之前开发一个小工具,内部实现一个状态机,并显示状态机当前状态及状态间的转移过程。我使用了Stateless开源类库及一个开源自定义箭头控件。自定义箭头控件是HZHControls其中一个控件,我单独把它从源码中独立出来。主要对代码做了以下改动:

  • 添加、删除、替换了一部分注释。
  • 更改了一些内部事件触发逻辑,时间长了忘了具体改了什么,但不会影响主体功能。
  • protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) 中内联了外部依赖的 public static void SetGDIHigh(Graphics g) 函数,我在原作者博客的评论下有说明。

以上涉及到的相关项目的链接如下

自定义箭头控件的代码很有学习价值,可以在其基础上扩展出其它形状的控件。使用时新建一个用户控件然后复制代码即可,代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.ComponentModel; namespace ExtControls
{
public partial class Arrow : UserControl
{
private Color arrowColor = Color.DarkGray;
/// <summary>
/// 获取设置箭头颜色
/// </summary>
[Description("箭头颜色"), Category("自定义")]
public Color ArrowColor
{
get { return arrowColor; }
set
{
arrowColor = value;
Refresh();
}
} private Color? borderColor = null;
/// <summary>
/// 获取或设置箭头边框颜色
/// </summary>
[Description("箭头边框颜色,为空则无边框"), Category("自定义")]
public Color? BorderColor
{
get { return borderColor; }
set
{
borderColor = value;
Refresh();
}
} /// <summary>
/// 箭头方向
/// </summary>
private ArrowDirection direction = ArrowDirection.Right; /// <summary>
/// 获取或设置箭头方向
/// </summary>
/// <value>The direction.</value>
[Description("获取或设置箭头方向"), Category("自定义")]
public ArrowDirection Direction
{
get { return direction; }
set
{
direction = value;
ResetMyPath();
Refresh();
}
} private string text;
/// <summary>
/// 与控件关联的文本。
/// </summary>
[Bindable(true)]
[Browsable(true)]
[DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Visible)]
[EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Always)]
[Localizable(true)]
[Description("与控件关联的文本"), Category("自定义")]
public override string Text
{
get
{
return text;
}
set
{
text = value;
Refresh();
}
}
/// <summary>
/// 图形空间
/// </summary>
GraphicsPath myPath;
/// <summary>
/// 初始化UCArrow类的新实例。
/// </summary>
public Arrow()
{
this.SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true);
this.SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer, true);
this.SetStyle(ControlStyles.ResizeRedraw, true);
this.SetStyle(ControlStyles.Selectable, true);
this.SetStyle(ControlStyles.SupportsTransparentBackColor, true);
this.SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true);
this.ForeColor = Color.White;
this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.None;
this.SizeChanged += UCArrow_NeedResetChanged;
this.Size = new Size(100, 50);
this.ForeColorChanged += UCArrow_NeedResetChanged;
this.ForeColor = Color.Black;
this.FontChanged += UCArrow_NeedResetChanged;
} /// <summary>
/// 需要重绘控件的事件
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
void UCArrow_NeedResetChanged(object sender, EventArgs e)
{
ResetMyPath();
} /// <summary>
/// 重置图形
/// </summary>
private void ResetMyPath()
{
Point[] ps = null;
switch (direction)
{
case ArrowDirection.Left:
ps = new Point[]
{
new Point(0,this.Height/2),
new Point(40,0),
new Point(40,this.Height/4),
new Point(this.Width-1,this.Height/4),
new Point(this.Width-1,this.Height-this.Height/4),
new Point(40,this.Height-this.Height/4),
new Point(40,this.Height),
new Point(0,this.Height/2)
};
break;
case ArrowDirection.Right:
ps = new Point[]
{
new Point(0,this.Height/4),
new Point(this.Width-40,this.Height/4),
new Point(this.Width-40,0),
new Point(this.Width-1,this.Height/2),
new Point(this.Width-40,this.Height),
new Point(this.Width-40,this.Height-this.Height/4),
new Point(0,this.Height-this.Height/4),
new Point(0,this.Height/4)
};
break;
case ArrowDirection.Top:
ps = new Point[]
{
new Point(this.Width/2,0),
new Point(this.Width,40),
new Point(this.Width-this.Width/4,40),
new Point(this.Width-this.Width/4,this.Height-1),
new Point(this.Width/4,this.Height-1),
new Point(this.Width/4,40),
new Point(0,40),
new Point(this.Width/2,0),
};
break;
case ArrowDirection.Bottom:
ps = new Point[]
{
new Point(this.Width-this.Width/4,0),
new Point(this.Width-this.Width/4,this.Height-40),
new Point(this.Width,this.Height-40),
new Point(this.Width/2,this.Height-1),
new Point(0,this.Height-40),
new Point(this.Width/4,this.Height-40),
new Point(this.Width/4,0),
new Point(this.Width-this.Width/4,0),
};
break;
case ArrowDirection.Left_Right:
ps = new Point[]
{
new Point(0,this.Height/2),
new Point(40,0),
new Point(40,this.Height/4),
new Point(this.Width-40,this.Height/4),
new Point(this.Width-40,0),
new Point(this.Width-1,this.Height/2),
new Point(this.Width-40,this.Height),
new Point(this.Width-40,this.Height-this.Height/4),
new Point(40,this.Height-this.Height/4),
new Point(40,this.Height),
new Point(0,this.Height/2),
};
break;
case ArrowDirection.Top_Bottom:
ps = new Point[]
{
new Point(this.Width/2,0),
new Point(this.Width,40),
new Point(this.Width-this.Width/4,40),
new Point(this.Width-this.Width/4,this.Height-40),
new Point(this.Width,this.Height-40),
new Point(this.Width/2,this.Height-1),
new Point(0,this.Height-40),
new Point(this.Width/4,this.Height-40),
new Point(this.Width/4,40),
new Point(0,40),
new Point(this.Width/2,0),
};
break;
}
myPath = new GraphicsPath();
myPath.AddLines(ps);
myPath.CloseAllFigures();
} /// <summary>
/// 引发Control.Paint 事件。
/// </summary>
/// <param name="e"></param>
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
base.OnPaint(e);
var g = e.Graphics; // 设置GDI高质量模式抗锯齿
g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
g.CompositingQuality = CompositingQuality.HighQuality; g.FillPath(new SolidBrush(arrowColor), myPath); if (borderColor != null && borderColor != Color.Empty)
g.DrawPath(new Pen(new SolidBrush(borderColor.Value)), myPath);
if (!string.IsNullOrEmpty(text))
{
var size = g.MeasureString(Text, Font);
g.DrawString(Text, Font, new SolidBrush(ForeColor), new PointF((this.Width - size.Width) / 2, (this.Height - size.Height) / 2));
}
} } /// <summary>
/// 箭头方向的描述枚举
/// </summary>
public enum ArrowDirection
{
/// <summary>
/// 向左
/// </summary>
Left,
/// <summary>
/// 向右
/// </summary>
Right,
/// <summary>
/// 向上
/// </summary>
Top,
/// <summary>
/// 向下
/// </summary>
Bottom,
/// <summary>
/// 向左向右
/// </summary>
Left_Right,
/// <summary>
/// 向上向下
/// </summary>
Top_Bottom
}
}

C#使用Stateless和箭头控件实现状态机的控制及显示的更多相关文章

  1. [Android Pro] android控件ListView顶部或者底部也显示分割线

    reference to  :  http://blog.csdn.net/lovexieyuan520/article/details/50846569 在默认的Android控件ListView在 ...

  2. NTKO控件在阅读PDF时,显示DEMO的问题

    NTKO控件在阅读PDF时,显示DEMO的问题, 原因是加载了以前的DEMO版本的控件.解决办法是: 在命令行中执行命令: regsvr32 /u NtkoOleDocAll.DLL 卸载老版本的控件 ...

  3. C# WPF Image控件下对于Base64的转化显示

    原文:C# WPF Image控件下对于Base64的转化显示 算作前言 本文对图片如何转化成base64不做描述,我们可以从很多途径了解到转化办法.却很少有博客提到怎么在WPF的Image控件中显示 ...

  4. kendo UI 倒如css 和 js 后 窗口控件上的工具栏图标不显示如何解决

    examples 文档中找到window的例子打开一个 查看其中文件引入 <head>    <title>API</title>    <meta char ...

  5. delphi ,1)控件根据窗口大小,一直居中显示 2)显示最大化最小化按钮控件

    一.控件根据窗口大小,一直居中显示 1)onResize:当窗体尺寸改变时发生 例子:如何使控件随窗口的放大和缩小动态改变自己的大小,使控件“保存.返回”在窗口变大变小中随着变. 在Panel调用 p ...

  6. SilverLight:基础控件使用(4)-日期显示和选择类控件

    ylbtech-SilverLight-Basic-Control:基础控件使用(4)-日期显示和选择类控件 Calendar,DatePicker 1.A,返回顶部 Calendar控件(日期控件) ...

  7. 用spin和edit控件来用spin控制edit里面小数的增减

    1.响应SPIN的消息,就是点SPIN的上键头和下键头的消息,在这个消息里改变值是以0.1步进量增减.2.使用UpdateData(FALSE)来更新EDIT的关联的double型的变量. 创建步骤 ...

  8. 【C++自绘控件】如何用GDI+来显示图片

    在我们制作一个应用软件的时候往往需要在窗口或控件中添加背景图.而图片不仅有BMP格式的,还有JPEG.PNG.TIFF.GIF等其它的格式.那么如何用jpg格式的图片来当背景呢? 这里用到了GDI+, ...

  9. repeater控件 + marquee标签 实现文字滚动显示

    各种信息网站.BBS等网站上的公告信息模块的实现 拖出一个repeater控件绑定数据库中要显示的信息 在repeater的 <ItemTemplate> ... </ItemTem ...

  10. vc 在edit控件中动态插入数据滚动显示

    内存从网上论坛摘抄整理 思路:给控件设置多行属性,设置垂直滚动条,Auto Vscroll设置为true,放入文本后把插入点设置到末尾 pEdit->LineScroll(pEdit->G ...

随机推荐

  1. Windows配置PHP的MongoDB扩展

    环境 Windows 10 PHP 5.6.40/8.1.11 配置 下载MongoDB扩展 下载地址:https://pecl.php.net/package/mongodb 下载PHP版本对应的扩 ...

  2. opcache导致的RCE复现

    前言 RCE得搭配着文件上传的点来进行利用 环境搭建 用docker搭个php7的环境,作者用的php7.0 docker run -itd --name php7 -p 8083:80 php:7. ...

  3. Linux中国开源社区停止运营

    layout: post title: "Linux 中国开源社区停止运营" tags: - "Linux" 昨天看到老王发的公众号文章,Linux中国开源社区 ...

  4. 【学习笔记】Python 环境隔离

    目录 前言 venv venv 环境管理 venv 包管理 virtualenv 以及 virtualenvwrapper 安装 virtualenvwrapper 环境管理 virtualenvwr ...

  5. 【题解】T378828 位运算

    位运算 题目背景 题目由 daiyulong20120222 创作(me) 并由 QBW1117完善以及数据 . 题目描述 给定两个数\(x,y\) ,在给定一个位运算符号 \(c\). 请你列出 \ ...

  6. NOIp 2023 游记

    咕了正好一周的 NOIp 游记,是我第一篇游记,也是一张寄往四年后不得不退役的.即将画上青春句号的自己的,包含了自己的青涩.期待与成长的信笺. Day \((-\infty, -7)\) CSP-S ...

  7. python-比较两个列表中的相同元素和不同元素

    由于两个列表(List)中可能会存在重复的元素,所以我们可以将列表转化成集合(set)进行去重,然后计算交集和差集. A = ['1','2','3'] B = ['2','4','5'] ##计算交 ...

  8. Power BI 13 DAY

    分组依据 在PQ下对维度进行汇总,并对其他字段进行不同的计算方式,就需要使用分组依据 将下表中已"店名"为维度对重复店名作排重处理,对"单号"字段进行计数计算, ...

  9. DRF解决跨域问题

    Django Rest Framework提供了corsheaders模块解决跨域问题 安装模块 pip3.9 install django-cors-headers 注册应用 # 注册 corshe ...

  10. 如何查看Spring Boot 默认的数据库连接池类型

    使用的Spring Boot的版本:2.3.4.RELEASE 先给出答案:com.zaxxer.hikari.HikariDataSource 怎么知道的呢? 新建一个Spring boot项目:s ...