【直播回顾】OpenHarmony知识赋能第八期:手把手教你实现涂鸦小游戏

成长计划希望能够更好地帮助广大 OpenHarmony 开发者构建系统的知识体系,第八期共推出3节课程,直播回顾汇总如下,精彩内容不容错过,快点开始学习吧!
一、知识赋能第八期第1课:ArkUI框架整体设计
链接:知识赋能第八期第1课丨ArkUI框架整体设计 - OpenHarmony开发者社区 - 博客园 (cnblogs.com)
内容介绍:本次分享介绍ArkUI整体框架、ArkUI和其他子系统的关联、布局渲染流程以及后续的课程规划,希望能给广大开发者一些启发,更好的开启学习之路。
二、知识赋能第八期第2课:ArkUI自定义组件
链接:知识赋能第八期第2课丨ArkUI自定义组件 - OpenHarmony开发者社区 - 博客园 (cnblogs.com)
内容介绍:本次分享主要介绍两方面内容,包括自定义组件流程和实践操作自定义组件。
三、知识赋能第八期第3课:涂鸦小游戏的实现
链接:知识赋能第八期第3课丨涂鸦小游戏的实现 - OpenHarmony开发者社区 - 博客园 (cnblogs.com)
内容介绍:本次分享将主要介绍三方面内容,包括OpenHarmony新增组件的介绍、新增组件的实际应用以及使用canvas组件,开发涂鸦小游戏,干货满满!

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