结构体

Go语言中的基础数据类型可以表示一些事物的基本属性,但是当我们想表达一个事物的全部或部分属性时,这时候再用单一的基本数据类型明显就无法满足需求了,Go语言提供了一种自定义数据类型,可以封装多个基本数据类型,这种数据类型叫结构体,英文名称struct。 也就是我们可以通过struct来定义自己的类型了。

Go语言中通过struct来实现面向对象。

结构体的定义

使用typestruct关键字来定义结构体,具体代码格式如下:

type 类型名 struct {
字段名 字段类型
字段名 字段类型

}

其中:

  • 类型名:标识自定义结构体的名称,在同一个包内不能重复。
  • 字段名:表示结构体字段名。结构体中的字段名必须唯一。
  • 字段类型:表示结构体字段的具体类型。

举个例子,我们定义一个Person(人)结构体,代码如下:

type person struct {
name string
city string
age int8
}

同样类型的字段也可以写在一行,

type person1 struct {
name, city string
age int8
}

结构体实例化

只有当结构体实例化时,才会真正地分配内存。也就是必须实例化后才能使用结构体的字段。

结构体本身也是一种类型,我们可以像声明内置类型一样使用var关键字声明结构体类型。

var 结构体实例 结构体类型

基本实例化

举个例子:

type person struct {
name string
city string
age int8
} func main() {
var p1 person
p1.name = "沙河娜扎"
p1.city = "北京"
p1.age = 18
fmt.Printf("p1=%v\n", p1) //p1={沙河娜扎 北京 18}
fmt.Printf("p1=%#v\n", p1) //p1=main.person{name:"沙河娜扎", city:"北京", age:18}
}

我们通过.来访问结构体的字段(成员变量),例如p1.namep1.age等。

匿名结构体

在定义一些临时数据结构等场景下还可以使用匿名结构体。

package main

import (
"fmt"
) func main() {
var user struct{Name string; Age int}
user.Name = "小王子"
user.Age = 18
fmt.Printf("%#v\n", user)
}

创建指针类型结构体

我们还可以通过使用new关键字对结构体进行实例化,得到的是结构体的地址。 格式如下:

var p2 = new(person)
fmt.Printf("%T\n", p2) //*main.person
fmt.Printf("p2=%#v\n", p2) //p2=&main.person{name:"", city:"", age:0}

从打印的结果中我们可以看出p2是一个结构体指针。

需要注意的是在Go语言中支持对结构体指针直接使用.来访问结构体的成员。

var p2 = new(person)
p2.name = "小王子"
p2.age = 28
p2.city = "上海"
fmt.Printf("p2=%#v\n", p2) //p2=&main.person{name:"小王子", city:"上海", age:28}

取结构体的地址实例化

使用&对结构体进行取地址操作相当于对该结构体类型进行了一次new实例化操作。

p3 := &person{}
fmt.Printf("%T\n", p3) //*main.person
fmt.Printf("p3=%#v\n", p3) //p3=&main.person{name:"", city:"", age:0}
p3.name = "七米"
p3.age = 30
p3.city = "成都"
fmt.Printf("p3=%#v\n", p3) //p3=&main.person{name:"七米", city:"成都", age:30}

p3.name = "七米"其实在底层是(*p3).name = "七米",这是Go语言帮我们实现的语法糖。

结构体初始化

没有初始化的结构体,其成员变量都是对应其类型的零值。

type person struct {
name string
city string
age int8
} func main() {
var p4 person
fmt.Printf("p4=%#v\n", p4) //p4=main.person{name:"", city:"", age:0}
}

使用键值对初始化

使用键值对对结构体进行初始化时,键对应结构体的字段,值对应该字段的初始值。

p5 := person{
name: "小王子",
city: "北京",
age: 18,
}
fmt.Printf("p5=%#v\n", p5) //p5=main.person{name:"小王子", city:"北京", age:18}

也可以对结构体指针进行键值对初始化,例如:

p6 := &person{
name: "小王子",
city: "北京",
age: 18,
}
fmt.Printf("p6=%#v\n", p6) //p6=&main.person{name:"小王子", city:"北京", age:18}

当某些字段没有初始值的时候,该字段可以不写。此时,没有指定初始值的字段的值就是该字段类型的零值。

p7 := &person{
city: "北京",
}
fmt.Printf("p7=%#v\n", p7) //p7=&main.person{name:"", city:"北京", age:0}

使用值的列表初始化

初始化结构体的时候可以简写,也就是初始化的时候不写键,直接写值:

p8 := &person{
"沙河娜扎",
"北京",
28,
}
fmt.Printf("p8=%#v\n", p8) //p8=&main.person{name:"沙河娜扎", city:"北京", age:28}

使用这种格式初始化时,需要注意:

  1. 必须初始化结构体的所有字段。
  2. 初始值的填充顺序必须与字段在结构体中的声明顺序一致。
  3. 该方式不能和键值初始化方式混用。

结构体内存布局

结构体占用一块连续的内存。

type test struct {
a int8
b int8
c int8
d int8
}
n := test{
1, 2, 3, 4,
}
fmt.Printf("n.a %p\n", &n.a)
fmt.Printf("n.b %p\n", &n.b)
fmt.Printf("n.c %p\n", &n.c)
fmt.Printf("n.d %p\n", &n.d)

输出:

n.a 0xc0000a0060
n.b 0xc0000a0061
n.c 0xc0000a0062
n.d 0xc0000a0063

构造函数

Go语言的结构体没有构造函数,我们可以自己实现。 例如,下方的代码就实现了一个person的构造函数。 因为struct是值类型,如果结构体比较复杂的话,值拷贝性能开销会比较大,所以该构造函数返回的是结构体指针类型。

func newPerson(name, city string, age int8) *person {
return &person{
name: name,
city: city,
age: age,
}
}

调用构造函数

p9 := newPerson("张三", "沙河", 90)
fmt.Printf("%#v\n", p9) //&main.person{name:"张三", city:"沙河", age:90}

结构体的匿名字段

结构体允许其成员字段在声明时没有字段名而只有类型,这种没有名字的字段就称为匿名字段。

//Person 结构体Person类型
type Person struct {
string
int
} func main() {
p1 := Person{
"小王子",
18,
}
fmt.Printf("%#v\n", p1) //main.Person{string:"北京", int:18}
fmt.Println(p1.string, p1.int) //北京 18
}

匿名字段默认采用类型名作为字段名,结构体要求字段名称必须唯一,因此一个结构体中同种类型的匿名字段只能有一个。

嵌套结构体

一个结构体中可以嵌套包含另一个结构体或结构体指针。

//Address 地址结构体
type Address struct {
Province string
City string
} //User 用户结构体
type User struct {
Name string
Gender string
Address Address
} func main() {
user1 := User{
Name: "小王子",
Gender: "男",
Address: Address{
Province: "山东",
City: "威海",
},
}
fmt.Printf("user1=%#v\n", user1)//user1=main.User{Name:"小王子", Gender:"男", Address:main.Address{Province:"山东", City:"威海"}}
}

嵌套匿名结构体

//Address 地址结构体
type Address struct {
Province string
City string
} //User 用户结构体
type User struct {
Name string
Gender string
Address //匿名结构体
} func main() {
var user2 User
user2.Name = "小王子"
user2.Gender = "男"
user2.Address.Province = "山东" //通过匿名结构体.字段名访问
user2.City = "威海" //直接访问匿名结构体的字段名
fmt.Printf("user2=%#v\n", user2) //user2=main.User{Name:"小王子", Gender:"男", Address:main.Address{Province:"山东", City:"威海"}}
}

当访问结构体成员时会先在结构体中查找该字段,找不到再去匿名结构体中查找。

嵌套结构体的字段名冲突

嵌套结构体内部可能存在相同的字段名。这个时候为了避免歧义需要指定具体的内嵌结构体的字段。

//Address 地址结构体
type Address struct {
Province string
City string
CreateTime string
} //Email 邮箱结构体
type Email struct {
Account string
CreateTime string
} //User 用户结构体
type User struct {
Name string
Gender string
Address
Email
} func main() {
var user3 User
user3.Name = "沙河娜扎"
user3.Gender = "男"
// user3.CreateTime = "2019" //ambiguous selector user3.CreateTime
user3.Address.CreateTime = "2000" //指定Address结构体中的CreateTime
user3.Email.CreateTime = "2000" //指定Email结构体中的CreateTime
}

结构体字段的可见性

结构体中字段大写开头表示可公开访问,小写表示私有(仅在定义当前结构体的包中可访问)。

(10)Go结构体struct的更多相关文章

  1. 结构体(struct)大小

    结构体(struct)大小 本文参考链接:C语言结构体(struct)常见使用方法,链接中的实例代码经实践有几处不准确,本文在引用时已做更改 注意:在结构体定义时不能申请空间(除非是结构体变量),不可 ...

  2. GO开发[五]:golang结构体struct

    Go结构体struct Go语言的结构体(struct)和其他语言的类(class)有同等的地位,但Go语言放弃了包括继承在内的大量面向对象特性,只保留了组合(composition)这个最基础的特性 ...

  3. C# 结构体 struct

    C# 结构体 struct C#中结构类型和类类型在语法上非常相似,他们都是一种数据结构,都可以包括数据成员和方法成员. 结构和类的区别: 1.结构是值类型,它在栈中分配空间:而类是引用类型,它在堆中 ...

  4. 获取网络接口信息——ioctl()函数与结构体struct ifreq、 struct ifconf

    转载请注明出处:windeal专栏 Linux 下 可以使用ioctl()函数 以及 结构体 struct ifreq  结构体struct ifconf来获取网络接口的各种信息. ioctl 首先看 ...

  5. 《挑战30天C++入门极限》C/C++中结构体(struct)知识点强化

        C/C++中结构体(struct)知识点强化 在上一个教程中我们已经简单的阐述了什么是结构体了,为了进一部的学习结构体这一重要的知识点,我们今天来学习一下链表结构. 结构体可以看做是一种自定义 ...

  6. Golang结构体struct的使用(结构体嵌套, 匿名结构体等)

    转自: https://studygolang.com/articles/11313 golang中是没有class的,但是有一个结构体struct,有点类似,他没有像java,c++中继承的概念,但 ...

  7. 结构体struct知识

    2022-10-12 08:52:03 //    结构体知识#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include<stdio.h>#include<m ...

  8. C语言结构体-struct

    知识点: 1)结构体的定义. 2)结构体的sizeof. 3)  结构体的指针. 1) 结构体的定义: 在逻辑上有一定关联的多个数据类型做为一整体进行操作的数据结构,它的关键字是struct.下面我将 ...

  9. 内核中用于数据接收的结构体struct msghdr(转)

    内核中用于数据接收的结构体struct msghdr(转) 我们从一个实际的数据包发送的例子入手,来看看其发送的具体流程,以及过程中涉及到的相关数据结构.在我们的虚拟机上发送icmp回显请求包,pin ...

随机推荐

  1. ASP.NET SignalR 系列(五)之群组推送

    在上一章介绍了 一对一推送的方式,这章重点介绍下群组推送和多人推送 群组主要就是用到了方法:Groups.Add(Context.ConnectionId, groupName); 将不同的连接id加 ...

  2. docker swarm yaml

    https://www.cnblogs.com/bigberg/p/8867326.html 一.简介 Docker有个编排工具docker-compose,可以将组成某个应该的多个docker容器编 ...

  3. 归并排序python实现源码

    将开发过程经常用到的一些代码片段收藏起来,下面的资料是关于归并排序python实现的代码,应该能对码农们有一些用. def mergesort(arr): if len(arr) == 1: retu ...

  4. 【故障处理】队列等待之TX - allocate ITL entry引起的死锁处理

    [故障处理]队列等待之TX - allocate ITL entry引起的死锁处理 1  BLOG文档结构图       2  前言部分 2.1  导读和注意事项 各位技术爱好者,看完本文后,你可以掌 ...

  5. selenium模拟鼠标键盘操作

    简单操作: 1.点击(鼠标左键)页面按钮:click() 2.清空输入框:clear() 3.输入字符串:send_keys()submit提交表单: 1.一般情况可以点击搜索按钮来搜索 2.也可以用 ...

  6. nodejs express+nodemon 实现自动刷新 (热更新)

    1.全局安装 nodemon npm i nodemon -g -f 2. 在项目中安装nodemon npm i nodemon -f 3.使用nodemon 在express项目中 运行nodem ...

  7. HTML&CSS基础-文档声明

    HTML&CSS基础-文档声明 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.HTML的发展 1993年6月: HTML第一个版本 1995年11月: HTML2.0 ...

  8. Unicode原理和互转中文

    代码点Unicode标准的本意很简单:希望给世界上每一种文字系统的每一个字符,都分配一个唯一的整数,这些整数叫做代码点(Code Points). 代码空间所有的代码点构成一个代码空间(Code Sp ...

  9. beta版本——第二次冲刺

    第二次冲刺 (1)SCRUM部分☁️ 成员描述: 姓名 唐财伟 完成了哪个任务 搭建Nginx 花了多少时间 3h 还剩余多少时间 0h 遇到什么困难 解决端口冲突,启动报错等问题 这两天解决的进度 ...

  10. springboot整合mybatis及封装curd操作-配置文件

    1 配置文件  application.properties  #server server.port=8090 server.address=127.0.0.1 server.session.tim ...