示例内容: 服务端监听6668端口 , 客户端连接 并发送信息给服务端 ,服务端收到信息打印 并返回信息给客户端

服务端代码:

public class NettyServer {
public static void main(String[] args) throws Exception { EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
//创建服务器端的启动对象,配置参数
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
bootstrap.group(bossGroup, workerGroup) //设置两个线程组
.channel(NioServerSocketChannel.class) //使用NioSocketChannel 作为服务器的通道实现
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128) // 设置线程队列得到连接个数
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true) //设置保持活动连接状态
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {//创建一个通道初始化对象(匿名对象)
//给pipeline 设置处理器
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception{
ch.pipeline().addLast(new NettyServerHandler());
}
}); System.out.println(".....服务器 is ready...");
//绑定一个端口并且同步, 生成了一个 ChannelFuture 对象
//启动服务器(并绑定端口)
ChannelFuture cf = bootstrap.bind(6668).sync();
//对关闭通道进行监听
cf.channel().closeFuture().sync();
}finally {
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
} } }

说明:

  1. 创建 bossGroup 和 workerGroup . BossGroup 专门负责接收客户端连接,WorkerGroup 专门负责网络读写操作。

  2. bossGroup 和 workerGroup 含有 事件循环组的个数 默认为 本机CPU核数*2 也可指定个数初始化

  3. 创建服务器启动引导对象ServerBootstrap 加入两个group 并设置各种参数

  4. 重点 childHandler 方法:接受一个通道初始化对象,在客户端连接,通道创建时 会调用该对象的initChannel方法,

  5. initChannel 中 获取到通道的 pipeline对象 (管道对象),并向其中添加 自定义Handler

    当通道有事件发生时,会依次调用pipeLine中的 各个Handler

  6. 指定端口 并启动

服务端自定义Handler:

/*
说明
1. 我们自定义一个Handler 需要继承netty 规定好的某个HandlerAdapter(规范)
2. 这时我们自定义一个Handler , 才能称为一个handler
*/
public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { @Override
public void channelactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println("管道首次被创建");
} @Override
public void channelactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println("管道被管理 断开连接");
} //读取数据实际(这里我们可以读取客户端发送的消息)
/*
1. ChannelHandlerContext ctx:上下文对象, 含有 管道pipeline , 通道channel, 地址
2. Object msg: 就是客户端发送的数据 默认Object
*/
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
//将 msg 转成一个 ByteBuf
//ByteBuf 是 Netty 提供的,不是 NIO 的 ByteBuffer.
ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
System.out.println("客户端发送消息是:" + buf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
System.out.println("客户端地址:" + channel.remoteAddress());
} //数据读取完毕
@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
//回送消息给客户端
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello, 客户端~", CharsetUtil.UTF_8));
System.out.println("数据读取完成");
} //处理异常, 一般是需要关闭通道
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
ctx.close();
}
}

说明:

  1. 注册在通道中的自定义Handler 当客户端发送消息时 根据不同的事件 会调用相应的方法

  2. ChannelHandlerContext 类包含了 调用链中所有的组件 可以根据需要获取

  3. 在读通道的方法中 读取通道信息 即客户端发送的信息,并在channelReadComplete方法中回送信息

客户端:

public class NettyClient {
public static void main(String[] args) throws Exception { //客户端需要一个事件循环组
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
try {
//创建客户端启动对象
//注意客户端使用的不是 ServerBootstrap 而是 Bootstrap
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap(); //设置相关参数
bootstrap.group(group) //设置线程组
.channel(NioSocketChannel.class) // 设置客户端通道的实现类(反射)
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast(new NettyClientHandler()); //加入自己的处理器
}
}); System.out.println("客户端 ok..");
//启动客户端去连接服务器端
ChannelFuture channelFuture = bootstrap.connect("127.0.0.1", 6668).sync();
//给关闭通道进行监听
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
}finally {
group.shutdownGracefully();
}
}
}

说明:

  1. 不需要 监听连接 只需一个事件循环组 用来接收消息

  2. 指定ip和端口 连接服务器

客户端自定义Handler

public class NettyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {

    //当通道就绪就会触发该方法
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello, server", CharsetUtil.UTF_8));
}
//当通道有读取事件时,会触发
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
ByteBuf buf = (ByteBuf) msg;
System.out.println("服务器回复的消息:" + buf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
System.out.println("服务器的地址: "+ ctx.channel().remoteAddress());
} @Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}

说明:

  1. 在连接成功 创建通道后 会调用通道的channelActive 方法 代表通道激活,并在这时发送信息给服务端
  2. 在通道可读方法中读取服务端信息

该案例中涉及到的所有组件 后面会进行详细说明

异步模型:

  1. 异步的概念和同步相对。当一个异步过程调用发出后,调用者不能立刻得到结果。实际处理这个调 用的组件在完成后,通过状态、通知和回调来通知调用者。

  2. Netty 中的 I/O 操作是异步的,包括 Bind、Write、Connect 等操作会简单的返回一个 ChannelFuture。

  3. 调用者并不能立刻获得结果,而是通过 Future-Listener 机制,用户可以方便的主动获取或者通过通知机制获得 IO 操作结果

  4. Netty 的异步模型是建立在 future 和 callback 的之上的。callback 就是回调。重点说 Future,它的核心思想是:假设一个方法 fun,计算过程可能非常耗时,等待 fun返回显然不合适。那么可以在调用 fun 的时候,立马返回一个 Future,后续可以通过 Future去监控方法 fun 的处理过程(即 : Future-Listener 机制)

  例如 在服务器启动时返回`ChannelFuture`对象 并注册相关的监听 当相应事件发生则会调用相关的监听器 :

  ```java
//绑定一个端口并且同步, 生成了一个 ChannelFuture 对象
//启动服务器(并绑定端口)
ChannelFuture cf = bootstrap.bind(6668).sync(); //给cf 注册监听器,监控我们关心的事件
cf.addListener(new ChannelFutureListener() {
@Override
public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {
if (cf.isSuccess()) {
System.out.println("监听端口 6668 成功");
} else {
System.out.println("监听端口 6668 失败");
}
}
});
```

将耗时操作进行异步处理

使用该通道中自带的方法去执行异步任务 或者定时任务

//解决方案1 用户程序自定义的普通任务
ctx.channel().eventLoop().execute(new Runnable() {
@Override
public void run() { try {
Thread.sleep(5 * 1000);
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello", CharsetUtil.UTF_8));
System.out.println("channel code=" + ctx.channel().hashCode());
} catch (Exception ex) {
System.out.println("发生异常" + ex.getMessage());
}
}
}); ctx.channel().eventLoop().execute(new Runnable() {
@Override
public void run() { try {
Thread.sleep(5 * 1000);
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello", CharsetUtil.UTF_8));
System.out.println("channel code=" + ctx.channel().hashCode());
} catch (Exception ex) {
System.out.println("发生异常" + ex.getMessage());
}
}
}); //解决方案2 : 用户自定义定时任务 -》 该任务是提交到 scheduleTaskQueue中
ctx.channel().eventLoop().schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() { try {
Thread.sleep(5 * 1000);
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello", CharsetUtil.UTF_8));
System.out.println("channel code=" + ctx.channel().hashCode());
} catch (Exception ex) {
System.out.println("发生异常" + ex.getMessage());
}
}
}, 5, TimeUnit.SECONDS);

说明 : 在案例中的第二个定时任务是 在十秒后执行 这说明 同一个通道中该方法 是使用同一个线程执行异步任务 会排队执行

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