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上一节我们了解了OMXNodeInstance中的端口定义,这一节我们一起来学习ACodec、OMXNode、OMX 组件使用的 buffer 到底是怎么分配出来的,以及如何关联起来的。(我们只会去了解 graphic buffer的创建、input bytebuffer的创建、secure buffer的创建)

1、ACodec::allocateOutputMetadataBuffers

我们先一起来回忆一下,ACodec在使用surface的情况下给ouput port分配buffer使用的是allocateOutputMetadataBuffers方法,这时候真正的graphic buffer还未分配出来,BufferInfo的状态还是OWNED_BY_NATIVE_WINDOW(意为 buffer 还在 native 中)。

    for (OMX_U32 i = 0;</

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