这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助

最近碰到了一个奇葩需求,要用uni-app来实现usb接入设备的时候,让软件自动弹出来,这里给出我制作的过程和参考的各种思路,希望对大家有所帮助

一.插入usb自动弹出app

因为uni-app代码里并不支持这个行为,我们需要用Android代码来制作对应功能

具体本地打包步骤可以看我之前的文章 点击前往

1.在<activity ...>添加

<intent-filter>
<action android:name="android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED" />
</intent-filter>
<meta-data android:name="android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED"
android:resource="@xml/device_filter" />

在res/xml文件夹下新建device_filter.xml

<resources>
<usb-device vendor-id="3544" product-id="8199" />
<usb-device vendor-id="5251" product-id="4608" />
</resources>

其中vendor-id和product-id为插入USB设备的生产厂家号和产品号,但插入(attached)上面列出的设备之一时就会弹出选择打开应用程序的对话框。注:上面的id为10进制的,而通过电脑上查看的id为16进制的。

二.Android检测外接USB设备的几种方法

1. 使用BroadcastReceiver监听系统广播

    private void detectUsbWithBroadcast() {
Log.d(TAG, "listenUsb: register");
IntentFilter filter = new IntentFilter();
filter.addAction(UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_ATTACHED);
filter.addAction(UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_DETACHED);
filter.addAction(UsbManager.ACTION_USB_ACCESSORY_ATTACHED);
filter.addAction(UsbManager.ACTION_USB_ACCESSORY_DETACHED);
filter.addAction("android.hardware.usb.action.USB_STATE"); registerReceiver(mUsbStateChangeReceiver, filter);
Log.d(TAG, "listenUsb: registered");
} private BroadcastReceiver mUsbStateChangeReceiver = new BroadcastReceiver() {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
Log.d(TAG, "onReceive: " + intent.getAction());
} };

2. 使用InputManager检测输入设备

    private void detectUsbDeviceWithInputManager() {
InputManager im = (InputManager) getSystemService(INPUT_SERVICE);
int[] devices = im.getInputDeviceIds();
for (int id : devices) {
InputDevice device = im.getInputDevice(id);
// Log.d(TAG, "detectUsbDeviceWithInputManager: " + device.getName());
//do something
}
}

3. 使用Configuration

    private void detectUsbKeyboardWithConfig() {
Configuration config = getResources().getConfiguration();
if (config.keyboard == Configuration.KEYBOARD_NOKEYS) {
Log.i(TAG, "detectUsbKeyboardWithConfig: config: no keyboard");
} else {
Log.i(TAG, "detectUsbKeyboardWithConfig: config: has keyboard: " + config.keyboard);
}
}

4. 使用UsbManager

    private void detectUsbDeviceWithUsbManager() {
HashMap<String, UsbDevice> deviceHashMap = ((UsbManager) getSystemService(USB_SERVICE)).getDeviceList(); for (Map.Entry entry : deviceHashMap.entrySet()) {
Log.d(TAG, "detectUsbDeviceWithUsbManager: " + entry.getKey() + ", " + entry.getValue());
}
}

5. 调用Linux命令

    private void detectInputDeviceWithShell() {
try {
//获得外接USB输入设备的信息
Process p = Runtime.getRuntime().exec("cat /proc/bus/input/devices");
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(p.getInputStream()));
String line = null;
while ((line = in.readLine()) != null) {
String deviceInfo = line.trim();
//对获取的每行的设备信息进行过滤,获得自己想要的。
// if (deviceInfo.contains("Name="))
Log.d(TAG, "detectInputDeviceWithShell: " + deviceInfo);
}
Log.d(TAG, "-----------------------");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}

三.Android :USB设备信息获取

lsusb:查看系统当前连接的所有USB设备

cat /sys/kernel/debug/usb/devices : 每个USB设备及其配置描述符

T:  Bus=01 Lev=00 Prnt=00 Port=00 Cnt=00 Dev#=  1 Spd=480  MxCh= 1    //第一层 EHCI 控制器
B: Alloc= 0/800 us ( 0%), #Int= 0, #Iso= 0
D: Ver= 2.00 Cls=09(hub ) Sub=00 Prot=01 MxPS=64 #Cfgs= 1
P: Vendor=1d6b ProdID=0002 Rev= 5.04
S: Manufacturer=Linux 5.4.86-android11-2-g9b3456a83314-dirty xhci-hcd
S: Product=xHCI Host Controller
S: SerialNumber=xhci-hcd.0.auto
C:* #Ifs= 1 Cfg#= 1 Atr=e0 MxPwr= 0mA
I:* If#= 0 Alt= 0 #EPs= 1 Cls=09(hub ) Sub=00 Prot=00 Driver=hub
E: Ad=81(I) Atr=03(Int.) MxPS= 4 Ivl=256ms T: Bus=01 Lev=01 Prnt=01 Port=00 Cnt=01 Dev#= 2 Spd=480 MxCh= 4 //第二层 HUB
D: Ver= 2.10 Cls=09(hub ) Sub=00 Prot=02 MxPS=64 #Cfgs= 1
P: Vendor=2109 ProdID=2817 Rev=90.13
S: Manufacturer=VIA Labs, Inc.
S: Product=USB2.0 Hub
S: SerialNumber=000000000
C:* #Ifs= 1 Cfg#= 1 Atr=e0 MxPwr= 0mA
I: If#= 0 Alt= 0 #EPs= 1 Cls=09(hub ) Sub=00 Prot=01 Driver=hub
E: Ad=81(I) Atr=03(Int.) MxPS= 1 Ivl=256ms
I:* If#= 0 Alt= 1 #EPs= 1 Cls=09(hub ) Sub=00 Prot=02 Driver=hub
E: Ad=81(I) Atr=03(Int.) MxPS= 1 Ivl=256ms T: Bus=01 Lev=02 Prnt=02 Port=00 Cnt=01 Dev#= 11 Spd=480 MxCh= 0 //第三层 连接到HUB上的设备
D: Ver= 2.10 Cls=00(>ifc ) Sub=00 Prot=00 MxPS=64 #Cfgs= 1
P: Vendor=0bda ProdID=b812 Rev= 2.10
S: Manufacturer=Realtek
S: Product=802.11ac NIC
S: SerialNumber=123456
C:* #Ifs= 1 Cfg#= 1 Atr=80 MxPwr=500mA
I:* If#= 0 Alt= 0 #EPs= 5 Cls=ff(vend.) Sub=ff Prot=ff Driver=(none)
E: Ad=84(I) Atr=02(Bulk) MxPS= 512 Ivl=0ms
E: Ad=05(O) Atr=02(Bulk) MxPS= 512 Ivl=0ms
E: Ad=06(O) Atr=02(Bulk) MxPS= 512 Ivl=0ms
E: Ad=87(I) Atr=03(Int.) MxPS= 64 Ivl=500us
E: Ad=08(O) Atr=02(Bulk) MxPS= 512 Ivl=0ms

cat /proc/bus/input/devices :查看连接的输入设备信息

cat sys/bus/usb/devices/2-1.1/ :查看对应USB设备的详细信息,例如 2-1.1:1.0 命名规则是:roothub-port:configuration.interface.)

cat /sys/bus/usb/devices/2-1.1\:1.0/bInterfaceClass :查看当前设备所支持的特性,例如: 01 表示支持audio

只查看连接设备的端口信息:

# ls /sys/bus/usb/drivers/usb/
1-1 1-1.2 1-1.2.3.1 1-1.3.1 2-1 2-1.2.3 uevent usb1
1-1.1 1-1.2.3 1-1.3 1-1.3.3 2-1.2 bind unbind usb2

查看主次设备号:

# cat /sys/bus/usb/devices/1-1.4/uevent
MAJOR=189
MINOR=9
DEVNAME=bus/usb/001/010
DEVTYPE=usb_device
DRIVER=usb
PRODUCT=bda/b812/210
TYPE=0/0/0
BUSNUM=001
DEVNUM=010

\system\core\libusbhost\usbhost.c

\frameworks\base\services\core\jni\com_android_server_UsbHostManager.cpp

\frameworks\base\core\java\android\hardware\usb\UsbInterface.java

\frameworks\base\services\usb\java\com\android\server\usb\UsbHostManager.java

\frameworks\base\services\usb\java\com\android\server\usb\UsbService.java

如果对您有所帮助,欢迎您点个关注,我会定时更新技术文档,大家一起讨论学习,一起进步。

uni-app如何实现USB插入后自动弹出对应软件的更多相关文章

  1. popupwindow中EditText获取焦点后自动弹出软键盘

    关于popupwindow中EditText获取焦点后自动弹出软键盘的问题,玩过手机qq或空间的童鞋应该知道,再点击评论时会弹出一个编辑框,并且伴随软键盘一起弹出是不是很方便啊,下面我们就来讲一下实现 ...

  2. eclipse解压后启动弹出A Java Runtime Evironment(JRE) or Java Development Kit(JDK)....

    系统环境:win7 64bit JDK:jdk-7u79-windows-x64 Eclipse:eclipse-jee-helios-win32 启动eclipse:弹出A Java Runtime ...

  3. WPF 之 实现TextBox输入文字后自动弹出数据(类似百度的输入框)

    1.添加一个数据实体类 AutoCompleteEntry,如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; ...

  4. WPF 禁用TextBox的触摸后自动弹出虚拟键盘

    前言 & 问题 如下截图,TextBox,在触摸点击后,会自动弹出windows的虚拟键盘. 如何,禁用键盘的自动弹出? 调用虚拟键盘 通过调用TapTip.exe或者osk.exe,主动弹出 ...

  5. Windows8连接网络后自动弹出Bing解决方法

    Windows8 网络连接速度很快( ADSL ),但是连接之后总是会打开 Bing,这是很烦人的一件事,因为你连接网络可能并不想打开浏览器,甚至,你讨厌 Bing. 我也一直被这个问题困扰了很久,用 ...

  6. 广播监听USB插入与拔出

    package com.joy.usbbroadcastreceiver; import android.content.BroadcastReceiver; import android.conte ...

  7. c - 向一个排序好的数组插入一个数,插入后数组依然是排序好的

    概述 因为这里只是演示插入1个数,这里我不用malloc再重新分配,而是将原先数组的腾出一个占位符. 完整代码如下: #include <stdio.h> #define LEN 6 // ...

  8. 插入后获取到id

    第一种方法: insert INTO student(name) VALUES("南亚");SELECT @@identity 第二种方法: insert INTO student ...

  9. Mybatis 插入后返回数据库自动增长ID

    MySQL和MSSQL返回主键方法 在personMap.xml中 <insert id="addPerson" parameterType="orm.Person ...

  10. uni app中使用自定义图标库

    项目中难免会用到自定义图标,那在uni app中应该怎么使用呢? 首先, 将图标目录放在static资源目录下: 在main.js中引入就可以全局使用了 import '@/static/icon-o ...

随机推荐

  1. 推荐一款id生成器: Hashids

    唯一 id 生成的方式有很多种,比较常见的有以下几种方式: 语言自带功能,如 Java 中的 UUID,常用于后端 第三方工具提供,如 npm 中的 nanoid,常用于前端 Twitter 开源的 ...

  2. EmuELEC 4.3 安装和乐视手柄 LeWGP-201 evremap问题解决

    一年多前安装了EmuELEC3.9之后, 就一直没有再更新过, 平时玩玩小游戏也很正常. 昨天心血来潮想把吃灰的乐视手柄用起来, 结果发现3.9里面没有evremap 命令. 猜测可能是这个版本的问题 ...

  3. PHP验证码识别实例

    PHP验证码识别实例 PHP验证码识别实例,识别的过程包括对图像的二值化.降噪.补偿.切割.倾斜矫正.建库.匹配,最后会提供实例代码,能够直接运行识别. 简述 要识别的验证码相对比较简单,没有粘连字符 ...

  4. 硬件开发笔记(三):硬件开发基本流程,制作一个USB转RS232的模块(二):设计原理图库

    前言   上一篇了解了基本的过程,选型了相关的芯片,本篇描述原理图的设计过程,在原理图设计之前或者过程中需要不断新增原理图元器件.   Allegro.OrCad   Cadence公司针对PCB方面 ...

  5. gin中间件&控制器

    中间件 Gin 框架允许开发者在处理请求的过程中,加入用户自己的钩子(Hook)函数.这个钩子函数就叫中间件,中间件适合处理一些公共的业务逻辑,比如登录认证.权限校验.数据分页.记录日志.耗时统计等. ...

  6. vue 项目npm run dev(启动)时报错The service was stopped

    vue项目yarn upgrade后vite build报错,如何项目也运行不起来了. 报错截图: 解决办法: 删除node_modules文件夹,然后执行yarn install重新生成心的node ...

  7. 【Azure 应用服务】如何来检查App Service上证书的完整性以及在实例中如何查找证书是否存在呢?

    问题描述 1:如何来检查App Service上证书的完整性呢? 2:如何来检查App Service的实例上是否包含这个证书呢? Windows 环境 or  Linux 环境? 问题解答 问题一: ...

  8. GenAI助力DevOps,塑造软件工程的未来

    自 2022 年以来,GenAI 无疑已成为一种普遍的技术趋势.在本文中,我们将探索 DevOps 中令人兴奋的 GenAI 领域,讨论其潜在优势.局限性.新兴趋势和最佳实践,深入了解 AI 支持的 ...

  9. C++ STL 容器-string类型

    C++ STL 第一部分-容器 STL的介绍 C++的STL分为六大部分 容器分为 容器的概念 容器内元素的条件 1.必须可以复制copy或者搬移move,包括条件是在拷贝和搬移的过程中不存在副作用. ...

  10. nginx判断是否手机访问

    if ( $http_user_agent ~* "(Android|iPhone|Windows Phone|UC|Kindle|MicroMessenger |iPad)" ) ...