏. 我做不到. 这是我的代码: < ...

  5. CMake官网教程学习

    简介 本文档是根据CMake的官方教程学习的笔记,同时将教程中C++实现的代码更改为C语言实现.当前还未学习完. 教程官网:CMake Tutorial - CMake 3.27.0-rc1 Docu ...

  6. numpy基础--通用函数:快速的元素级数组函数

    以下代码的前提:import numpy as np 通用函数(即ufunc)是一种对narray中的数组执行元素级运算的函数.可以看作简单函数(接受一个或多个标量值,并产生一个或多个标量值)的矢量化 ...

  7. Qt信号与槽的使用

    参考视频:黑马程序员https://www.bilibili.com/video/BV1XW411x7NU?p=4 1  新建工程 先创建一个控件基础工程,创建后的界面如下: 主函数我们不需要修改,就 ...

  8. 使用 eBPF 在云中实现网络可观测性

    可观测性是一种了解和解释应用当前状态的能力,也是一种知道何时出现问题的方法.随着在 Kubernetes 和 OpenShift 上以微服务形式进行云部署的应用程序越来越多,可观察性受到了广泛关注.许 ...

  9. 算法金 | 一个强大的算法模型,GP !!

    大侠幸会,在下全网同名「算法金」 0 基础转 AI 上岸,多个算法赛 Top 「日更万日,让更多人享受智能乐趣」 高斯过程算法是一种强大的非参数机器学习方法,广泛应用于回归.分类和优化等任务中.其核心 ...

  10. elasticsearch-head插件安装及启动,关闭命令

    启动插件 /elasticsearch-head目录npm run start启动elasticsearch 不能使用root账号 切换账号:su es./bin/elasticsearch 打印日志 ...