[oeasy]python0088_字节_Byte_存储单位_KB_MB_GB_TB
编码进化
回忆上次内容
- 上次 回顾了 字符大战的结果
- ibm 曾经的 EBCDIC 由于字符不连续的隐患
- 导致后续 出现 无数问题
- 无法补救
- ibm 曾经的 EBCDIC 由于字符不连续的隐患
- 7-bit 的 ASA X3.4-1963
- 字母序号连续
- 比较字符时 效率高
- 判断字符 是否是字母 也很容易
- 获得了 IBM以外公司的 支持
- 字母序号连续
- 为什么 ASA X3.4-1963 是 7-bit 编码?
- 8-bit 不是才
正好
一个字节 吗?
- 8-bit 不是才
ASA X3.4-1963 文档
- 注意这篇文档
- 通篇提到6-bit、7-bit
- 但是
没有
提到Byte
- 那时候
- 还有没有 Byte这个词
bite
- 1956年
- ibm工程师 Werner Buchholz
- 第一次 使用了
bite
来描述8-bit - 开音节读作[bait]
bite
在1956年 太过超前
时代
- 毕竟 当时的计算机
- 还处于 从模拟 到数字 的过程中
- 计算机的 输出设备是
- 指示灯
- 电压表
- 示波器
- bite这个词
- 流传于Rand、 MIT、IBM
- 为了 和bit 区分
- bite 的拼写
- 演化成
Byte
- 演化成
- bite 的拼写
ASA X3.4-1963 发布
IBM 编码演化
- BCD码 4-bit
- 发展到BCDIC 6-bit
- 包含了字符
- 发展到BCDIC 6-bit
- BCD码 4-bit
网络通信 让 计算机 不再是 孤岛
- IBM之外的其他公司 想要统一通信标准
- 到 7-bit的 ASA X3.4-1963
- IBM之外的其他公司 想要统一通信标准
- IBM 之外的公司 从产品层面跟进
- IBM
仍
想要 主导标准
- IBM
词汇出现
- 1964年
- ibm 发布 System/360
- 存储容量单位 为 Byte (8-bit)
- 首款机型 4096 Byte
- Byte 这个单词
- 作为 营销话语中的 概念
- 开始传播
孤注一掷
- 为了配合 8-bit 的 System/360
- 编码规则 从6-bit的 BCDIC
- 直接跳到 8-bit的 EBCDIC
- 编码规则 从6-bit的 BCDIC
- 这是 IBM
最后的
倔强
终局
- 两年之后 1965年
- ibm最新机器
- 也开始 使用 ASA X3.4-1963
- 编码统一到了 7-bit的 ASA X3.4-1963
- 也就是 后来的ASCII
- 字符编码大战尘埃落定
- ibm最新机器
- 可是为什么 ASCII编码
只
用 7-bit- 1个字节 却要 8-bit 呢?
- 7-bit 不是 刚好放下 吗?
- 1个字节 却要 8-bit 呢?
1个字节8位
- 我们 来看看 Bemer的个人网站
- 介绍 字符编码 进化过程
- 5-bit的博多码
- 6-bit的BCDIC
- 7-bit的ASCII
- 8-bit的EBCDIC
- 为什么 字节是 8-bit
- 而不是 7-bit 呢?
- Bemer 的说法是
2次幂
的 魔法- 8 = 23
2次幂的魔法
- 计算机 只有 两根手指
- 每根 手指
- 可以代表 (10)2进制种状态
- 就像 电路 只有
- 通
- 断
- 电灯 只有
- 亮
- 灭
手指 增多
- (10)2进制根手指
- 2根手指
- 可以 代表(100)2进制种状态
- 4种状态
- 可以 代表(100)2进制种状态
- 2根手指
- 这就是 2-4
译码器(decoder)
- 如果 有更多手指 呢?
3-8 译码器
- (11)2进制根手指
- 3根手指
- 可以代表 (1000)2进制种状态
- 8种状态
- 可以代表 (1000)2进制种状态
- 3根手指
- 这就是
3-8译码器
(decoder)- 或者说是
3-8解码器
- 或者说是
- 再往后呢?
4-bit 寻址空间
- (100)2进制根手指
- 4根手指
- 可以代表(10000)2进制种状态
- 16种状态
- 可以代表(10000)2进制种状态
- 4根手指
- 再往上呢?
8-bit 寻址空间
- 从4-bit 直接跳到 8-bit
- (1000)2进制根手指
- 8根手指
- 可以代表(100000000)2进制种状态
- 256种状态
- 可以代表(100000000)2进制种状态
- 8根手指
- 8-bit的cpu
- 直接寻址空间 可达256个Byte
- 16-bit的寄存器
- 直接寻址空间 64 x 1024 Byte
- 相当于 64KByte
- 直接寻址空间 64 x 1024 Byte
- 随着 计算机字长的增加
- 存储单位 在
指数级
增长
- 存储单位 在
更多存储单位
- 1 KB = 1024 Byte
- 1 GB = 1024 KB
- 1 TB = 1024 GB
- 这都是 基于Byte的单位
- Byte 就是 8-bit
- 但是7-bit的ASCII字符
- 怎么放入 8-bit 的 Byte呢?
8-bit
- ascii 的位置
ascii
大小写字母之间只差1
位(bit)
- 最前面的
1-bit
- 是 标志位
- 后面的
7-bit
- 是 ascii 字符数值
- 如果 标志位 是0
- 那么 这个字符 就是ascii字符
- ascii的字符范围
- 0 - 127
- ASA X3.4-1963 就这样
- 成了 ASA X3.4-1965
总结
这次 回顾了 计算机存储单位的演变
- 最小的读写单位 是 bit
8-bit 固定下来 成为了字节(Byte)
位数 | 容量 |
---|---|
8-bit | 1Byte |
1024Byte | 1 KB |
1024 KB | 1 MB |
1024 MB | 1 GB |
1024 GB | 1 TB |
存储字符时
- 第1位 是 标志位
- 后7位 是 ascii具体的值
- 可以用 1Byte 存储
计算机之间 有了 更多的通信
- 编码统一 为的是 更好地通信
计算机之间
- 是
怎么
开始通信的 呢??
- 是
我们下次再说!
蓝桥->https://www.lanqiao.cn/courses/3584
github->https://github.com/overmind1980/oeasy-python-tutorial
gitee->https://gitee.com/overmind1980/oeasypython
视频->https://www.bilibili.com/video/BV1CU4y1Z7gQ 作者:oeasy
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